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《劍蕩八荒》國戰(zhàn)攻方攻略

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2017-10-25 12:27:00
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國戰(zhàn)是《劍蕩八荒》中最為核心的PvP玩法,戰(zhàn)斗中分為攻方和守方。攻方以擊殺劍神無名為目標,守方則需要守衛(wèi)劍神無名。那么作為攻方在國戰(zhàn)中有哪些戰(zhàn)術和技巧呢?

一、善攻者,敵不知其所守也

《孫子兵法》中,有“善攻者,敵不知其所守也”之語,意思是,善于進攻的人能夠讓敵人不知道該如何防守。這一戰(zhàn)術在《劍蕩八荒》的國戰(zhàn)中也非常適用。

眾所周知,國戰(zhàn)一共分為東、南兩路,任何一路被攻破,都可以長驅(qū)直入,對劍神無名展開攻擊,所以進攻的側重點非常重要,如果被對方悉知了作戰(zhàn)部署,從而針對性的防守,則進攻會比較吃力。

一般來說,進攻方一定要選擇一路重點突破,這樣能夠避免兩路同時陷入僵持,一來影響士氣,二來也會減少對劍神的輸出時間。而重點進攻的方向,一定不能被對方察覺。

有一場經(jīng)典的國戰(zhàn),其中攻方的戰(zhàn)略就值得學習。開戰(zhàn)前,攻方將己方的力量分成三部分:第一部分,主力小部隊,只有十幾個人,都是陣營中戰(zhàn)力最強、等級最高的;第二部分,主力大部隊,這是陣營中戰(zhàn)力較高的部隊;第三部分,炮灰部隊,或者說,疑兵部隊,這一部分都是等級較低、戰(zhàn)力較低的人組成,但是數(shù)目很是龐大。

開戰(zhàn)時,第三隊炮灰隊氣勢昂揚的進攻一路,而主力大部隊則進攻另一路。防守方根據(jù)兩路的人數(shù),錯誤的判斷了攻方的主攻方向,將炮灰部隊所在的方向當成需要重點防守的方向,而在這時,進攻方最為精銳的主力小部隊,已經(jīng)進入戰(zhàn)場,與主力大部隊合二為一,輕輕松松的攻破了一路。

二、閃電突襲

二戰(zhàn)中,德軍以一己之力打遍整個歐洲無敵手,其所依靠的就是閃電戰(zhàn),大規(guī)模的裝甲部隊,往往能在最短時間內(nèi)突破對手的防御。

在《劍蕩八荒》中,閃電戰(zhàn)也一樣有效。

不同于現(xiàn)實戰(zhàn)爭中移動的局限性,在游戲中,擁有著更加適合閃電戰(zhàn)的超級技能——全陣營召集令,也就是俗稱的拉令。本陣營玩家接到召集令后,可以選擇立即傳送至拉令者所在之處,達到突襲的目的。

一般來說,進攻方擁有拉令的官員,一定要在不同的路線,通過指揮官的統(tǒng)一指揮,按照部署有計劃的使用拉令。例如,在國戰(zhàn)初期,可以在東南兩線各自站點,通過快速而有節(jié)奏的拉令,使防守方摸不清攻擊重點,從而達到戰(zhàn)略目的;而在國戰(zhàn)后期,可以在線上與劍神處進行來回拉動,撕扯防守方的防御體系,從而克敵制勝。

三、不到最后關頭,決不放棄

說道這個,似乎與技巧、戰(zhàn)術無關,但事實上,不到最后關頭,決不放棄的信念,往往比任何的部署和戰(zhàn)略更加的能夠贏得一場國戰(zhàn)。

以10月21日晚的國戰(zhàn)為例,國戰(zhàn)雙方為麟吼六合(進攻方)和龍吟四海(防守方),此戰(zhàn)中,防守方龍吟四海采取了重點防御一路、另一路騷擾的策略,給進攻方麟吼六合帶來了極大的麻煩,整整20分鐘,麟吼六合都無法組織一次像樣的進攻,在25分鐘的時候,防守方劍神無名的血量依然在一半以上。

緊要關頭,作為進攻方的麟吼六合并沒有放棄,他們已經(jīng)在堅持努力,集結所有的兵力,進行了最后一次的進攻,而正是這一次進攻,一舉沖破了防守方龍吟四海的防御,并擊殺了劍神無名,取得了國戰(zhàn)的勝利,華麗的完成了逆轉(zhuǎn)。

以上就是陣營戰(zhàn)中攻方的攻略,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

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全部評論

  • 九游玩家7lyv0odyisih 來自于 九游APP 2018-02-28 11:35

    狗托們,你們辛苦了,我給你們準備了狗糧快來吃,聽說狗托很厲害,要狗糧是一眨眼就一盆,那讓我們來試試,一個贊一盆狗糧,大家都給狗托們施舍點狗糧吧!不要讓狗托們餓死了,不然我怕游戲開發(fā)商要養(yǎng)不起跳河自殺了!

