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匠木怎么完美通關(guān) 匠木完美通關(guān)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:傾心手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-10-03 13:14:33
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匠木如何完美通關(guān)?匠木是一款國(guó)風(fēng)國(guó)粹的休閑益智類手游,玩家們?cè)谟螒虍?dāng)中要發(fā)揮自己的大腦,因?yàn)橛螒蚶锩鏋槲覀兂尸F(xiàn)的是古代先人們的智慧,這也可以幫助我們更好的了解一下游戲當(dāng)中所帶來(lái)的各種樂趣,和那一份歷史所帶來(lái)的濃厚的感覺,玩家們?cè)谟瓮娴臅r(shí)候就仿佛是穿越了時(shí)空的大門。到達(dá)那一個(gè)個(gè)燦爛的文明時(shí)刻,游戲里面所有的物件們都是真實(shí)的,也可以讓玩家們給自己的孩子來(lái)啟蒙,讓孩子們也可以了解我們的瑰寶和技藝,游戲里面有著非常多的木工的內(nèi)容,這些木工的技藝都是可以來(lái)進(jìn)行制作的,通過更多零件的拼接可以讓玩家們得到一個(gè)精美的藝術(shù)品,小編給玩家們準(zhǔn)備好了匠木完美通關(guān)攻略。

匠木完美通關(guān)攻略

匠木如何完美通關(guān) 匠木完美通關(guān)攻略

序章

序章中一共有4個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡中的4中榫卯結(jié)構(gòu)最為簡(jiǎn)易,也是各式家具、建筑的基礎(chǔ)。

【一.直榫】

1.首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)(凹進(jìn)去的結(jié)構(gòu)),可以發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)中層有提示性的網(wǎng)格劃分,正好是9個(gè)小方塊。

2.其次我們通過旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)可以看作是前中后3層,每層由9個(gè)小方塊構(gòu)成。

3.只要讓榫結(jié)構(gòu)的中層9個(gè)方塊保留,而另外兩層的9個(gè)方塊消除,榫結(jié)構(gòu)便能插入卯結(jié)構(gòu)中,并與卯結(jié)構(gòu)相吻合。

4.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

5.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

【二.夾榫】

1.首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)可以看成左中右三部分,中間部分為中間凸兩邊凹。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看作是4層,每層9個(gè)小方塊。只要讓該結(jié)構(gòu)的中間消除,前后兩層保留,便能讓凹凸相合,榫卯相吻。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將前后兩層的9個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

注意:如果想3星通關(guān)則要將榫結(jié)構(gòu)置于側(cè)面后進(jìn)行切割,并一氣呵成。

【三.小格肩榫】

1.首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)并進(jìn)行旋轉(zhuǎn),將其看做上中下三部分,不難發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)下層完整,中層完全鏤空,上層缺少一個(gè)等腰梯形。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)可以看做前中后三部分,其中層是凸出的,正好與卯結(jié)構(gòu)中層吻合。而前端正好切割成等腰梯形,榫卯即可相吻。

3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并進(jìn)行標(biāo)記,當(dāng)標(biāo)記完一端,手指選中并點(diǎn)擊切割,之后再切割另一邊,兩端不可同時(shí)選中。此外,一般在用墨斗標(biāo)記時(shí)要縮放物體,才不容易選錯(cuò)。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

【四.格角榫】

1.首先點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),甚至無(wú)需點(diǎn)擊便能直觀的發(fā)現(xiàn),卯結(jié)構(gòu)如果看做上中下三層,中層完整,上下兩層各缺失了一塊大面積的三角。

2.旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu)便能發(fā)現(xiàn),榫結(jié)構(gòu)同樣可看做三層,鏤空的中層正好與卯結(jié)構(gòu)的中層對(duì)應(yīng),而前后兩層只需各切割掉一半,就能與卯結(jié)構(gòu)吻合。

3.接著我們點(diǎn)擊墨斗并沿著每個(gè)小方塊的對(duì)角線進(jìn)行切割,選中并點(diǎn)擊消除。兩邊都是如此。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

第二章

【一.屏座直榫】

1.該物件一共有4個(gè)結(jié)構(gòu),通過觀察與分析可以發(fā)現(xiàn),上面3個(gè)結(jié)構(gòu)可以直接進(jìn)行組裝。因?yàn)槠聊恢虚g的卯結(jié)構(gòu)中有著鏤空的8個(gè)小方塊,正好能與屏幕上方的兩個(gè)榫結(jié)構(gòu)相吻合。關(guān)鍵在于屏幕下方龐大的榫結(jié)構(gòu)應(yīng)該如何消除。

