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《劍與遠(yuǎn)征》石頭人開(kāi)大了 土元素守護(hù)者出走蠻血

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:17173 發(fā)布時(shí)間:2021-09-13 18:46:00
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號(hào)外號(hào)外!蠻血部落首個(gè)非亞人英雄,竟是綠裔走出,土元素守護(hù)者支配大地,卻在蠻血的沙漠中得到歸屬。荒漠石傀-格拉尼特,大家的廁紙準(zhǔn)備好開(kāi)抽了嗎?

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/jianyuyuanzheng/'>劍與遠(yuǎn)征</a>土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

必殺技-石化流沙

格拉尼特從大地中誕生,無(wú)法被擊飛。釋放石化流沙時(shí),對(duì)前方扇形區(qū)域敵人造成320%攻擊力的傷害,打斷敵人施法并附加石化標(biāo)記。若敵人已被標(biāo)記,則會(huì)清楚標(biāo)記進(jìn)入石化狀態(tài),無(wú)法行動(dòng)和獲得嗯呢該兩,持續(xù)6秒。石化狀態(tài)下的敵人受到的傷害提升40%。

瘋子評(píng)價(jià):大招控制、增傷,自身無(wú)法被擊飛,算是免疫了一種控制效果。雖然大招的攻擊力范圍比較窄,但配合專屬可以達(dá)到頻繁釋放,多次釋放大招達(dá)成石化的控制效果。而大招的傷害數(shù)值還是可以的,是的這個(gè)英雄也有一定的輸出能力。

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

專屬-流沙心核

地埋能量:格拉尼特死亡時(shí),若場(chǎng)上仍有友方英雄存活,則會(huì)額外釋放一次石化流沙。

+10:每次釋放石化流沙后,格拉尼特能量回復(fù)提升10%,最多疊加5層。

+20:每次釋放石化流沙后,格拉尼特能量回復(fù)提升20%,最多疊加5層。

+30:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),格拉尼特會(huì)對(duì)所有敵人添加石化標(biāo)記。

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

瘋子評(píng)價(jià):石頭人的專屬就是為大招而設(shè)計(jì)的,解鎖效果稱之為最后的倔強(qiáng),把石頭人大招的效果最大化。前20的強(qiáng)化是比較重要的,滿層BUFF直接提升石頭人百分百回能。專30其實(shí)是提升了石頭人的控制能力,讓第一個(gè)大就能打出控制。低配專20就能用,專30的控制能力更強(qiáng)。

大地之怒

格拉尼特引導(dǎo)土元素將周圍敵人聚集至身前,打斷敵人施法并造成140%攻擊力的傷害。隨后拍擊地面,對(duì)身前敵人造成160%攻擊力的傷害并擊飛受到傷害的敵人。拍擊地面命中的每位敵方英雄,會(huì)使格拉尼特回復(fù)60點(diǎn)能量。

瘋子評(píng)價(jià):聚怪、控制、回能,又是三個(gè)強(qiáng)功能,而回能這個(gè)效果又反補(bǔ)了大招的效果。

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

磐石守護(hù)

格拉尼特獲得一個(gè)至多抵消320%攻擊力傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒。隨后將自己護(hù)盾值的50%轉(zhuǎn)移給除自身外最虛弱的友方英雄,持續(xù)8秒,轉(zhuǎn)移目標(biāo)周圍的敵人會(huì)被擊退。若場(chǎng)上沒(méi)有友方英雄存活,則不會(huì)轉(zhuǎn)移護(hù)盾。

瘋子評(píng)價(jià):護(hù)盾、控制、保護(hù)。這個(gè)技能的控制效果稍微有一點(diǎn)延遲,護(hù)盾效果高倍推圖比較雞肋。反而是轉(zhuǎn)移保護(hù)這個(gè)效果,可能會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻救友軍一名命。

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被動(dòng)-堅(jiān)巖護(hù)甲

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),格拉尼特獲得一個(gè)至多抵消25%最大生命值傷害的護(hù)盾。該護(hù)盾每12秒殺心一次。擁有護(hù)盾時(shí),格拉尼特受到的傷害降低50%。

瘋子評(píng)價(jià):開(kāi)局護(hù)盾,免傷。又是一個(gè)坦克非常剛需的屬性,雖然護(hù)盾雞肋,但好在循環(huán)上架,憑借優(yōu)秀的大招頻發(fā)打控制,基本能滿足石頭人的存活需求。

