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《江湖悠悠》莫思樓印花作用是什么 莫思樓印花作用一覽
江湖悠悠莫思樓印花有啥作用,里面可以通過傷害來理解的,所有的技能傷害都不知道的,可以看到招式效果,下面就來介紹下江湖悠悠莫思樓印花作用大不大。
江湖悠悠莫思樓印花作用一覽
首先,明確一個概念,除了裊音升階增加基礎(chǔ)傷害以外,莫思樓的所有技能傷害都有一個共通的基礎(chǔ):
X+50%內(nèi)攻,其中X會隨著技能等級的提高而提高。提高的幅度是相同的,或者前20級是相同的。
我們把這個定義為基礎(chǔ)傷害,設(shè)為X。
然后看招式:
芳菲一劍:1X。升階幾率回氣,可以在同回合內(nèi)打出裊音或者鳥飛。
裊音:1X。15%幾率雙倍,升階給基礎(chǔ)傷害增加。裊音簡直良心。
鳥飛:1X。鳥飛是唯一能享受四花印-CD效果的招式,能把CD從超過八息壓到低于八息。
煙雨嵐:兩次1X。
煙雨嵐吃花:
每吃一花:
當次攻擊傷害提高50%,并有幾率爆擊,基礎(chǔ)爆擊率為15+你自己的基礎(chǔ)爆擊。
如果爆擊,傷害是增加50%,即1.5X*1.5=2.25X。
也就是吃掉的每層花印不爆擊提供0.5X傷害,爆擊則多賺了0.75X。
我們看四花印。
四花?。涸斐?X傷害,回復(fù)100+3%內(nèi)攻傷害。將鳥飛CD從三回合壓進兩回合(芳菲CD一回合壓了白壓,裊音CD兩回合壓不進一回合,只有正在CD的鳥飛享受此效果)。
分解來看,每一層花印對應(yīng)0.5X的傷害。
發(fā)現(xiàn)問題了么?
煙雨嵐吃花印,每一層不爆擊也是對應(yīng)0.5X。
但是,煙雨嵐吃印,額外效果是:這個1.5X它能爆擊,他能以基礎(chǔ)爆率+15%+升階額外爆率的爆擊率爆擊。煙雨嵐吃四個印帶來的下限是0(都不暴擊,這個很難達成),上限則是兩下全爆拿到1.5X。
而四花印吃印,額外效果是:鳥飛CD壓進8息,然后給個100+3%內(nèi)攻的回血。鳥飛-CD的收益,如果你鳥飛好了就打,那么你得到額外66%次的鳥飛。平均每印貢獻:25+0.75%回血+16.5%個鳥飛,也就是0.165X的傷害+0.165的外反刃(我們就當鳥飛必定觸發(fā)反刃)。
這個就是最直觀的,每一層花印的具體的收入。
每層花印提供0.5X的傷害,并根據(jù)結(jié)算方式(煙雨嵐/4花印)來給出額外效果:
煙雨嵐:拼臉,根據(jù)爆擊率的到0/1.5X的純傷害。得到傷害的概率是基礎(chǔ)爆率+15%+升階爆率。
四花?。翰黄茨?,0.165鳥飛,25+0.75內(nèi)攻治療。
這里斷開一下,計算方式有誤。
煙雨嵐實際上對標的是一整套的芳菲鳥飛四花印,而不是單純的半個四花印。
因為不管打煙雨嵐,還是打芳菲鳥飛四花印,實際上基礎(chǔ)都是前面的芳菲裊音這個預(yù)掛好2印的結(jié)果。
所以目前來看,相同部分:
都是消耗4氣砍兩刀,基礎(chǔ)傷害都是2X
對印的不同處理:
煙雨嵐。吃2印增加1X基礎(chǔ)傷害。2hit全爆擊再增加0.75*2=1.5X傷害。
四花印。吃2印(其實是湊四印,相當于吃下前兩印),增加2X傷害。(畫重點,2X傷害),造成100+3%內(nèi)攻的治療。降低一回合鳥飛CD,并附帶鳥飛的反刃。
這樣計算的話,實際上花印的獎勵,比煙雨嵐只爆一擊(1.75X)要高,但是比兩擊全爆(2.5X)要低。
這個情況下,打不打煙雨嵐,就變成了煙雨嵐自身爆率對芳菲一劍回藍概率的比拼,想想就覺得,莫思樓真可憐……
三個紅爆擊,都不滿3.7,依舊提供了10.7的爆擊率。
1階煙雨嵐的吃花爆率達到了25.7。
如果用格也帶致命的武器,那么基礎(chǔ)爆率最高可以達到3.7*8=29.6。
六階煙雨嵐額外加70,達到99.6%。
六階鳥飛15+55%=70%反刃。
需要注意的是,鳥飛的反刃是個狀態(tài),他的意思是70%被打中必定反刃。如果30%沒觸發(fā)這個buff,那么你就要靠武器來反。
所以鳥飛最終反刃上限并不是簡單的70+8*1.5=82,而是(70*100%+30*12%)=70.36。
當然,上面的數(shù)據(jù)只是單純的由游戲展示出來的數(shù)值和公示來計算,計算難度大約也就是初中生水平,咱也不往深了想。
打木樁測試,因為武器帶了大量負傷,所以跳過了負傷回合,結(jié)論如下。
普攻,采集到普攻打木樁傷害區(qū)間在260-290這個區(qū)間。普攻爆擊在500-590這個區(qū)間。普攻斬魂穩(wěn)定在750以上。
(夭壽啦原來斬魂這么強,啊不對,是這個爆傷不止是增傷50%?)
