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劍與遠(yuǎn)征奇境探險(xiǎn)黑獄往事怎么過 劍與遠(yuǎn)征圖文通關(guān)攻略
黑獄往事是劍與遠(yuǎn)征游戲中最近奇境探險(xiǎn)上線的一個(gè)關(guān)卡,很多玩家在挑戰(zhàn)過程中都失敗了。這個(gè)關(guān)卡難度較高,需要玩家們運(yùn)用策略和技巧才能順利通關(guān)。
首先,黑獄往事的關(guān)卡難度主要表現(xiàn)在敵人的攻擊力和血量上,特別是最終BOSS的攻擊力非常高,需要玩家們使用強(qiáng)大的角色和技能來應(yīng)對(duì)。因此,玩家們?cè)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-1128761_keyword_po-5_other-26177'>組隊(duì)時(shí)需要選擇一些攻擊力和血量較高的角色,如劍士、巫靈、射手等。
在陣容搭配方面,推薦使用輸出型陣容,如劍士+巫靈+射手+法師+輔助(坦克)的組合。劍士負(fù)責(zé)抗傷害,巫靈和射手負(fù)責(zé)輸出,法師負(fù)責(zé)控制和補(bǔ)刀,輔助(坦克)則可以提供一定的生存能力。同時(shí),玩家們還可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,選擇不同的角色和技能來應(yīng)對(duì)不同的敵人。
在戰(zhàn)斗中,玩家們需要注意敵人的技能和攻擊方式,及時(shí)調(diào)整自己的角色位置和技能釋放順序,避免被敵人的技能擊中。同時(shí),玩家們還需要注意自己的血量和技能冷卻時(shí)間,合理利用資源和時(shí)間來應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。
最后,想要順利通關(guān)黑獄往事還需要一定的運(yùn)氣成分,有些敵人可能會(huì)觸發(fā)特殊技能或暴擊,這時(shí)就需要玩家們靈活應(yīng)對(duì),利用自己的技能和道具來?yè)魯橙恕?/p>
綜上所述,黑獄往事是一個(gè)比較難打的關(guān)卡,需要玩家們運(yùn)用策略和技巧來應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。如果玩家們遇到困難,可以參考本篇攻略,根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和嘗試。
玩家評(píng)論
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Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩(shī)人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
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豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個(gè)保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 來自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告訴我怎么才能做三星藏品,奇跡賦能加橙色lv都做不出來,還要怎么做?
恐懼魔王語(yǔ)虛靈 來自于 九游APP 2024-08-13 19:11
為什么我QQ登錄的賬號(hào)直接沒了
奧爾特卻電錘17 來自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花兩三個(gè)小時(shí)去做任務(wù)活動(dòng),我覺得太好了,本來就是休閑一下,搞得和上班一樣,那種游戲真的是無語(yǔ)啊,如果真像那么玩的話,人也廢掉了,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)
神夢(mèng)大光輝12 來自于 九游APP 2024-06-24 20:04
不是,有兩款我特別喜歡玩的游戲,被你舉報(bào)下架,你高興了吧?
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。