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《劍與遠征》制作人訪談 小冰冰傳奇原班人馬續(xù)作
各位國服的玩家大大們好,我是《劍與遠征》的制作人Don,非常感謝大家長期以來的關注和期待,隨著版號的下放,劍與遠征國服上線也已經排上了日程,我們研發(fā)組的同學們都特別激動,大家一起喝了點小酒慶祝了一下,現(xiàn)在有點飄,趁這股勁兒跟大伙嘮兩句。
先來說說《劍與遠征》立項的初心吧,我們最早其實是奔著微信小游戲去的,當時的目標是借著小游戲的風頭,總結《小冰冰傳奇》多年的研發(fā)經驗,給國內的卡牌RPG玩家們奉上一個更加好玩的續(xù)作。小游戲講究輕松休閑,卡牌和掛機的結合正好能夠實現(xiàn)這個目的,于是劍與遠征的核心玩法就這么確定了。當然,后來因為版號收緊,我們調整策略,先轉戰(zhàn)海外市場,也取得了還不錯的成績,近日政策大好,版號下來了,終于可以面見國內玩家了。
劍與遠征最初的幾個研發(fā)人員,包括我自己在內,無一例外都是來自小冰冰傳奇的團隊。因此我們在立項之初問的最多的問題是:除了更加輕松休閑外,劍與遠征應該比小冰冰傳奇有哪些更加進步的地方?小冰冰傳奇當年也算是國民游戲了,再提升一步看上去非常困難,不過對于我們研發(fā)團隊卻是有很多希望改進的點,長期潛伏在貼吧論壇,游戲的痛點我們知道還是很多的。
我們總結了小冰冰傳奇玩家的幾個最大的痛點:首先小冰冰傳奇的核心戰(zhàn)斗我們覺得還有進化空間,于是我們加入了前后排的概念,讓排兵布陣更加有策略性,讓陣容搭配的樂趣更加強烈;玩家經常反饋小冰冰傳奇英雄多了之后玩家養(yǎng)不過來,于是我們在劍與遠征加入了共鳴水晶,玩家只需要專心養(yǎng)五個英雄就好,其他英雄放進共鳴水晶,等級立刻追平;小冰冰傳奇魂匣普通玩家拿不到,太過pay to play了,這是玩家們經常罵的點,于是我們在劍與遠征去掉了魂匣機制,所有英雄都可以被抽到或者換取;玩家經常抱怨小冰冰傳奇太肝了,于是我們優(yōu)化游戲內容,掛機為主,輕松游戲;玩家經常抱怨小冰冰傳奇的遠征時間久了太無聊了,于是我們把劍與遠征的遠征玩法做成了異界迷宮,加入了很多隨機元素,提高可重玩性;小冰冰傳奇的橫屏設計操作很不便捷,于是我們把劍與遠征改成了豎屏,更方便碎片時間操作等等,玩一下你就可以看出來,這還是那個英雄設計極其精致、陣容策略極其豐富的策略卡牌游戲,不過,每個系統(tǒng)都是重新設計過的,每個系統(tǒng)都更加進化了。
以上說的更多的是游戲機制方面的進化,當然我們的美術大大們也下了很多苦功夫,小冰冰傳奇在亞洲地區(qū)都比較受歡迎,但是歐美沒有太做起來,但是我們也看到了迪士尼、Supercell等公司的藝術作品,在全球范圍都受到了玩家的喜愛。我們堅信各種地區(qū)玩家的偏好雖然存在差異,但是一定是有共性的,真正好的藝術必然是沒有國界的。于是我們開始探索一種全球玩家都能接受的新畫風,在研究了全球很多大牛們的作品后,設計了很多種不同的畫風,在全球市場做了多次調研,最終又經歷多次修改,才終于確定了現(xiàn)在這種歐式幻想卡通風格,功夫不負苦心人,上線測試后得到了來自全球各個地區(qū)玩家的喜愛。
除此之外,我們認為卡牌RPG游戲最最核心的就是卡牌角色的設計,除了有與眾不同的美妙畫風外,還有什么可以提高玩家和角色的親和度呢?我們選擇了在立繪和劇情上下功夫,我們決定選擇一種和其他游戲不太相同的形式來展現(xiàn)立繪,獨具一格的同時更好的展現(xiàn)我們的特色,結合游戲的魔幻背景,我們最終決定選擇現(xiàn)在這種教堂壁畫和玻璃彩繪感覺的形式,以便更加體現(xiàn)角色的傳奇感和特色。同時我們采用了幾個人一組的形式來推出立繪,也就是我們的羈絆故事系統(tǒng),強調角色之間的關系和故事,也讓人物的形象更加飽滿;劇情方面,我們學習了歐式RPG的方式,把故事散落在游戲的各個角落,包括游戲的每個地圖、每個玩法、每個英雄、每個羈絆、每個神器等等,將這些小故事串聯(lián)在一起,你會慢慢發(fā)現(xiàn),在伊索米亞的大陸上原來有這么多的愛恨情仇,有這么多的不可思議的傳奇故事,這是一個有血有肉的世界,你不需要著急和按部就班,只需要在有時間的時候,在對某個角色產生興趣的時候,翻開他的背景故事或者羈絆故事,這個角色立刻就會變得有血肉,變得生靈活現(xiàn)起來。
說的有點多,我因為現(xiàn)在心情非常激動,加上多喝了兩杯,胡言亂語,希望大家能感受到我們的激動心情。傾聽玩家,和玩家做朋友,這是莉莉絲一以貫之的核心運營策略,歡迎大家能在評論區(qū)暢所欲言,給我們提出你們的寶貴意見,或者直抒胸臆把你們感到不滿的地方直接寫出來,我們都會去看,這也會成為我們越變越好的根本動力,感謝大家。
《劍與遠征》制作團隊 Don
玩家評論
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劍與遠征

【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
天黑不掌燈 來自于 九游APP 2025-03-27 23:50
我tm游戲時長咋滴沒了 1.2w個小時阿
降臨風卡爾1 來自于 九游APP 2025-04-13 14:58
怎么沒了好多純血龍卡。沒記得抽啊
宋盛超yyx 來自于 九游APP 2025-04-06 17:30
以前玩了1年半,0氪金,拼了命才把英雄升到180級,推到18章,現(xiàn)在出了雙人模式,真服了,隨隨便便就可以推到后面,還送那么多抽,我酸了,嗚嗚嗚
豌豆bkq2e3 來自于 九游APP 2025-04-14 08:50
青春,愛好,一個融入了個人情感的游戲
鐵血多獵犬座4 來自于 九游APP 2025-03-25 17:38
異界迷宮不開了嗎這么長時間了
大天使k 來自于 九游APP 2025-04-10 16:07
我號呢,一段時間沒玩給我號刪了?
幽鬼一影魔14 來自于 九游APP 2025-04-13 17:41
我以前的號呢,我以前的號呢
慈悲521 來自于 九游APP 2025-02-27 14:01
前期很爽,好玩,就是后期進階太難,越玩越沒有興致,
九游玩家11832928 來自于 九游APP 2025-04-02 14:58
這游戲多久開一個新服
dujia記憶 來自于 九游APP 2025-02-26 10:23
出卡概率高點,可以出點刷副本換英雄石頭的活動。