2.我們應(yīng)該對(duì)卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)并細(xì)心觀察,可以發(fā)現(xiàn)它的底面積為3*3個(gè)小方塊,正好對(duì)應(yīng)大榫結(jié)構(gòu)的中央9個(gè)方塊。這時(shí)候設(shè)想兩個(gè)小榫結(jié)構(gòu)與卯結(jié)構(gòu)組合后下端的樣子,發(fā)現(xiàn)正好是階梯狀。至此,相信大家心中對(duì)屏座直榫的整體結(jié)構(gòu)有了想法。

3.我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,先將中間兩層3*3的正方體消除,再對(duì)兩邊方塊呈階梯狀消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

【二.柵板邊榫】

1.該物件一共有3個(gè)結(jié)構(gòu),通過觀察與分析可以發(fā)現(xiàn),屏幕上方的兩個(gè)都為卯結(jié)構(gòu),其中標(biāo)明了方塊格數(shù)方便我們進(jìn)行丈量。

如果玩家沒有解鎖圖紙,可以嘗試先進(jìn)行組合看看最終3大結(jié)構(gòu)是如何組裝的,再針對(duì)失敗案例進(jìn)行修正??梢园l(fā)現(xiàn)兩個(gè)卯結(jié)構(gòu)可直接對(duì)接,關(guān)鍵是將榫結(jié)構(gòu)多余的部分消除,使它向上對(duì)正。

2.我們將榫結(jié)構(gòu)按上圖方向擺正,不難發(fā)現(xiàn)需要將*右方的前后兩列方塊消除。

3.接著我們可以發(fā)現(xiàn),該結(jié)構(gòu)上方的前后兩排若消除了,正好能與卯結(jié)構(gòu)相對(duì)齊。我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖將這兩排方塊也一并消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

第三章

【一.十字棖】

這個(gè)物件的結(jié)構(gòu)較為簡(jiǎn)單,只分為一榫一卯兩個(gè)結(jié)構(gòu)。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行觀察,不難發(fā)現(xiàn)其中間的一面為完整的,而另一面為空缺。

其次我們通過旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)的中層已經(jīng)劃分好小方塊,且中層正好應(yīng)該與卯結(jié)構(gòu)的中層對(duì)應(yīng)。只要讓榫結(jié)構(gòu)的中層的一面保留,而另外一面的4個(gè)方塊消除,榫結(jié)構(gòu)便能插入卯結(jié)構(gòu)中,并與卯結(jié)構(gòu)相吻合。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)的4個(gè)方塊都選中并點(diǎn)擊消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。、

【二.燕尾榫

1.該物件同樣僅有一榫一卯兩大結(jié)構(gòu),但其拼接方式卻較為特殊。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu)進(jìn)行觀察,可以發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)的中間位置空缺了一個(gè)等腰梯形的木塊。

2.其次我們通過旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):榫結(jié)構(gòu)的上層已經(jīng)劃分好小方塊,我們只需要消減一個(gè)梯形狀便可使得二者正好相吻。其實(shí)不然,這兩大結(jié)構(gòu)進(jìn)行結(jié)合后,榫結(jié)構(gòu)將會(huì)進(jìn)行翻轉(zhuǎn),其上層反變?yōu)橄聦印?/p>

3.在認(rèn)清這一點(diǎn)后我們?cè)龠M(jìn)行切割,讓榫結(jié)構(gòu)的兩邊小角消除。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

第四章

【一.雙透直榫】

1.該物件只有一榫一卯兩個(gè)結(jié)構(gòu)。首先我們點(diǎn)擊上方的卯結(jié)構(gòu),一邊旋轉(zhuǎn)一邊進(jìn)行觀察,可以發(fā)現(xiàn)該結(jié)構(gòu)的有兩塊鏤空處,并已標(biāo)明方塊數(shù),兩邊各有4小塊。最終榫結(jié)構(gòu)必定要保留兩邊共8小塊,即可與卯結(jié)構(gòu)相吻合。由此我們明白了消除的大致方位與方塊數(shù)。

