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金鏟鏟之戰(zhàn)火熱斗志怎么樣
金鏟鏟之戰(zhàn)火熱斗志怎么樣?《金鏟鏟之戰(zhàn)》云頂之弈正版授權(quán)手游,八名玩家各自為戰(zhàn),誰能笑到最后,最終立于戰(zhàn)場之上?以下為你帶來火熱斗志英雄強化符文效果一覽,讓你深入了解喜歡的游戲。
符文圖鑒
符文效果
提供1個【安妮】。當(dāng)你派她上場時,你的弈子們會獲得15法術(shù)強度,這個加成會在己方弈子跌到50.0%生命值以下時提升至三倍。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》還不錯。
只從操作 、UI 、畫面等基礎(chǔ)體驗來說,這個版本的云頂相對于國際服有著一定的優(yōu)化,一些細節(jié)的交互,像是裝備的合成,以及各種羈絆陣容等的提示,至少是更符合我個人的習(xí)慣的。當(dāng)然最大的優(yōu)勢還是在于,網(wǎng)絡(luò)沒什么延遲了,游戲體驗直線上升。
不過有兩方面的內(nèi)容改動帶來的體驗不是特別好,一個是畫面,相對于國際服的,國服在模型上是保持一致的,但給人的感覺是明顯縮小了,對應(yīng)的包括血條 、背景等都有“縮水”的感覺。
如果是為了照顧優(yōu)化倒是可以理解,但這種“小巧”化明顯淡化了戰(zhàn)斗沖擊力,看不清角色間的差異,而且選角色等操作也更容易失誤了。 另一方面就是“本土化”的問題,這個大概率不是官方不想用,肯定是能想到改名改原畫會引起目標(biāo)受眾的不滿。
雖然其實只要內(nèi)核不變,影響也不大,但主要就是本土化的質(zhì)量不算很高,尤其是在取名上,如果是英雄聯(lián)盟或者云頂老玩家,看到這些新的“諢號”,像是“無畏重炮”這種,割裂感不是一般的強。
當(dāng)然,只游戲本身來說,我個人還是認(rèn)可的,云頂之弈算是自走棋百花齊放后我個人最喜歡的作品之一。這游戲最有意思的地方還是在于套路差異化上,當(dāng)時很多游戲差不多就是成熟的刀塔自走棋換皮,除了皮不一樣,羈絆叫法不一樣之外,沒太大區(qū)別。
云頂之弈雖然還是在這個框架里,但羈絆的設(shè)計有了明顯的差異化,而且陣容相對的更加注重于多個羈絆的配合,如果單走一個羈絆強度反而上不去,除非走得更加極端。而且還能一個賽季大換血一次,雖然學(xué)習(xí)成本一直在增加,但趣味性確實也是一直在增加。
不過,有一點我個人一直以來都是覺得不滿意的,那就是棋子合成升級的時候,都沒有明顯的,“爺變強”了的成長感,像刀塔自走棋,每一級飾品多寡的變化,能讓人明顯從氣勢上體驗合成的快樂,云頂皮膚不算多,這么玩的話多賽季搞不來可以理解,但只是血條和顏色的變化真的太單薄了!