技能傷害,我沒有芳菲,用的11級的鳥飛和煙雨嵐,以及11級裊音。重置后沒抽到芳菲,所以不好確定4花印的傷害受不受影響。
鳥飛:采集到鳥飛穩(wěn)定在210-230之間。
裊音:因為是一階,同樣穩(wěn)定在210-230區(qū)間。
煙雨嵐:同樣穩(wěn)定在210-230之間。兩段都是。
四花?。夯匮?70-290之間,傷害在370-400左右。
煙雨嵐爆擊:最低450,最高530。
假定同級別芳菲傷害也在210-230之間,那么:
理論上完美的芳菲鳥飛四花?。?/p>
220+220+390=830,同時回血280,反刃按抵擋我自己的普攻280(哇這個收益好高),此回合造成的生命差1490。
理論上完美的的煙雨嵐回合:500*2=1000。
所以,即便和公式有出入,從傷害看,煙雨嵐多打了170。
從回血和減傷看,治療280,抵擋280(我忽然覺得我最強的輸出居然不是招式而是普攻……)
輸了,徹底輸了。
我沒輸在煙雨嵐輸出勝過四花印,我輸在四花印奶那一口太多了,反刃哪怕反普攻也太多了。
我沒想明白52+50%怎么就比100+3%還少,我400多的內(nèi)攻到底是怎么算的啊!
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《江湖悠悠》是一款創(chuàng)新型佛系放置的養(yǎng)成游戲。這款游戲并不會占據(jù)你過多時間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會更好的感受到這個江湖世界的溫度,你會發(fā)現(xiàn)他不同于你別處所見,他有自己的性格。
琳瑯鴻儒 來自于 九游APP 2022-05-13 18:12
良心手游: ①有養(yǎng)成 有故事 有收集 有種植 有建造 有煉丹 有做飯 有鍛造 有村莊集群 有七賢七俠加入 有各種小副本打斗 有各種武學(xué)門派武功收集。有出行故事 有各種俠客 俠女 琳瑯滿目的山河圖。最重要的是 沒有強制任務(wù) 沒有充值榜 沒有排行榜 ! 太愛這個游戲 希望策劃制作組多多費心爭取更好 我會一直玩下去 感覺可以養(yǎng)老!
魔道語驅(qū)散19 來自于 九游APP 2024-07-18 21:59
879592謝謝兄弟
逍遙義行星79 來自于 九游APP 2022-04-12 18:53
游戲非常一般,說是佛系但你要花時間,還有,新手很容易棄坑,每天不知道為什么玩,反正這游戲,沖個幾十塊就行了,別太多,因為不知道什么時候關(guān)服。
埋葬曾經(jīng)的那份愛 來自于 九游APP 2022-04-12 18:54
怎么說,這游戲很閑,但需要經(jīng)常上線,游戲進程是真的慢,都一個星期了才10級
hanasaki花咲 來自于 九游APP 2022-07-31 03:00
我喜歡種地做菜養(yǎng)果樹到處玩裝扮房子養(yǎng)寵物,也很喜歡里面慢節(jié)奏的生活方式,當個養(yǎng)成休閑游戲玩就很快樂了,確實不肝,里面人物很豐富,故事文案再好點就更好了。 但是你要是追求強度,玩游戲一定要比別人強那種,那肯定不氪還是不行的。 我更傾向于休閑,我就很喜歡這游戲。
鷹祈銘 來自于 九游APP 2022-07-01 01:29
本人是個憨,批,氪了七百左右吧,基本上全用來買皮膚了,皮膚2d還行,3d建模越看越丑。。。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不盡人意,萌新剛開始玩,也不懂什么強度,隨便配了天信門的武功,現(xiàn)在29級啥20級以上副本都打不過。廣告里的休閑不肝也沒看出來,越到后面肝的程度越大。養(yǎng)成游戲不肝,你自己都不覺得可笑嗎。可圈可點的地方是加入了角色旅行這個特色玩法。 總之,江湖悠悠給我的失望要大于期望。
玩啥呢? 來自于 九游APP 2022-04-15 20:32
一百多塊以為買了匹好馬,沒想到是頭驢,每次喂食一點開被驢叫聲惡心到了
云鬢花顏 來自于 九游APP 2022-04-11 04:55
為什么在九游下載的不能用兌換碼,朋友在官網(wǎng)下的都有,心態(tài)崩了不想玩了:)
遠山不是我 來自于 九游APP 2022-03-25 22:19
游戲養(yǎng)成,玩法自己在游戲里面找指南都有,但是我第一個號剛開始就是自己探索,結(jié)果成長的有點慢,半個月了才20級,玩法特色,感覺新穎獨特,推薦長期沉浸式的體驗
噠か噠噠 來自于 九游APP 2021-10-06 21:32
小說軟件里下載的覺得有意思。有氪金的地方個人覺得沒有失衡,畢竟人家有的愛花錢玩游戲。 這是我看到好評碾壓差評的一個游戲。比較費時的就是一級建筑等建筑升級后就不會覺得肝了。總體來說不錯的一個游戲我直接給了5個推薦星。就這么說的.角色10級你沒倆天辦不到。