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劍與遠征綠裔聯盟怎么樣 綠裔聯盟種族資料大全
▊ 亞人的誕生
人體煉金是凡人歷史上難以抹煞的污點,也是凡人不自量力的證明。死亡之神安奈用以愚弄瀆神者的謊言,最終讓貪婪狂妄的人類自食惡果。而這一切的最大受害者,是那些因人體煉金而被轉變的亞人。
在人類瘋狂癡迷于人體煉金的數百年間,無數形態(tài)各異的亞人被被融合出來并被人類視為怪胎。他們引發(fā)了人類的恐慌,并遭到人類排擠和打壓,甚至一些地區(qū)爆發(fā)了動亂。
當時人類的精英法師們?yōu)榱讼只?,穩(wěn)定秩序,不得不辟出一片遠離人類文明的蠻荒土地,將這些亞人安置在那里。這種名為安置,實為放逐的做法,令亞人們陷入更為悲慘的境地。
那片供亞人們棲身的蠻荒土地就是今天的塔斯坦沙漠,那里不但資源匱乏,天氣惡劣,還盤踞著許多噬人的猛獸和邪惡的魔物,亞人們不得不在那里承受著殘酷的環(huán)境,艱難求生。
? 馭星獵手——萊卡
▊ 凡人的分裂戰(zhàn)爭
人體煉金實驗的頻繁失敗并未令那時的人類認清安奈的謊言,亞人所引發(fā)的局部恐慌與動亂也未能給他們敲醒警鐘。直到一部分亞人們開始向人類挑起了戰(zhàn)爭。
而此刻人類內部也正處于分崩離析的邊緣。
那時,每天人類都在上演各種爾虞我詐的戲碼,那是人類最為黑暗、最為不堪的一段時光。因此戰(zhàn)爭爆發(fā)時,各種人類勢力并未聯合在一起,而是彼此冷眼旁觀,甚至有部分試圖從中漁利,而使得人類勢力陷入了混亂的內戰(zhàn)。
隨著戰(zhàn)爭的升級,越來越多的凡人被卷入這場浩大的戰(zhàn)爭,整片大陸都陷入了戰(zhàn)火之中,毀滅性魔法被運用于戰(zhàn)爭之中,凡人曾經無比璀璨的文明遭到了無情的破壞,所有凡人,包括人類與亞人,都陷入了毀滅的邊緣。
? 撼潮衛(wèi)士——高爾沃(左)
? 怒潮行者——希瑞斯(右)
▊ 出塔斯坦記
然而并非所有的亞人都愿意涉身于這場殘酷的戰(zhàn)爭中。由于融合了不同物種的生命精華,不同的亞人以及他們的后代具備了不同的生理特征和性情特征,有些亞人勇猛好戰(zhàn),富有侵略性;有些亞人溫和友善,與世無爭。后者不愿意與人類為敵,他們渴望在這被戰(zhàn)爭摧殘的世界中尋找一片能夠遠避戰(zhàn)火的安身之所。
最終,艾雅聆聽到了他們的心聲。作為生命之神,庇護生靈是艾雅義不容辭的職責。于是艾雅向那些亞人傳達了神諭,引導他們前往遠方避難所。
一位名叫瓦度索的亞人感知到了神諭。他在夢境中看見了一頭圣潔的牝鹿,那頭牝鹿正向著東方漫步,瓦度索不由自主地跟隨著那頭牝鹿一同行走。不知走了多久,最終,瓦度索看到東方的地平線上,一片宛如仙境茂林正徐徐生長。那頭牝鹿則開口對瓦度索說話,她讓瓦度索召集那些不愿意參加戰(zhàn)爭的亞人,帶領他們前往這個地方。
瓦度索從夢中醒來后,清楚地記得在夢境中所跋涉的路途。瓦度索明白這是某位神明的意志,于是他花費了數年的時間,說服并召集了那些無意參與戰(zhàn)事的亞人,帶領他們踏上了那段路程,抵達了艾雅用她的神力所創(chuàng)造的薄暮叢林。
從此,這些亞人就在薄暮叢林中定居了下來。艾雅將自然之力融入到這些亞人的血脈之中,使他們與大自然建立起了一種近似血脈相通的關系,能夠更加自如地駕馭自然魔法。為了感謝艾雅的庇護,這些被賜予了叢林血脈的亞人們開始自稱綠裔。
為了能夠讓綠裔們安心地治愈戰(zhàn)爭帶給他們創(chuàng)傷,不再被戰(zhàn)火波及,艾雅還在薄暮叢林四周創(chuàng)造了一道由薄霧構成的天然魔法屏障,外來者一旦闖入迷霧中,就會被幻象所誤導,迷失方向。
? 綠蔭使者——妮莫拉
▊ 聯盟的成立
綠裔們那溫和善良的天性使得他們與棲息在薄暮叢林中的那些奇異的動物、仙靈們成為了朋友,而叢林血脈賦予他們對自然元素的親和力,也使得他們與游蕩在在薄暮叢林周圍的那些元素生物們建立起了某種精神契約。
數百年后,惡魔降臨到了這個世界。雖然綠裔們因為薄暮叢林的天然庇護而暫時免于戰(zhàn)禍,但綠裔中的一些智者們卻憂心忡忡,他們十分清楚,如果放任惡魔肆虐,薄暮叢林終究會被它們的鐵蹄踐踏。于是智者們開始號召綠裔主動出擊,驅逐惡魔。
然而由于天性使然,大部分綠裔并不愿意參與到這場戰(zhàn)爭中,他們早已習慣了當下下這種和平寧靜的生活。雖然智者們竭力說服,但收效甚微。
不過當綠裔們得知艾雅正在率領其他凡人種族在前線抗擊惡魔時,他們最終意識到,在這場關乎整個大陸生死存亡的浩劫中,綠裔不能置身事外。
于是綠裔的各個部族聚集在了一起。
他們結束了部族社會,圍繞著那些智者們組建起了一個聯盟。他們還將那些動物、元素生物盟友也納入聯盟中,并組建了一支聯合軍隊,離開了薄暮叢林,前往戰(zhàn)爭前線,支援艾雅。
最終,惡魔被封印在了湮滅之井。
戰(zhàn)爭勝利后,綠裔聯軍也返回了薄暮叢林,而綠裔聯盟也存留至今。
? 橡木賢者——雅頓
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 昨天 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調,別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結:所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。