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《劍與遠征》英雄推薦 高V玩家英雄推薦

作者:【版務組】楓岫家的慕菇涼 來源:九游 發(fā)布時間:2020-03-18 17:50:00
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最近看到好多V13以上的號,陣容有些跑偏,還是以光隊等普通種族為主力養(yǎng),神魔一個都沒有,導致氪金度跟隊伍實力不成正比。所以特意開個帖子,希望對大家有所幫助。

一、資源的分配

1、高V也盡量不要直接買鉆石(家里有礦的可以無視哦),最合算的還是副本通關后、種族塔通關后的限時禮包,既實惠又實用,其次就是各種禮包。(后面會有一篇專門講解氪金點的帖子)

2、V13可以開啟占星(在啤酒屋里),這里可以指定出英雄,雖然略貴,但是想要養(yǎng)神魔,還是占星靠譜,2700鉆石的出神魔的幾率不大。

3、如果開局就預算的V13以上,建議先買亂七八糟的禮包之類的,把V充到13,然后占星。占星一般是選神魔,普通英雄可以2700和種族卷。

二、推薦培養(yǎng)英雄

1、神魔類

鳳凰(塔琳)

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鳳凰是集傷害、回復、復活技能于一體,傷害可觀,死了還可以復活,生存能力強,還可以給隊友加血。可當做坦、奶、輸出使用,依賴于隊友的生存,反過來又給隊友回血,是個比較全面的英雄。鳳凰的實用性可謂是很全面,無論是推圖還是競技,還是打公會boss,都是首選。

②雙子

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雙子作為純輔助,大招非常給力,加速且短時的免疫,并清除一切友方的負面狀態(tài)。雙子在戰(zhàn)斗中手動釋放大招,當對方控制英雄能量滿即將釋放大招時,雙子適時的開啟大招,可以避免己方英雄,陷于負面狀態(tài)。雙子在公會boss和競技中,是很常用的英雄。

③天罰(之刃)

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天罰的技能將她打造成了一個暴力刺客,是后排脆皮的殺手。不僅對敵方是多段攻擊,還附帶禁回能、減療、流血等多種狀態(tài),不把對方擊斃誓不罷休,是一個陣容里的一把尖刀,直刺對面的關鍵部位。實力略有差距的,一般站位在對著對面的脆皮輔助或遠程,天罰過去就可以秒掉。天罰的作用,更多的在于競技,在某些推圖中,需要盡快秒了對面的后排某一英雄時,也常用到。

④攝魂恐魔

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恐魔可謂是極致控制,小招即可使對方不能釋放必殺技,可控制對面敵人無法攻擊,并使友方持續(xù)恢復能量(無論自己是否存活),大招的傷害還行,重要的是對附近目標40%的降攻??帜Ы^對是控制好手,在公會劍魂、奇境探險、副本等特殊副本里,是必需英雄。

⑤魅惑女王

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女王的控制和輔助能力也是非常強的,除了可魅惑敵方,自身的技能回復效果非常高,生存能力強。

⑥噬魔

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噬魔的定位是個肉,其實可作為一個控用,開大可以吞1個,相當于死控一個,直到形成5打4的局面,當對方4個都死完后,再將肚子里那個吐出來,再5打1。需要注意的是,噬魔手動開大會有意想不到的效果。當對面刺客進入我方場地時,若是噬魔開大時在噬魔附近,可直接將其吞噬。另外,獅子在無敵狀態(tài)時,無法將其吞噬。

2、普通種族類

①商人

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商人是首選輔助,可以使友方快速釋放大招。不論是哪種陣容,商人基本上都可以用,萬金油般的存在。

②骨王/光盾

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2個完全不同性質的坦,光盾的盾在前期、中期的副本中非常重要,而且光盾還可以回血,所以一般初期大家都會用光盾作為1t,偶爾會搭配獅子用下。骨王在后期生存能力優(yōu)于光盾,復活和吸血技能讓他可以更好的生存下來,骨王在復活期間受到的傷害越高,在復活后造成的傷害就越高。

③光弓/奈拉/骨弓/綠劍

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光弓和骨弓,都是遠程傷害英雄,光弓和亞瑟、鹿弓配合,可以打出成噸的傷害。骨弓在特定地圖中,是必帶英雄,在pk中表現也不錯。奈拉和綠劍都有個吸取對面英雄到自己面前的技能,奈拉鉤過來的英雄,會被擊倒在地數秒,目標生命低于40%時,基本上可以一刀秒了。綠劍相對于奈拉來說,沒這么暴力,他的側重點在于群攻和減速。

④鹿弓/女仆/蝴蝶/送葬人/小羊

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鹿弓開場為隊友加速和恢復能量,最多可降低對方40%的防御,搭配商人可以快速開大。女仆的輔助作用大家都知道,跟隨戰(zhàn)力最大的我方英雄服務。蝴蝶的小招有很好的自保能力,能瞬移可回血,放逐技能可直接使對面最高戰(zhàn)力6秒無法攻擊,大招全體控技——昏睡,在普通種族里蝴蝶的全體控是很給力的。送葬人(棺材)跟蝴蝶類似,小招封印敵方最高戰(zhàn)力7——9秒,對敵方來說是很大的損失,此外棺材還可以減除自方負面狀態(tài)和敵方增益狀態(tài),棺材的大招要手動放會更好。小羊的群體加血能力是數一數二的,有些需要持久戰(zhàn)的副本可以上小羊。

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全部評論

  • 什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    氪金嚴重 已經充值數額1000+

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 執(zhí)手與你漫冬雪 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調,別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結:所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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