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又被女妖演了 《劍與遠(yuǎn)征》女妖推圖要點(diǎn)總結(jié)
在《劍與遠(yuǎn)征》中,多數(shù)玩家選擇了女妖當(dāng)中期(161-240級(jí))的核心。不過(guò)雖然是較優(yōu)解,但卡關(guān)還是在所難免的??P(guān)的時(shí)候大家會(huì)怎么做呢?點(diǎn)開(kāi)對(duì)應(yīng)關(guān)卡視頻,一路抄抄抄?多沒(méi)意思啊,不如小編給大家整個(gè)活!在本文中,小編將為大家?guī)?lái)女妖核心的幾套常規(guī)陣容、以及基于推圖勝負(fù)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整陣容站位的方法。
一、體系搭建,常備陣容選擇
1、回復(fù)偏向:光盾商人女仆女妖鳳凰
四個(gè)輔助英雄都能幫助女妖回血,光盾鳳凰女妖都有承傷能力,鳳凰前排先吃傷害到死,光盾頂上期間鳳凰又能復(fù)活進(jìn)行拉扯和治療。
這是容錯(cuò)率最高的陣容,迷宮場(chǎng)景中的連續(xù)戰(zhàn)斗能力也是最強(qiáng)的。
2、控制偏向:光盾商人女仆女妖棺材
將鳳凰換成棺材/奈拉 /老頭/蝴蝶,在敵方小技能特別強(qiáng)時(shí)使用。必要時(shí)女仆也可以換成控制角色。
3、頂傷偏向:光盾商人女仆女妖獅子
對(duì)面開(kāi)局普攻輸出能力極強(qiáng)時(shí),我方控制英雄還沒(méi)放技能就被打死了,這時(shí)將鳳凰換成獅子強(qiáng)頂數(shù)秒。極端情況下鳳凰獅子光盾三英雄同時(shí)上場(chǎng)頂傷,茍活到女妖女仆配合雙大
二、知己知彼,勝負(fù)關(guān)鍵一覽
我們把女妖過(guò)圖分為四個(gè)階段。
1、預(yù)熱
女妖能量攢夠開(kāi)出第一個(gè)大招之前,是預(yù)熱階段。
這是所有法系核心最難熬的一個(gè)階段。女妖要面臨的威脅有蝴蝶棺材的指向單控,小羊和蜘蛛的不穩(wěn)定單控,綠老頭的群控,羊頭貓女蒼白天罰的單體秒殺,骨弓的打斷和減藍(lán),以及我方女妖的演員熱情(女妖放生命汲取時(shí)自身持續(xù)不可控制,滿能量也無(wú)法開(kāi)大)
此階段多次失敗時(shí)需要調(diào)整陣容思路,在后文中小編將給出調(diào)整策略。
2、啟動(dòng)
女妖開(kāi)出第一個(gè)大招后,到第二個(gè)大招以前,是啟動(dòng)階段,
這個(gè)階段中,可能女妖開(kāi)大時(shí)局勢(shì)已十分危急,敵方因?yàn)榕膫?,補(bǔ)足最后一點(diǎn)能量開(kāi)啟大招,推倒女妖。
此階段失敗時(shí)可以先不改變陣容思路,重試賭閃避頻率,多次失敗后需要調(diào)整陣容思路。
3、統(tǒng)治
女妖憑借拿人頭得到的能量或隊(duì)友幫助,開(kāi)出第2個(gè)甚至第3個(gè)大招生效期間,是女妖對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的統(tǒng)治階段。
在這個(gè)階段下,女妖的回血量配合閃避能頂著剩余敵人的傷害扛下來(lái),一般到這一步就十拿九穩(wěn),但多奶陣容的敵軍會(huì)造成翻車(chē)。
此階段失敗時(shí)不需要改變陣容思路,重試賭暴擊頻率即可。
4、收尾
敵方存在單體存活能力特強(qiáng)的英雄時(shí),最后的對(duì)局可能會(huì)變成 1V1。這是收尾階段。
在這個(gè)階段中,雖然女妖專屬的加成到達(dá)了最大,但畢竟是群體技能,基礎(chǔ)傷害不如單體英雄,而女妖這時(shí)也找不到更多的“血庫(kù)”吸血和回能了。
像瑟恩、吸血鬼的不可選中、獅子的無(wú)敵及增傷、骨王的免傷反傷、羊頭的爆擊等,都是在1V1時(shí)女妖要面對(duì)臨的重大威脅。
此階段失敗時(shí)需要調(diào)整陣容站位,在后文中小編將給出調(diào)整策略。
三、靈活變通,常規(guī)調(diào)整策略
1、對(duì)位針對(duì)
奈拉對(duì)位:用于鉤獅女、綠老頭、骨弓、蜘蛛等,打斷它們的開(kāi)場(chǎng)技能。
獅子對(duì)位:獅子141級(jí)后有7秒無(wú)敵,用于頂羊頭和貓女的傷害
羊奶對(duì)位:可以機(jī)率魅惑骨弓,抵消它的輸出和控制能力。
棺材針對(duì):當(dāng)對(duì)面核心英雄為光女女妖等法系核心時(shí),很容易一個(gè)小技能秒掉我方光盾,這時(shí)我方需要使用棺材或蝴蝶進(jìn)行限制。
老頭群捆:綠老頭141后小技能可以捆綁3人,上限極高,能為我方爭(zhēng)取大量時(shí)間。但由于等級(jí)上限160,屬性太低,高級(jí)關(guān)卡“一碰就倒“,多數(shù)對(duì)局很難上。
2、站位躲避
女仆走位:對(duì)女仆進(jìn)行屬性調(diào)整,吸引蒼白,和女妖隔位站。開(kāi)局女仆奔著女妖走,蒼白第一下瞬移到女仆身后,背刺沒(méi)秒掉女仆就會(huì)被中間位置的英雄接手
女妖讓位:對(duì)方獅子和骨王前排時(shí),女妖站位避開(kāi)它們,減少收尾階段被反殺的可能
商人邊位:讓商人站在角落,這樣商人的能量瓶只有女妖和女仆有機(jī)會(huì)吃到。
3、神器調(diào)整
女妖默認(rèn)使用加攻神器
需要前排硬頂時(shí)可以換上閃避神器
被蝴蝶和棺材針對(duì)時(shí)換上回能。
那么,本期《劍與遠(yuǎn)征》女妖推圖經(jīng)驗(yàn)總結(jié)就到這里了,希望能幫助到一些卡關(guān)的小伙伴。如文中有不當(dāng)之處還望老司機(jī)們不吝賜教,祝大家推圖勢(shì)如破竹,裝備爆紅,英雄爆紫!
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