2.其次我們通過旋轉(zhuǎn)榫結(jié)構(gòu),一邊細(xì)致地觀察,便能輕易發(fā)現(xiàn):卯結(jié)構(gòu)的鏤空處位于兩端,若將榫結(jié)構(gòu)看成左中右3部分,則將左右各4小塊保留,中間上端4小塊消除,即可成功拼接兩大結(jié)構(gòu)。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)中間的4個(gè)小方塊消去,務(wù)必做到一氣呵成。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

【二.大進(jìn)小出榫】

1.該物件一共有3個(gè)結(jié)構(gòu),其中屏幕上方兩個(gè)為卯結(jié)構(gòu),下方是榫結(jié)構(gòu)。其中一個(gè)卯結(jié)構(gòu)已經(jīng)表明了方塊印記,通過組合按鈕可以發(fā)現(xiàn)它是其他兩大結(jié)構(gòu)的中間體,我們稱它為卯結(jié)構(gòu)A。

2.這時(shí)我們觀察另一卯結(jié)構(gòu),我們稱它為卯結(jié)構(gòu)B。旋轉(zhuǎn)卯結(jié)構(gòu)B可以發(fā)現(xiàn)其突出的部位正好可以與卯結(jié)構(gòu)A的下部分相吻,組合后會(huì)占據(jù)卯結(jié)構(gòu)A的一半空隙。這時(shí)玩家們應(yīng)該恍然大悟:只要將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一模一樣,三者便可成功組合!

這一步考驗(yàn)的是玩家的空間想象力,一是思考卯結(jié)構(gòu)B插入卯結(jié)構(gòu)A后的樣子,二是思考兩者合并后所空缺的是什么。

3.接著我們點(diǎn)擊屏幕并移動(dòng)指尖,將榫結(jié)構(gòu)切割成與卯結(jié)構(gòu)B一致即可。

4.最終我們旋轉(zhuǎn)物件檢查一遍,確認(rèn)吻合后點(diǎn)擊屏幕下方的組合按鈕,就大功告成啦。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 小兔子乖乖一天天520 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 19:39

    考完了可以練字寫字。

  • 豌豆viyn9e 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 16:49

    不錯(cuò)啊,挺好的就是后續(xù)需要購(gòu)買付費(fèi)

  • 豌豆4jegwz 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 10:06

    很棒,很新穎的一個(gè)游戲,很特別

  • 九游玩家2236075991 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 11:39

    更新GG BV都有貨都

  • 九游玩家163806249699 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 16:20

    好玩 中華文化博大精深。

  • 尸王正暗影19 來(lái)自于 九游APP 2024-06-26 21:46

    益智游戲 鍛煉想象力 風(fēng)格優(yōu)美 令人愉悅 總得來(lái)說(shuō)是很好的游戲

  • 朝?文 來(lái)自于 九游APP 2020-06-20 10:00

    游戲的題材還是可取的,宣傳傳統(tǒng)文化的同時(shí)寓教于樂,順帶傳播其游戲理念。 畫面質(zhì)量有所保證,幾個(gè)木頭模型對(duì)美工要求也不算高。操作算是比較簡(jiǎn)單的,手指稍微劃動(dòng)就能進(jìn)行切割,其他諸如墨斗,隱藏方塊等也不算難懂,熟悉榫卯結(jié)構(gòu)或者積木的玩家對(duì)這款游戲應(yīng)該會(huì)更加上手,二者都是有些大同。實(shí)在不行,游戲中還配有詳實(shí)的教程,全方位教會(huì)你如何玩轉(zhuǎn)榫卯。 不過,游戲的內(nèi)容是有所局限性的,雖以匠木為題,但只介紹了一些基本的榫卯結(jié)構(gòu),而忽略了其他匠木工作中會(huì)出現(xiàn)的結(jié)構(gòu)或者技術(shù),有些不夠完備。若是以基本的榫卯結(jié)構(gòu)為開口,一步步引入到搭建整個(gè)家具,將榫卯與搭積木的玩法相結(jié)合,一來(lái)豐富內(nèi)容,二來(lái)增加游戲性,再者也不會(huì)浪費(fèi)已經(jīng)做好了的模型,豈不美哉。 當(dāng)然,雖有所局限,但游戲本體還是比較完善的,除了聲音偶爾有BUG以外幾乎沒什么明顯漏洞,不同于硬核解密,本體內(nèi)容固定方便背板,同時(shí)也沒有什么時(shí)間上的限制,挑戰(zhàn)性在于少步驟通關(guān),當(dāng)作一款休閑益智游戲完全是值得一試的。 至于切磋玩法可以說(shuō)是游戲的靈魂所在了,可以簡(jiǎn)單理解為挑戰(zhàn)玩家的自創(chuàng)關(guān)卡。這是我個(gè)人的看法,因?yàn)槲覍?duì)本體的制作與付費(fèi)水平表示愛不起來(lái)。 本體可試玩幾個(gè)關(guān)卡,全部?jī)?nèi)容需要18元付費(fèi),也可以分開買。這波啊,這波是真的高估了自己。 這游戲更適合放博物館或者當(dāng)做文化宣傳的工具,如同之前的VR游故宮的軟件,作為一款游戲來(lái)玩只能注定是小眾的圈子,加上這價(jià)格,應(yīng)該也勸退了不少了。推薦還是會(huì)推薦了,不氪就玩玩切磋的自創(chuàng)關(guān)卡,說(shuō)不定玩久了就有充的欲望了(大概吧。)

