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劍與遠(yuǎn)征涌潮林地怎么過 劍與遠(yuǎn)征涌潮林地攻略詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2023-10-29 21:14:58
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涌潮林地這個(gè)副本呢就是典型的雙路線,需要打兩次,每條路線最后對應(yīng)著兩個(gè)守關(guān)boss~除此之外還特別值得留意的是兩個(gè)斥候營地,兩個(gè)烈焰祭壇,一個(gè)怒潮祭壇

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如圖,圖中有兩個(gè)斥候營地,每一次只能激活一個(gè),分左右兩條路線,我們先說左邊的。

左邊路線 1號(hào)烈焰祭壇點(diǎn)火,然后打完綠色路線的小怪,來到旁邊蠻血的斥候營地,獲取情報(bào)之后繼續(xù)往前走,打敗圖中標(biāo)記的小惡魔(這個(gè)惡魔可以重復(fù)打,用它來刷能量最好),

這個(gè)時(shí)候周圍的草叢全部燃燒了起來,向上蔓延(注意打惡魔之前不要去打上面那兩個(gè)畫叉的野怪,否則草叢無法消除)。與此同時(shí)上面那個(gè)綠裔營地也就沒了,魚與熊掌不可兼得啊。。然后我們來到2號(hào)烈焰祭壇點(diǎn)火,再點(diǎn)擊怒潮祭壇滅火,這個(gè)時(shí)候你就可以開始清理雜兵了~ ~

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清完了所有的小雜兵,就是左邊的首領(lǐng)boss恐魔和蒼白

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控制性英雄牽制恐魔,比如棺材可以起到短暫的封印作用~趁這個(gè)空隙集中力量優(yōu)先干掉蒼白。亡靈的刺客型英雄滿場亂竄,但她有個(gè)特點(diǎn),開場優(yōu)先攻擊防御最低的魔法師敵人~一般就是你隊(duì)里的像商人這種輔助系啦~所以得特別留意。不過也是有辦法控制住她的,比如說奈拉的鉤子,用奈拉跟她對位的話,跑哪兒都能給你勾回來~

右邊路線也是先是1號(hào)烈焰祭壇點(diǎn)火,然后綠色路徑的小怪你可以選擇打或者不打,沒什么大影響,不過個(gè)人建議你還是打打比較好,多少能漲點(diǎn)戰(zhàn)力不是~ ~

然后點(diǎn)擊2號(hào)烈焰祭壇繼續(xù)點(diǎn)火,這時(shí)再返回點(diǎn)擊怒潮祭壇滅火。然后你就可以一直北上掃怪了,一直來到綠裔的斥候營地,跟伊拉對話開啟傳送陣,這個(gè)傳送陣通往右邊的最終boss,和以前大多數(shù)傳送陣不同的是這個(gè)是雙向的!!也就是說你可以過去也可以再回來~ ~

剩下的就是把地圖上所有的雜兵都清完啦,然后你就可以刷滿大的情況下,準(zhǔn)備開始打最終boss啦~ ~最后的兩個(gè)boss又是天罰……這次還加了個(gè)光盾……

劍與遠(yuǎn)征涌潮林地怎么過 劍與遠(yuǎn)征涌潮林地攻略詳解

光盾沒什么威脅就是拖時(shí)間,你得優(yōu)先集中攻擊天罰,首先跟他對位的是后排c位,所以在后排的中間你要放一個(gè)有免死功能的英雄~

這里就不太建議商人了,因?yàn)槲腋杏X跟熾流戈壁不太一樣,熾流戈壁的天罰是一刀就完了,這個(gè)一轉(zhuǎn)身又給你一刀……我個(gè)人放的是獅子,獅子除了一次免死之外,還有好幾秒的免疫,我覺得比商人更合適。然后在他的下方我放的商人,天罰攻擊之后,獅子處于免疫狀態(tài),商人趁機(jī)暈她又可以拖延好幾秒的時(shí)間,這樣開局就制造出了很大的優(yōu)勢~

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也有的玩家這里繼續(xù)放棺材的,但我覺得作用效果不如前面那個(gè)顯著。因?yàn)楣舛鼙旧砭褪且粋€(gè)拖延時(shí)間的工具人,沒什么威脅。就算把天罰短暫的關(guān)起來,你這段時(shí)間你也不可能快速的了結(jié)他,所以我個(gè)人感覺意義并不是太大,不如集中力量先攻擊天罰~ ~

噢,對了這個(gè)圖在戰(zhàn)斗的過程中是沒有史詩級(jí)遺物的,只有打贏最后大boss才會(huì)給你個(gè)橙色,問題我都打完了,你再給我有意義嘛。。。你這個(gè)本又沒法一口氣干掉兩個(gè)最終boss的……套路,滿滿的套路……

這是我的遺物跟大家分享下遺物吧,這次我右邊路線還是比較歐氣值得參考一下的,刷出了雙劍跟日月石~ ~但是左邊路線的遺物就……所以就不曬了~ ~

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說實(shí)話,遺物在時(shí)光之巔的挑戰(zhàn)中真的挺重要的,兩條路線打到最終boss,一條歐一些一條非一些,一個(gè)總戰(zhàn)力4打頭一個(gè)才3開頭。。。最終結(jié)果如圖所示

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當(dāng)然了也有一部分陣容組合的因素在里面,這次打恐魔我沒上棺材用他的話會(huì)好一些~ ~相對的天罰我天天研究怎么打她,所以現(xiàn)在打她也是比較得心應(yīng)手啦~

最后這個(gè)圖呢沒有任何神器~ ~十抽是真的茍,亡靈法杖我也不缺啊……

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個(gè)保底紫色都沒有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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