  • 流年小笙 來自于 九游APP 2018-03-01 10:17

    國戰(zhàn)游戲確實很花錢,但是你一個手游吃相這么難看真的不怕死么。vip特權各種加成,經(jīng)驗副本還加成??ㄅ坪铣梢獀8才開啟。(屬性攻擊主要靠卡牌激活,組合激活加幾百的屬攻,我猜后期屬攻強才是真牛逼)vip特權副本。商城各種材料。強化不到加3就需要保底符了。等到50寶石一開。10級寶石砸吧。裝備精煉屬性大幅度提高。小r玩家慢慢弄吧。游戲各種活動基本都涉及邊境。戰(zhàn)力低的無限死吧。沒有隱身符,刷個鼎能死幾十次。呵呵,現(xiàn)在級別低,就發(fā)現(xiàn)這些。吃相已經(jīng)這么難看了,不敢想象后面會如何~

  • 黑暗獵人而法杖 來自于 九游APP 2018-02-27 16:43

    上次測試的老玩家了,從年前等到現(xiàn)在,說實話,一度想過要放棄的。市面上又不是沒有別的同類型的游戲可以玩,像楚留香之類的,但是現(xiàn)在雖然也有玩楚留香,但是總感覺差了點什么?,F(xiàn)在重新決定回到這個游戲,一方面是覺得里面國戰(zhàn)還可以,起碼給我感覺挺激情的,另一方面就是在游戲有認識了朋友,私下加了好友一起約好了回來一起玩。說的磕磕碰碰的,反正就先這樣吧,期待這個游戲越做越好,不要讓我失望

  • 九游玩家838670738364 來自于 九游APP 2017-06-29 14:53

    刪我兩次評論 游戲畫面粗糙 技能沒一點感覺 打擊感就好像自己在打木頭是的,游戲各種漏洞 刷YB 各種卡 還萬人戰(zhàn)場?我看這次測試才幾百個就你們就受不了了 游戲的特點 卡出屎 這條評論馬上又被刪

  • 兔年大吉666 來自于 九游APP 2018-03-12 11:58

    一天倆新區(qū),三天成鬼區(qū),策劃你腦子呢? 名將加完更妥了,國戰(zhàn)變成搶boss,,一會一個,沒完沒了,這游戲真是我玩過的最坑的,服了 特權7,500塊以上就可以天天買經(jīng)驗飛了,這也是頭一次見到,托還特別多,覺得我說的對的點個贊,提我上去??!

  • 九游玩家7lyv8ml4pq7m 來自于 九游APP 2019-02-26 21:21

    我這里有一個v14的號沒時間了,找個人接手,不亂搞那種,留下qq或微信

  • 夕顏丶淺 來自于 九游APP 2018-04-04 22:50

    這已經(jīng)不是我第一次玩了 先后參加了幾次內(nèi)測,這一次的角色建模比之以前要進步不少,可以說是精致的,可以捏臉,所以可以吸引一批女玩家,如果開了一個服,會同時有四個區(qū)。這四個是同一時期的國家,所以,慎重選擇。 職業(yè)系統(tǒng)特色分明,新手教程簡潔明了, 國戰(zhàn)是它的特點,先說說它的優(yōu)點,幾十人同屏不會很卡,功勛獲取不算難,每天的限時任務一天有幾次機會,這給上班族和學生黨提供了很大的方便。沒有一條龍,沒有很多的組隊任務,注重團戰(zhàn)。人多才能贏,前期戰(zhàn)力影響不大,零元黨也可以玩起來。只要你有時間參加各種活動。 那么既然這么好,為什么只打三星, 首先,我玩的百花,職業(yè)奶媽,但是我覺得加的血遠遠不夠,奶量太少了,自己都不夠怎么奶隊友,還有特效做的太簡陋了,你可以不五光十色,但是不論是技能還是人物裝備,翅膀,沒有特效就覺得太樸實無華了點。 然后聊天系統(tǒng),如果私聊,你得點好友一下頭像,才能說一句話,相當之麻煩,更何況陣營頻道只有我們國家的,不同國家無法社交,在世界頻道說話需要消耗小喇叭,喇叭要用綁元買,然后問題就來了,我們可能有了很多的綁元,但是綁元卻沒有地方用,商城都是用元寶,元寶哪里來,充錢,這么赤果果的圈錢有點過分吧?然后,時裝。買了時裝,還都是時限的,而且還是三天和八天,沒有永久的。另外vip等級關乎你的經(jīng)驗獲取,wtf???我升級還得充錢? 總結,圈錢現(xiàn)象挺嚴重的,所以三星,如果不太介意的可以玩玩,游戲上手并不難,掛機較多,至于打擊感什么的,不存在的 ——七歲評

  • 懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2017-11-02 18:29

    說一天不玩等級就跟不上的說法我個人感覺就有點夸大了,的確玩家一天不玩可能會和高戰(zhàn)玩家拉開差距,但是等級落后的玩家可以通過免掉隊10分鐘就能趕上來。最后如果你要是和又肝又氪金的大佬比的話,就洗洗睡吧~

  • 電競小浩 來自于 九游APP 2018-09-16 08:34

    這個游戲很牛掰,你玩的時候,如果運氣好的話,你會感覺很好玩,如果不好的話,你進去之后,剛開始玩的話,好好的,一遇到那種需要傳送的任務,傳送過后,你會看到字體變成了方框,里面都是小點,地圖也變成了二維碼,人物說的話,原來二十多個字,直接給你變成五、六個字。人物也變成了亂碼。雖然重進有用。但是一會兒過后就會再次變成這樣。游戲我也是很極力推薦的。

  • 楓闈諾 來自于 九游APP 2018-09-11 11:14

    說真的,這是我真正玩的第一個游戲,感覺就是,其實玩游戲也不是那么差勁的事,裝備畫質(zhì)都還不錯,其他游戲我是不知道,但這游戲,我覺得可以長期要,雖然升級有些難`(*∩_∩*)′

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開發(fā)者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

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