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什么瞎忽悠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
懶貓1986 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
執(zhí)手與你漫冬雪 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開(kāi)始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)?,F(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開(kāi)熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺(jué)是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒(méi)有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問(wèn)的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過(guò) 是我。 說(shuō)說(shuō)我的看法: 第一,我感覺(jué)劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說(shuō)了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒(méi)逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒(méi)有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒(méi)寫(xiě)過(guò)游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺(jué)不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說(shuō)什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒(méi)亮點(diǎn)好吧,沒(méi)有好看的立繪,也沒(méi)有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒(méi)有,略等于無(wú),沒(méi)有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒(méi)有?背景音樂(lè)?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說(shuō),不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說(shuō)它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒(méi)皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒(méi)有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒(méi)氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說(shuō)過(guò)了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒(méi)有看不起的意思,我就是感覺(jué)氪金沒(méi)意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒(méi)有錢(qián)。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過(guò)的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒(méi)氪的沒(méi)什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說(shuō)劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒(méi)有說(shuō)缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說(shuō),啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說(shuō)道說(shuō)道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒(méi)有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說(shuō)了,還可以借好友的,這里沒(méi)有一周一次的說(shuō)法,愛(ài)咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說(shuō)了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂(lè)意? 總結(jié):所以說(shuō),我沒(méi)有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開(kāi)服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒(méi)有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫(huà)重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。