游戲的節(jié)奏還有優(yōu)化空間,基本上哪些回合對應(yīng)輸贏應(yīng)該干什么事能收益最大化每怎么變過,游戲幾個版本的節(jié)奏都相對固定,雖然會有變化但都比較小。
每個版本玩的稍微熟悉一點之后,就會有種機械化的感覺,尤其時間還比較緊湊,不像酒館那樣可以通過一些手段增加運營空間,每個版本我個人到最后都會感覺有些疲憊。
近年來,自走棋類 游戲 憑借著超高的策略性以及操作簡便的玩法風(fēng)靡全球,而在市面上這么多自走棋類 游戲 中脫穎而出的,穩(wěn)居同類 游戲 NO.1的自然要數(shù)英雄聯(lián)盟中的云頂之弈了。自2019年云頂之弈推出以來,這款 游戲 已經(jīng)火爆了三年有余,可是美中不足的是,一直也沒有一款手游自走棋類 游戲 出現(xiàn),畢竟這類 游戲 的操作極其簡便,移植到手機上反而更能解放玩家的空間。
而今,雖然云頂之弈并沒有計劃出手游版,但是完美繼承了英雄聯(lián)盟云頂之弈IP的金鏟鏟之戰(zhàn)卻搶先于我們大家見面了。8月26日金鏟鏟之戰(zhàn)全量上線,這款脫胎于云頂之弈并在此基礎(chǔ)上拓展了更多羈絆 、更多玩法的手游,到底好不好玩呢?下面就讓我們來感受一下。
首先從 游戲 最基本的旗子來看,云頂之弈之所以能夠如此火爆,除了玩家對于英雄聯(lián)盟云頂之弈這個IP的認(rèn)可度之外,還在于英雄聯(lián)盟擁有150余位英雄,每一個英雄都有多款皮膚,而每一套系列皮膚都可以拿出來做羈絆,再加上拳頭隔三差五的就會出新英雄 、出新皮膚。所以說每個賽季大家都能體驗到許許多多不一樣的羈絆。
作為繼承了英雄聯(lián)盟云頂之弈正版IP的金鏟鏟之戰(zhàn),同樣也繼承了云頂?shù)挠⑿鄱?、羈絆多的特色,在最初的S1賽季,金鏟鏟之戰(zhàn)中一共將會有58位英雄 、23種羈絆登陸到賽場上。這些英雄雖然都是大家的老面孔了,但是他們中的許多人,都被全新的原畫賦予了全新的種族和羈絆。在如此豐富的英雄和羈絆的加持下,金鏟鏟之戰(zhàn)中的陣容數(shù)量將會達到一個恐怖的境地,大家完全不用擔(dān)心一套陣容吃遍鮮,每一套成型陣容總能找到對應(yīng)的克制與被克制陣容,所以說想要在 游戲 中取得勝利,大家對 游戲 的熟練度 、運氣都是必不可少的因素,整場對局也將會充滿了不確定性。但毫無疑問的是,這樣 游戲 體驗才是最好的,畢竟每一局都充滿了無限可能才是最刺激的。
玩法方面,金鏟鏟之戰(zhàn)將采用雙賽季模式,也就是說有兩套不一樣的玩法可供大家選擇,這兩個玩法里面的種族羈絆也會有所差別,大家可以根據(jù)看哪一個玩法的種族羈絆自己玩的比較爽來選擇自己喜歡的模式。
其次, 游戲 除了雙賽季模式之外,還有三大 娛樂 玩法可供大家選擇。
第一個就是節(jié)奏超級快的狂暴模式了,狂暴模式的單局時長很短,整場對局主要就是突出暴力二字,每個玩家都在不斷的D牌尋找旗子,中后期的裝備成型速度也超快,大家在短時間內(nèi)填到體驗到成型陣容+完美神裝所帶來的快感。
第二個暮光之戰(zhàn)模式,這個模式就是要大家利用固定的英雄和裝備來擊敗AI對手,這個模式就比較考驗大家對 游戲 的理解了,建議大家玩了一定時間后再去挑戰(zhàn)這個模式,不要像我一樣一下載好 游戲 就著急體驗新玩法,導(dǎo)致連續(xù)三把都被AI直接抬走。當(dāng)然了,這個模式雖然難度不小,但是挑戰(zhàn)成功后的快樂那也是超級加倍的,而且這個模式非常有助于幫助大家了解羈絆和裝備。
第三個就是雙人玩法了,這個就沒啥好說的,兩人一隊,一局四隊,隊友之間不會互相對戰(zhàn),這個玩法比較考驗隊友之間的溝通程度,彼此之間不卡牌是最基本的,然后還要研究誰的陣容克制哪個對手,總而言之,這個玩法非常適合能夠開黑的好朋友之間玩耍。
游戲 的整體我們大致講完了,下面我就來結(jié)合我的想法,來最終分析一下這款 游戲 吧。從 游戲 無論是羈絆還是玩法上來看,金鏟鏟之戰(zhàn)畢竟是繼承了云頂?shù)拇蟛糠謨?nèi)容, 游戲 的可玩性和品質(zhì)自然是當(dāng)下最最最頂尖的。而且基于拳頭不僅英雄 、皮膚雙雙高產(chǎn),羈絆品質(zhì)也做的杠杠滴的信任,金鏟鏟之戰(zhàn)未來版本的可玩性以及各種 娛樂 模式也完全不用操心。我個人比較期待的是,在后續(xù)的 游戲 更新中,我們能見到更多在云頂之中見不到的,只能在金鏟鏟中見到的各種羈絆和英雄旗子,他們再和云頂擁有的旗子 、羈絆碰撞,又能擦出怎么樣的火花我們呢?就讓我們拭目以待吧!
