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《江湖十一》武功類屬性詳解
江湖十一最近上線了非常多的新內容,這些新內容讓大家在游戲中玩的更加開心。不過新內容也帶來了新的問題,《江湖十一》武功類屬性詳解就是其中最讓玩家苦惱的。九游小編也被這個問題困擾了一段時間,下面小編就來告訴大家遇到這個問題的解決攻略。
角色影響評價的屬性分為五大類,分別是武功類、內功類、身體類、精神類、經(jīng)脈類。
武功屬性分別是游戲中的十一種類武學(單手劍與重劍并算在劍法里。)
提升相對應的武功屬性將會提升相對應武功的招式威力,游戲中雖然將劍法分為【單手】和【雙手】,但是都受到【劍法】屬性的增幅。
屬性提升到一定數(shù)值后會再增加此屬性會大幅減少帶來的招式威力增幅,如圖:
這方面有一個非常典型的例子,就是在3.0時期的擂臺賽時,狐兒仙(樓主)的選手提交的角色中,刀法屬性達到了204之高,評分97分,卻打不過指法屬性只有120,評分86分的紅顏千鶴。
雖然在戰(zhàn)斗中其他因素非常多,但是這相差近20點的督脈也是非常非常關鍵的。
根據(jù)上圖可以清楚的看到任督脈在80-100的提升度非常大,再讓我們翻到最上面的那張《武功屬性區(qū)間》圖,從125開始到250的增幅微乎其微,完全不如多提升20的督脈。
(PS:至于我為啥不屈提升督脈,是因為當時在測試每個屬性的增幅,嗯沒錯,然后踩坑了。)
結尾:這里建議大家某個屬性在堆到黃色之后可以選擇去堆其他的主要屬性,比如【任、督脈】,【腰馬】,【集中】,【下盤】這幾個,【腰馬】是增加全武功招式的威力,可以說是萬金油,【任、督脈】也非常重要,很多武學的學習條件都需要你的任脈或督脈夠高,任、督脈是增加相對應屬性武學的威力,【任脈】對應【陰屬性】武學,【督脈】對應【陽屬性】武學。
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