  • 墨者丨海鳳 來(lái)自于 九游APP 2020-06-10 19:32

    游戲是挺不錯(cuò),但是不夠意思,只出簡(jiǎn)單的一些部分結(jié)構(gòu)原理,后期整體拼裝都是電腦完成,沒意思?。?!后面18個(gè)章節(jié)收錢,18元=1元一個(gè)章節(jié),如果18個(gè)章節(jié)都和前面4個(gè)一樣,一章只有2個(gè)部件拼裝,那就等于0.5元一個(gè)圖了,幾十秒搞定一個(gè)圖,真虧?。?!一點(diǎn)充值的欲望都沒有,除非后面每個(gè)章節(jié)都有序章一樣有4個(gè)圖,那還差不多!!推薦吧,畢竟中國(guó)文化,而且確實(shí)是一個(gè)有意義和用途的技能!

  • 龍騎其吞噬10 來(lái)自于 九游APP 2024-04-20 09:27

    ,,,123456789 0112345678901

  • 慕澤◇ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 17:33

    寫在前頭,提醒一下,游戲并不免費(fèi),前四個(gè)小章節(jié)免費(fèi)體驗(yàn),后面的關(guān)卡需要付費(fèi),18元解鎖后面的關(guān)卡,喜歡的人自然付費(fèi),不喜歡的人即使免費(fèi)也能挑出骨頭。 5星期待,3星體驗(yàn)。榫卯(sǔn mǎo)中距中規(guī),難度不是很大,只要試先拼一次,就大概知道削掉那些地方了,關(guān)卡內(nèi)的提供圖紙完全派不上用場(chǎng)。游戲的畫風(fēng)和音樂很不錯(cuò),有國(guó)風(fēng)的氣氛。游戲的靈魂在切磋,高手在人間。玩家設(shè)計(jì)的關(guān)卡確實(shí)比關(guān)卡內(nèi)的內(nèi)容還有趣,難度還略高。 這游戲絕對(duì)是缺少一個(gè)游戲活動(dòng)策劃,游戲關(guān)卡解鎖需要付費(fèi)就算了,游戲商城居然采用老套的氪金模式,也有付費(fèi)內(nèi)容,而且游戲關(guān)卡的難度和關(guān)卡的細(xì)膩程度不是很高,無(wú)法支撐起玩家在商城付費(fèi),我覺得這樣的設(shè)定很讓玩家不大滿意,我覺得18元可以包括關(guān)卡解鎖,皮膚和足夠多的金幣。畢竟皮膚這東西,不是人物的皮膚,很少人購(gòu)買的。還有就是自己創(chuàng)造好一點(diǎn)的關(guān)卡需要不少金幣,免費(fèi)讓玩家體驗(yàn)創(chuàng)造還不行。 ? 最后,我對(duì)這款游戲不是非常滿意,畢竟游戲的內(nèi)容,和我想要的內(nèi)容,還有一些差距,本以為可以體驗(yàn)整個(gè)東西的大制作,沒想到只是參與基礎(chǔ)部件的合成。游戲的設(shè)定槽點(diǎn)多多,希望游戲接下來(lái)能夠采納玩家的玩家建議吧,繼續(xù)優(yōu)化吧。畢竟玩家不會(huì)隨意因?yàn)閲?guó)風(fēng)而買單。 推薦還是推薦,畢竟還是要鼓勵(lì)更多游戲者創(chuàng)造更加有意義的游戲。

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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