挺好玩的,金鏟鏟之戰(zhàn)雖與端游有一些差別,但是總體來說還是比較好玩的
雖然與端游的S1有一些差別,但是總體來說還是比較好玩的。今天我來與大家聊一下金鏟鏟之戰(zhàn)。雖然于端游的S1有一些差別,但總體來說還是比較好玩的,對沒有玩過云頂?shù)男率滞婕襾碚f也比較容易上手,游戲特效什么的相對來說做的也不錯,相對來說做的比較成功,但是玩多了之后也有好多設(shè)計上的槽點(也可能是我理解有問題。)低費法相對來說強度太高,一把游戲八個人六個賭狗,一把游戲沒有個兩三個三星根本沒法玩,我已經(jīng)很久沒有在游戲中見到有人能升到九級了。
變異戰(zhàn)士因為每把的羈絆效果都是隨機的,可玩性特別高,每局 游戲 體驗都不一樣。不同的變異效果有著不同的玩法。這期給大家?guī)硪粋€陣容,超級腎上腺大蟲子,變異的效果是每次攻擊都有一定幾率觸發(fā)2次額外攻擊,大蟲子帶物理輸出裝特別強。
陣容組成:大嘴 、螞蚱 、蒙多 、大蟲子 、卡莎 、加里奧。總的羈絆是5變異戰(zhàn)士 、2格斗家 、2巨像 、1社交名流。社交名流的圈如果在前兩排就讓大蟲子吃,在后兩排就讓卡莎吃。
??怂箖?yōu)先級最高的就是護甲鍍層,可以提供兩次免傷效果,因為這個陣容大蟲子帶的是輸出裝,太脆了沒有坦度,而有了護甲鍍層就很肉。其次就是變異戰(zhàn)士之冕/變異戰(zhàn)士之心,早點出5變異,后面也可以換掉大嘴上別的強力卡。然后是泰坦之勁,提供高額攻擊力,對大蟲子來說特別適用。逆風(fēng)斗志也很強,因為巨像的存在,特容易觸發(fā)。沒這些就拿萬金油??怂?,狩獵律動 、星界賜福 、日炎棋盤 、潘多拉魔盒 、飛升等。
大蟲子的裝備先找出颶風(fēng),這是優(yōu)先級最高的,颶風(fēng)可以打到后排,aoe傷害高。其次是飲血劍,提供續(xù)航能力。最后一件裝備帶輸出裝,最好是無盡,增加爆發(fā)傷害。次之用泰坦 、殺人劍 、巨殺等裝備。
這個陣容加里奧作為前排很肉,裝備合適的話就合成龍牙 、反甲和救贖這三件套,最佳肉裝。反之就用石像鬼板甲 、離子火花 、日炎 、冰心等裝備替代。
卡莎的裝備不用羊刀,這個變異的效果不缺攻速。帶鬼書 、正義之手 、法爆等裝備。
運營思路:
開局選秀先搶攻速,優(yōu)先合成分裂弓這件裝備。沒拿到攻速就拿大劍。魔抗不用拿,沒人會搶,后續(xù)選秀很容易拿到。
打完野怪就升4人口,前期走連勝路線快速上人口找大蟲子。用約德爾過度最好,并上個卡牌,大蟲子裝備給小炮打工,法系裝備給炸彈人或者卡牌打工,肉裝給波比,這樣過度不僅強度高,經(jīng)濟增長也特別快。變異棋子來了可以先留著。
走連勝路線就早點上5人口,隨便上個保鏢前排,前排夠肉,后排輸出環(huán)境才好。然后用利息到6人口。
上人口期間只要大蟲子來了就可以上,約德爾可以保留,其他無關(guān)的就先下了換成大蟲子。除非有三變異,才能下約德爾。大蟲子只要來了就上,因為大蟲子需要吃敵方英雄疊加生命值,越早上疊的越多。
