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《劍與遠(yuǎn)征》奇境探險(xiǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)通關(guān)路線分享 戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)通關(guān)攻略
劍與遠(yuǎn)征戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)怎么過?有很多玩家都會(huì)想要了解最近開放的新奇境戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)要怎么打才能夠順利通關(guān)。下面就讓九游小編帶大家看看,劍與遠(yuǎn)征戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)通關(guān)路線懶人圖。
劍與遠(yuǎn)征戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)奇境探險(xiǎn)通關(guān)圖文攻略大全:
如果說帝國守備軍基礎(chǔ)訓(xùn)練的作用是讓一個(gè)普通人成長為堅(jiān)毅的戰(zhàn)士,那么戰(zhàn)爭(zhēng)試煉存在的意義,就是考驗(yàn)這些戰(zhàn)士運(yùn)用手中的情報(bào)方式,進(jìn)而幫助他們打贏一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
帝國守備軍在戰(zhàn)爭(zhēng)試煉中設(shè)置了眾多魔法構(gòu)成的敵人以及功能各異的戰(zhàn)爭(zhēng)遺物。
戰(zhàn)爭(zhēng)試煉的敵人都極為強(qiáng)大,受試煉者幾乎無法在正面對(duì)抗中其擊敗。
只有耐心尋找敵人的弱點(diǎn),靈活運(yùn)用分布戰(zhàn)爭(zhēng)試煉中的戰(zhàn)爭(zhēng)遺物,才能在困境中反敗為勝。
以弱勝強(qiáng),絕地反擊,這就是戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)通關(guān)步驟詳解
步驟1 選斬亡靈 步驟2 選耀光睡眠
步驟3 擊殺怪物 步驟4 選斬惡魔
步驟5 選降恢復(fù) 步驟6 擊殺怪物
步驟7 選降傷害 步驟8 選降傷害
步驟9 擊殺怪物 步驟10 選死神
步驟11 擊殺怪物 步驟12 選后排增傷
步驟13 選增傷 步驟14 擊殺怪物
步驟15 選3次免傷 步驟16擊殺怪物
步驟 17 擊殺怪物
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征

【特色簡(jiǎn)介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
慈悲521 來自于 九游APP 2025-02-27 14:01
前期很爽,好玩,就是后期進(jìn)階太難,越玩越?jīng)]有興致,
dujia記憶 來自于 九游APP 2025-02-26 10:23
出卡概率高點(diǎn),可以出點(diǎn)刷副本換英雄石頭的活動(dòng)。
琥珀、戰(zhàn)神 來自于 九游APP 2025-02-27 10:39
?圖兔兔圖圖哦OK了無咯
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。