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劍與遠(yuǎn)征零氪微氪轉(zhuǎn)型陣容推薦
劍與遠(yuǎn)征零氪微氪轉(zhuǎn)型陣容推薦。劍與遠(yuǎn)征中零氪或者微氪玩家也都會面臨到一個轉(zhuǎn)型問題,那么目前游戲中流行的陣容不知道大家都了解了嗎,下面小編就為大家?guī)砥矫裢婕抑泻笃谵D(zhuǎn)型指南,希望能對你起到參考作用,一起來看看吧。
劍與遠(yuǎn)征零氪微氪轉(zhuǎn)型陣容推薦
一、為什么要轉(zhuǎn)型?
因為女妖隊不再極度強(qiáng)勢。
是的,轉(zhuǎn)型其實更多只針對女妖隊來說的,其他的隊伍幾乎不像女妖隊這么迫切的需要轉(zhuǎn)型。
女妖這個英雄在161級到240級之前,這段時期大概是14章到24章。這段時期女妖隊相比其他陣容強(qiáng)度足夠,成本低廉,表現(xiàn)十分優(yōu)秀。
然而在進(jìn)入到24章之后,女妖不再擁有等級優(yōu)勢,無法再以一敵五,所以這時大家紛紛投向別的陣容。
二、陣容介紹
神魔能量隊,亞冰隊,亞龍隊,輪子隊,光女耀光隊,綠光隊,綠裔隊,女妖隊,骨王反傷隊。
下面簡略介紹每個陣容的特點(diǎn)及要求,括號內(nèi)為常用替換角色,不需要品質(zhì)的工具人在此不提及。
神魔能量隊
英雄需求:雙子恐魔鳳凰魅魔羅萬,低配時恐魔可替換成骨弓,魅魔可替換成蝴蝶
專武需求:羅萬30,雙子20
陣容簡介:核心雙子。在英雄未陣亡之前,開出大招,無限控,磨死對面,陣容無上限。
亞冰隊
英雄需求:亞瑟冰魔小鹿小羊蝴蝶(魅魔)
專武需求:冰魔30
陣容簡介:核心為冰魔。冰魔專武普通攻擊爆擊即冰凍,并且增加全隊控制持續(xù)時間。搭配亞瑟提供暴擊幾率,搭配其他控制英雄,控殺對面。陣容無上限。
亞龍隊
英雄需求:亞瑟龍弓女仆(鳳凰商人兔弓骨弓木盾女騎橘右京)
專武要求:龍弓20可用。后期龍弓弓必30。無亞瑟搭配女仆必30。
陣容簡介:核心為龍弓。陣容上下限差距很大。極其吃對面陣型,光弓能否同時射到多名敵人;和光弓傷害是否足夠,能否秒殺對面關(guān)鍵敵人;木盾女騎幾乎綁定龍弓隊。
骨王反傷隊
英雄需求:骨王(羅萬)
專武需求:骨王專武解鎖即可,30質(zhì)變。羅萬30幫助骨王順利放出大招。
陣容簡介:利用骨王專武釋放必殺時不死,承受足夠的傷害反殺對面。最低配僅要求紅色骨王。極其吃對面陣容與對面?zhèn)κ欠褡銐?,并且對面埃茲被動會打斷骨王大招。工具人骨弓輪子兔男補(bǔ)充傷害,奈拉綠劍位移對面英雄到骨王面前。
輪子隊
英雄需求:骨王輪子(三眼骨弓奈拉鳳凰)
專武需求:輪子20,骨王解鎖。后期輪子骨王追30。
陣容簡介:骨王反傷流,與輪子不怕死的特點(diǎn)完美結(jié)合,在骨王徹底死亡之前,輪子無情輸出。輪子死亡后無法觸發(fā)游俠天賦與被動欺詐幻影(暫不確定能否觸發(fā)專武),陣容上限為輪子能否在有限時間內(nèi)殺光對面。
光女耀光隊
英雄需求:光女商人女仆光盾棺材
專武需求:羅萬30,光女20,女仆20
陣容簡介:光女專武所觸發(fā)的圣芒傷害異常高,同時大招爆發(fā)足夠。光女30專武提升不大。陣容上限為能否秒殺對面關(guān)鍵敵人。
綠光隊
英雄需求:光女商人女仆綠劍小鹿(蝴蝶女王)
專武需求:羅萬30,光女20,綠劍30
陣容簡介:綠劍作為閃避坦同時聚怪,對裝備要求高。控制戰(zhàn)力女仆跟光女。綠光雙c暴力秒殺對面。需要研究站位與RE。陣容上限類似其他傳統(tǒng)隊伍,但爆發(fā)更高。
綠裔隊
英雄需求:綠劍小鹿小羊蝴蝶大樹(烏龜兔男女王獅子)
專武需求:綠劍30,小鹿20
陣容簡介:綠裔的純色隊伍。前期因為綠裔性價比不如投資耀光,所以英雄品質(zhì)是問題。后期英雄品質(zhì)上來后同樣有不俗表現(xiàn)。
女妖隊
英雄需求:女妖商人女仆光盾棺材(骨弓奈拉骨王)
專武需求:羅萬30,女妖10,骨弓20
陣容簡介:女妖在沒有等級優(yōu)勢后,不能作為前排坦,這才是地位極具下降的主要原因。女妖在商人女仆的加持下,傷害還是可以的。耀光狗糧足夠的話可以直接把女妖替換成光女變成耀光隊。繼續(xù)用女妖主C的話,可以提升骨弓奈拉的練度來增加傷害,練骨王補(bǔ)充前排能力。
劍與遠(yuǎn)征零氪微氪轉(zhuǎn)型陣容推薦就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
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劍與遠(yuǎn)征
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。