到7人口時,無論有沒有大蟲子都要開始刷牌了,要刷出兩星大蟲子還有5變異之后才能上8人口。除了5變異英雄外,可以上個槍手增加大嘴的輸出。
到8人口后就用利息刷牌,找出卡莎還有加里奧后就算成型了。這時可以觀察一下,如果有其他玩家在玩變異,就往9人口走,上個奎因,奎因提供控制,而且挑戰(zhàn)羈絆增加卡莎的攻速。如果沒有同行,就在8人口刷三星大蟲子。三星大蟲子強度就是質(zhì)變。
以上就是關(guān)于《金鏟鏟之戰(zhàn)》好玩嘛?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
玩家評論
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《金鏟鏟之戰(zhàn)》是英雄聯(lián)盟 云頂之弈正版授權(quán)的自動戰(zhàn)斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進行一場各自為戰(zhàn)的博弈對抗,玩家通過招兵買馬,融合英雄,提升戰(zhàn)力,排兵布陣,成為最終立于戰(zhàn)場上的贏家。 除了延續(xù)經(jīng)典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰(zhàn)賽等更多精彩內(nèi)容,趕緊體驗!
豌豆fh39fb 來自于 九游APP 2025-01-16 14:16
沒什么好噴的,賽季有時好有時差正常,之所以你們覺得不好就是因為一局下來,時間成本太高了,又吃不了雞。
豌豆pk40nu 來自于 九游APP 2025-01-12 16:59
挺好玩的,一點兒都玩不膩。但是需要一定的頭腦。不然真玩不懂。
豌豆gpweds 來自于 九游APP 2025-01-20 14:05
這就是是個垃圾游戲 就是特么專門騙小孩的玩意
保低出橙 來自于 九游APP 2025-01-20 00:38
先給個滿分,然后下載再去玩,體驗之后再說。
豌豆j6nrum 來自于 九游APP 2024-12-22 23:51
更新變化太大跟本要不懂
凌漆xzx 來自于 九游APP 2025-01-30 15:56
屎一樣的游戲,9級60塊一張新春使者都沒有
低分磨練隊友 來自于 九游APP 2025-01-27 00:13
卡了一個bug真惡心,打了十多把這個福星利是一個沒掉
我不會放棄治療的 來自于 九游APP 2024-08-03 09:45
真的玩不膩?。。∵@是我接觸到最好玩的自走棋游戲。他真的不需要氪金(沒有什么依靠氪金來加強自己的),金鏟鏟繼承了英雄聯(lián)盟的優(yōu)良傳統(tǒng),即使沒有充一分錢,也可以和氪金玩家擁有完全一樣的游戲體驗。游戲的匹配設(shè)計很好,可以自己一個人玩,也可以跟隊友互戰(zhàn),又或者跟隊友一起合作。
豌豆ijhfxm 來自于 九游APP 2024-10-21 04:26
啥匹配機制啊,誰家好人7人口給大頭還倆個點金器,這咋玩,啥惡心玩啥
豌豆kfcvsd 來自于 九游APP 2024-11-21 21:23
根本就不好玩,不建議下載