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《劍與遠(yuǎn)征》第20章用什么陣容 第20章推圖陣容分享
劍與遠(yuǎn)征20章通關(guān)攻略。劍與遠(yuǎn)征是不是有不少玩家都被卡在了第20章呢,那么下面小編就為大家?guī)?lái)以女妖光盾為核心的通關(guān)陣容,希望能幫助到大家,一起來(lái)看看吧。
劍與遠(yuǎn)征20章通關(guān)攻略
一、推關(guān)陣容
女妖,光盾(獅子),鳳凰,商人,棺材,蝴蝶,奈拉,女仆,老頭
二、英雄介紹
1. 女妖
女妖是雷打不動(dòng)的主力傷害,全隊(duì)傷害來(lái)源全靠他一只,所有的戰(zhàn)術(shù)全部圍繞她。
20章通關(guān)時(shí)有4件紅裝,并且武器和鞋子已經(jīng)是種族專屬了,200女妖可以打通所有時(shí)光副本,作者這里推薦在有時(shí)間的情況下把除了折躍以外的時(shí)光全部打通,獲得不少種族裝備,折躍可以等220級(jí)再去打,畢竟精英怪太少,要出冰火劍以及日月石比較困難。
2.光盾
光盾在這個(gè)章節(jié)也是主力坦克之一,又能奶又能抗,必上場(chǎng)。但是在中期,光盾即使神裝神階,也沒(méi)辦法頂住蠻族憨憨爆炸一般的傷害,所以中期可能會(huì)由獅子在某些關(guān)卡代替光盾,或者用比較高品階的亞瑟也可以。
20章通關(guān)時(shí)也可以獲得種族塔以及時(shí)光拿到的2件專屬裝備,再加上公會(huì)商店購(gòu)買的裝備,武裝出4件紅裝的光盾沒(méi)有問(wèn)題,并且只要是種族裝就強(qiáng)化滿,反正以后可以給別人穿也可以洗,這個(gè)時(shí)候的光盾應(yīng)該有接近10000防御。
3.商人
商人在前期4號(hào)位的地位無(wú)人能動(dòng)搖,中后期也是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1128761_keyword_po-11_other-22100'>戰(zhàn)略需要而換位置,但是幾乎必上。
如果這個(gè)時(shí)候的商人已經(jīng)是傳說(shuō)品質(zhì)了,那么以后所有的活動(dòng)都盡可能的滿足商人的專武升級(jí)需求,商人第一時(shí)間到30后對(duì)你的提升會(huì)非常的大。
4.鳳凰
鳳凰在前期屬于非常強(qiáng)勢(shì)的 角色,雖然對(duì)于小氪來(lái)說(shuō)她只有紫色品階,但是依靠她不死的特性,她能夠承擔(dān)很高的傷害,所以他在光盾第一下的頂不住的情況下會(huì)幫光盾吃下致命的傷害,如果小伙伴沒(méi)抽到鳳凰,其實(shí)可以用棺材來(lái)取代,棺材控制一個(gè)對(duì)面最強(qiáng)攻擊的卡片,相當(dāng)于降低了團(tuán)隊(duì)的治療壓力。
5.其他
剩下來(lái)1個(gè)位置就是由其他輔助卡來(lái)湊了,有女妖的情況下,前期一般都會(huì)帶女仆,所以剩下來(lái)的位置就是輔助控制,有棺材,蝴蝶,奈拉,老頭在141后可以纏繞3只,所以也是非常強(qiáng)的控制卡。
三、實(shí)戰(zhàn)分析
到了20章,和之前15章開(kāi)始一樣,也和之后還在用女妖的隊(duì)伍一樣,所有的戰(zhàn)術(shù)就是圍繞如何才能讓女妖放出大招結(jié)束戰(zhàn)斗了,下面選取一些實(shí)戰(zhàn)例子來(lái)做一個(gè)陣容的對(duì)陣分析:
20-7
蠻族的特點(diǎn)是傷害高,爆發(fā)強(qiáng),治療薄弱,針對(duì)蠻族這個(gè)特點(diǎn)我這邊上了奈拉來(lái)控制這個(gè)老鼠,如果老鼠開(kāi)大,等待的就是滅團(tuán),當(dāng)然這里也有小伙伴提出用老頭來(lái)代替奈拉也是可以的,這樣如果纏繞到羊頭或者斧王還可以負(fù)擔(dān)下面的治療壓力。
20-19
這里用了蝴蝶進(jìn)行單體控制和群體控制,這里作者要多啰嗦一句,蝴蝶是綠裔種族里僅次于綠劍王子之后要培養(yǎng)的卡,如果直接培養(yǎng)蝴蝶也是可以的,后期會(huì)非常的好用。
那么這里也可以把女妖和蝴蝶換位置,然后用女仆代替蝴蝶,女妖開(kāi)2個(gè)大也可以結(jié)束戰(zhàn)斗。
20-21
這里第一次出現(xiàn)了會(huì)背摔的趴趴熊,熊會(huì)往上走位然后把鳳凰背投過(guò)去,如果光盾被投進(jìn)去就死路一條了,這里還是用蝴蝶做控制,那么我認(rèn)為如果沒(méi)有蝴蝶的話,用女仆放連環(huán)大招也是可以的。
20-23
這里光盾就要退居二線了,因?yàn)閷?shí)在是扛不住蠻族憨憨爆炸般的傷害,棺材關(guān)掉獅子降低治療壓力,女妖女仆2個(gè)大就可以基本解決戰(zhàn)斗了。
20-26
這是20章前期比較難的一關(guān)了,女仆通過(guò)走位把刺客拉給光盾,棺材關(guān)掉女妖防止對(duì)面女妖提前開(kāi)大,男爵開(kāi)大時(shí)需要光盾也有大招在手就可以過(guò)關(guān)了。
當(dāng)然,也有小伙伴給了另外一個(gè)思路,鳳凰 女妖 光盾 商人 蝴蝶,用蝴蝶來(lái)做2輪的控制,那么在戰(zhàn)斗中期只要蝴蝶放出大招睡眠,勝局可定。
20-30
綠裔可以說(shuō)是前期的噩夢(mèng)之一,因?yàn)榫G裔克制亡靈,并且藍(lán)卡里的老頭不僅有控制還傷害保鏢,黑弓一套大招直接帶走你,還有貓女閃避,巨人血厚,一般小伙伴都會(huì)卡在這里。
1女仆175級(jí),2獅子161級(jí),3商人167級(jí),4女妖200級(jí),5棺材161級(jí),當(dāng)然商人和女妖的位置可以互換,這是一套比較常規(guī)的過(guò)關(guān)陣型。
20-42
前期的另外一個(gè)噩夢(mèng)就是骨弓,骨弓可以不讓我方放出必殺技,所以這里我用的是小羊的小技能魅惑來(lái)讓骨弓控制己方成員,棺材關(guān)掉男爵阻止他快速放大招。20-53也是同理,同樣是用小羊?qū)ξ还枪然?,但是注意小羊的小技能魅惑是攻擊范圍?nèi)的敵人,所以并不一定100%魅惑骨弓,要多試幾次。(看臉)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的劍與遠(yuǎn)征20章通關(guān)攻略。
玩家評(píng)論