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

家具-余震

3件:堅(jiān)巖護(hù)甲的護(hù)盾刷新時(shí),格拉尼特下次普通攻擊會(huì)獲得強(qiáng)化,對(duì)前方更大范圍敵人造成240%攻擊力的傷害。

9件:強(qiáng)化普通攻擊還會(huì)偷取受到傷害的敵人100點(diǎn)命中和10點(diǎn)急速,持續(xù)6秒。

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

瘋子評(píng)價(jià):家具效果就是跟著四技能走,每12秒刷新一次。因?yàn)樗募寄苁莾?nèi)置CD,并不會(huì)受到急速效果的英雄,所以這個(gè)家具就比較雞肋的了。如果9紅是無(wú)視前置條件,強(qiáng)化石頭人的每次普攻,那會(huì)很強(qiáng)。

刻印展望

雖然蠻血的刻印還沒(méi)上線,但我們可以看出石頭人的核心機(jī)制就是大招??逃?duì)三技能要么是護(hù)盾數(shù)值的提升,要么是持續(xù)時(shí)間的提升;四技能要么是免傷數(shù)值提升,要么是降低內(nèi)置CD。

從坦克角度來(lái)看,60刻印帶來(lái)的提升對(duì)坦克位置的石頭人還是很重要的。如果刻印是增加的額外效果,那就兩說(shuō)。但整體來(lái)看,石頭人要么給60,要么不給,很極端。

整體評(píng)價(jià)

石頭人是一個(gè)渾身是控的蠻血英雄,在劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲里,有控就是爸爸,有了控制就能進(jìn)推圖體系。瘋子突然想到了一個(gè)新的禁魔體系:石頭人(專30)、蠻角(專30)、波斯王子、恐魔、松鼠(9紅)

劍與遠(yuǎn)征土元素守護(hù)者出走蠻血,石頭人開(kāi)大了

利用蠻角、波斯王子低能量就能開(kāi)大的效果,直接觸發(fā)恐魔的禁魔效果。專30蠻角200能量開(kāi)大,波斯王子600能量開(kāi)大,這兩個(gè)技能本身就是控制。配合禁魔雙控強(qiáng)化控制鏈,為石頭人疊加專屬BUFF效果,松鼠9紅BUFF效果預(yù)留空間。此時(shí)松鼠最好是能學(xué)老頭的大招,成為隊(duì)伍輸出的核心。

以上,就是瘋子對(duì)石頭人格拉尼特目前的想法。像瘋子這樣一個(gè)控吹玩家,只要有強(qiáng)控的英雄,瘋子必練之。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 降臨風(fēng)卡爾1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-13 14:58

    怎么沒(méi)了好多純血龍卡。沒(méi)記得抽啊

  • 天黑不掌燈 來(lái)自于 九游APP 2025-03-27 23:50

    我tm游戲時(shí)長(zhǎng)咋滴沒(méi)了 1.2w個(gè)小時(shí)阿

  • 豌豆bkq2e3 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 08:50

    青春,愛(ài)好,一個(gè)融入了個(gè)人情感的游戲

  • 宋盛超yyx 來(lái)自于 九游APP 2025-04-06 17:30

    以前玩了1年半,0氪金,拼了命才把英雄升到180級(jí),推到18章,現(xiàn)在出了雙人模式,真服了,隨隨便便就可以推到后面,還送那么多抽,我酸了,嗚嗚嗚

  • 大天使k 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 16:07

    我號(hào)呢,一段時(shí)間沒(méi)玩給我號(hào)刪了?

  • 鐵血多獵犬座4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-25 17:38

    異界迷宮不開(kāi)了嗎這么長(zhǎng)時(shí)間了

  • 幽鬼一影魔14 來(lái)自于 九游APP 2025-04-13 17:41

    我以前的號(hào)呢,我以前的號(hào)呢

  • 慈悲521 來(lái)自于 九游APP 2025-02-27 14:01

    前期很爽,好玩,就是后期進(jìn)階太難,越玩越?jīng)]有興致,

  • 九游玩家11832928 來(lái)自于 九游APP 2025-04-02 14:58

    這游戲多久開(kāi)一個(gè)新服

  • dujia記憶 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 10:23

    出卡概率高點(diǎn),可以出點(diǎn)刷副本換英雄石頭的活動(dòng)。

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劍與遠(yuǎn)征
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