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2016金翎獎報名情況解讀:網頁游戲
第十一屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)自開啟報名活動以來便獲得了各方的強烈響應,全國各大游戲廠商紛紛報名參評。而通過報名活動,我們也能對目前的行業(yè)形勢窺探一二。
在端游與家用機游戲方興未艾,移動游戲風頭正勁,VR游戲鋒芒畢露的當下,網頁游戲方面的競爭依然激烈,多家廠商都拿出了不止一款作品前來參賽,角逐“玩家最喜愛的網頁游戲”及“玩家最期待的網頁游戲”獎項,而這也與現階段國內頁游市場趨于成熟穩(wěn)定的現狀相符——當下國內頁游研發(fā)市場格局穩(wěn)定成熟,各方都在努力打磨精品作為主要武器;運營平臺經過幾年的大浪淘沙,愈發(fā)規(guī)模化、精品化、研運一體化。而中國頁游市場保持穩(wěn)定增長,主要得益于整體網頁游戲市場整體洗牌結束,整個市場上淘汰同質化等次級產品,傳統(tǒng)精品更加穩(wěn)定,新游戲精品同時爆發(fā)。
現階段,頁游運營平臺市場競爭格局變動不大,而占據市場份額前列的廠商都已經參與到金翎獎的競爭中來。以三七互娛為例,其旗下傳統(tǒng)自研游戲仍保持市場主流產品地位。在此次報名參加“玩家最喜愛的網頁游戲”獎項評選的三款產品中,《傳奇霸業(yè)》《大天使之劍》依舊表現出色,流水保持穩(wěn)定;另一款收入可觀的新作《武神趙子龍》則融合了多方元素,圍繞熱門影視及網絡文學IP,通過影游聯(lián)動方式迅速崛起,使用戶達到互補狀態(tài),整體收入激增,站上了泛娛樂大潮的潮頭;除了三七互娛外,互娛此次也帶來了《火影忍者Online》《御龍在天Web》《劍靈頁游》三款大作;而60游戲更是帶來了《五鼠鬧東京》《龍之領主》《絕世武神》《奇跡重生》《人魚傳說》《大青云》《海上牧云記》《生死簿》《暗黑王座》等八款產品,誓要在金翎獎評選中有所斬獲。
隨著網頁游戲市場已經步入成熟階段,整體市場轉型趨勢明顯,頁游運營平臺更趨向于研運一體化,傳統(tǒng)貼片廣告、彈窗廣告等進行推廣的陳舊方式得到改變。另一方面,影視、網絡文學等IP與明星代言仍是眾多廠商推廣游戲的首選,這主要是因為本身對于IP與明星就有一定用戶受眾群體,更加符合泛娛樂整體趨勢融合的大游戲生態(tài)。
說到泛娛樂,就少不了提到精品IP,這也是連接游戲、動漫、影視、網絡文學等各個領域必不可少的核心,更是打造優(yōu)秀游戲所必備的要素?,F階段,國內頁游市場整體格局已穩(wěn)定形成,開服量仍居高不下,各頁游聯(lián)運平臺的推廣資源在市場主導下向頭部產品集中,成為市場競爭的核心因素。在金翎獎頁游單元的報名者中,菲音的《菲音大主宰》、游卡的《三國殺OL》、游族的《盜墓筆記》、星輝天拓的《四大名捕斗將軍》、華多的《青云志》均擁有超高人氣,都是“玩家最喜愛的網絡游戲”獎項的有力競爭者。
隨著網頁游戲市場整體穩(wěn)定,眾多企業(yè)在轉型手游的同時,穩(wěn)步發(fā)展網頁游戲市場,但是在整個市場的競爭中,最后用戶覆蓋較廣泛的精品游戲產品沉淀下來,在對于傳統(tǒng)精品游戲原有的維持推廣的方式下,研發(fā)精品游戲進行資源推廣,已經成為主流做法。而另一方面,泛娛樂化大游戲生態(tài)已經成為市場主基調,網頁游戲還是移動游戲進行轉型聯(lián)運的同時,文學、影視、綜藝、明星等IP與粉絲經濟相互契合,達到最大效果的用戶覆蓋,是整體網頁游戲市場發(fā)展的大方向。正是在這樣的背景下,不斷有新的廠商趁熱入局,老牌廠商更不甘落后,不少優(yōu)質的新產品也隨之而來,成為金翎獎“玩家最期待的網頁游戲”所惠及的主要群體。搜狗科技、愷英游戲、心動網絡、趣樂多、墨麟科技、靈玩網絡等多家新老廠商紛紛蓄勢待發(fā),對該獎項勢在必得。
匯聚玩家所愛,金翎獎被業(yè)內譽為游戲業(yè)“奧斯卡”,正是以其評選的權威性和公正性得到游戲行業(yè)的認同。在秋天這個收獲的季節(jié)里,眾多廠商都早已迫不及待,盼望在金翎獎這個中國游戲界最權威、規(guī)模最龐大、關注度最高的平臺上收獲來自廣大玩家的喜愛和期待——10月初,金翎獎最重要的玩家投票環(huán)節(jié)即將啟動,歡迎廣大玩家朋友為自己喜愛的游戲投出寶貴的一票!
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