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豌豆5emfym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒(méi)啥取 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開(kāi)了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬(wàn)馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開(kāi)始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)。現(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開(kāi)熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個(gè)保底紫色都沒(méi)有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺(jué)是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒(méi)有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問(wèn)的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過(guò) 是我。 說(shuō)說(shuō)我的看法: 第一,我感覺(jué)劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說(shuō)了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒(méi)逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒(méi)有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒(méi)寫(xiě)過(guò)游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺(jué)不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說(shuō)什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒(méi)亮點(diǎn)好吧,沒(méi)有好看的立繪,也沒(méi)有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒(méi)有,略等于無(wú),沒(méi)有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒(méi)有?背景音樂(lè)?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說(shuō),不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說(shuō)它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒(méi)皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒(méi)有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒(méi)氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說(shuō)過(guò)了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒(méi)有看不起的意思,我就是感覺(jué)氪金沒(méi)意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒(méi)有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過(guò)的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒(méi)氪的沒(méi)什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說(shuō)劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡拧V塾蔚膱D,除了高難度的危機(jī)合約,沒(méi)有說(shuō)缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說(shuō),啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說(shuō)道說(shuō)道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒(méi)有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說(shuō)了,還可以借好友的,這里沒(méi)有一周一次的說(shuō)法,愛(ài)咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說(shuō)了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂(lè)意? 總結(jié):所以說(shuō),我沒(méi)有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開(kāi)服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒(méi)有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫(huà)重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。