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金鏟鏟之戰(zhàn)11.18更新公告內(nèi)容介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游 發(fā)布時(shí)間:2021-11-18 09:40:00
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t15_2-t15_1:9.0

金鏟鏟之戰(zhàn)手游于11.18進(jìn)行了不停服更新,這次的更新帶來(lái)了很多英雄的強(qiáng)度調(diào)整,這些調(diào)整可能會(huì)影響到玩家們的玩法,小編這里還是為玩家們介紹一下!

金鏟鏟之戰(zhàn)11.18更新公告內(nèi)容一覽

 

金鏟鏟之戰(zhàn)11.18更新公告內(nèi)容一覽

 

1.海克斯強(qiáng)化系統(tǒng)改動(dòng)

新增6種全新的【??怂箯?qiáng)化】排列組合,來(lái)創(chuàng)造更多獨(dú)特的體驗(yàn)。

白銀、棱彩、白銀

棱彩、黃金、黃金

黃金、白銀、白銀

白銀、黃金、棱彩

黃金、黃金、黃金

棱彩、白銀、棱彩

2.??怂勾笮驼{(diào)整

熾熱香爐 :被【白魔法師】提供過(guò)治療或護(hù)盾效果的友軍會(huì)獲得可疊加的攻擊速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束為止。

位階:黃金 ?白銀

終生進(jìn)修:【學(xué)者】們?nèi)绻趹?zhàn)斗環(huán)節(jié)中存活下來(lái),則會(huì)永久獲得法術(shù)強(qiáng)度。

位階:黃金 ?白銀

【終生進(jìn)修】將不再作為第3個(gè)【??怂箯?qiáng)化】選項(xiàng)出現(xiàn)

符能護(hù)盾:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),【黑魔法師】們獲得基于各自法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾值。

護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:無(wú)限 ?8秒

護(hù)盾的收益 (白銀/黃金/棱彩):250/375/500%法術(shù)強(qiáng)度 ?300/450/600%法術(shù)強(qiáng)度

分享聚光燈:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),一個(gè)【聚光燈】(來(lái)自【社交名流】羈絆)鄰格的所有友軍獲得它的一部分加成。

分享加成:75% ?100%

泰坦之力:你的弈子們只要最大生命值多于閾值,就會(huì)獲得相當(dāng)于其一部分最大生命值的攻擊力。

生命值閾值:1300?1400

額外攻擊力:4% ?3%最大生命值

林地魅惑:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),你的生命值最高的英雄會(huì)給自己生成一個(gè)固定生命值的分身(不包括裝備)。

位階:黃金 ?棱彩

分身生命值:1200?1500

逆風(fēng)斗志:當(dāng)你還存活的弈子的數(shù)量比敵人少時(shí),你的弈子們會(huì)每秒回復(fù)自身一部分已損失生命值。

每秒生命值回復(fù):10%?12%已損失生命值

每秒生命值回復(fù)上限:無(wú)上限 ?200生命值/秒

便攜鍛爐:開啟一個(gè)武器庫(kù),并從3件由奧恩打造的獨(dú)特寶物之中選出1件。

【死亡之蔑】:攜帶者受到的一部分傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為非致命的持續(xù)傷害。

護(hù)甲:25 ?50

【魔蘊(yùn)】:在每個(gè)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)第一次施放技能后,攜帶者會(huì)在4秒里持續(xù)回復(fù)法力值。

4秒法力回復(fù):100 ? 200

【黑曜石切割者】:攜帶者的攻擊和技能會(huì)擊碎敵人的一部分護(hù)甲和魔法抗性。

護(hù)甲和魔法抗性擊碎:40%?70%

【蘭頓之圣所】:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),處于攜帶者鄰格的所有友軍都會(huì)獲得護(hù)甲和魔法抗性。

群體護(hù)甲和魔法抗性加成:40 ? 50

【火箭助推鐵拳】:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者會(huì)將相距最遠(yuǎn)的敵人拉到近戰(zhàn)距離,并將其暈眩。

生命值:200 ?750

法力值:15 ?30

虛假前線:提供2個(gè)【目標(biāo)假人】。

【目標(biāo)假人】生命值:600?500

3.海克斯強(qiáng)化小型調(diào)整

人人為我:當(dāng)一名友軍陣亡時(shí),該友軍會(huì)為【帝國(guó)】羈絆的【暴君】提供其一部分最大生命值。

最大生命值加成:40%?33%。

卓爾不群:你的弈子們只要不具有任何已激活的羈絆,就會(huì)獲得生命值和攻擊速度。

在選擇【卓爾不群】后,將不再提供大部分【心】類強(qiáng)化、【魂】類強(qiáng)化和【紋章】類強(qiáng)化。

生命值 (白銀/黃金/棱彩):300/450/600 ? 300/400/500

攻擊速度 (白銀/黃金/棱彩):50/65/80 ? 50/60/70

將不再作為第3個(gè)【??怂箯?qiáng)化】選項(xiàng)出現(xiàn)。

存心失利:在輸?shù)裟愕膽?zhàn)斗環(huán)節(jié)之后,獲得若干金幣和一次免費(fèi)的商店刷新。

將不再作為第3個(gè)【??怂箯?qiáng)化】選項(xiàng)出現(xiàn)。

統(tǒng)治地位:在贏下對(duì)玩家的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)后,每存活若干弈子,就會(huì)提供額外金幣。

將不再作為第3個(gè)【海克斯強(qiáng)化】選項(xiàng)出現(xiàn)。

廢品場(chǎng):在【極客】羈絆激活時(shí),每過(guò)3個(gè)戰(zhàn)斗回合,就會(huì)提供1個(gè)隨機(jī)的基礎(chǔ)裝備。

將不再作為第3個(gè)【海克斯強(qiáng)化】選項(xiàng)出現(xiàn)。

神射手 :【槍手】的遠(yuǎn)程攻擊和技能可以彈射一次,造成的傷害降低。

傷害衰減:40% ?45%

意外之財(cái) :基于你現(xiàn)在已有的【??怂箯?qiáng)化】數(shù)量提供金幣。

現(xiàn)在會(huì)基于【??怂箯?qiáng)化】數(shù)量提供對(duì)應(yīng)數(shù)額的金幣(20/25/30金幣)

明智消費(fèi):在你刷新你的商店時(shí),提供2經(jīng)驗(yàn)值。

位階:棱彩?黃金

飛升:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始一段時(shí)間后,你的弈子們?cè)斐傻膫μ嵘?5%。

觸發(fā)時(shí)間:20秒?15秒

破損的秒表:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始一段時(shí)間后,所有敵人和非【精密發(fā)條】弈子都會(huì)被凍結(jié)在時(shí)光中,持續(xù)4秒。

延時(shí):8秒?6秒

自我修復(fù):在【發(fā)明造物】陣亡后,它會(huì)變?yōu)椴豢杀贿x取狀態(tài)并修復(fù)自身,前提是場(chǎng)上仍有1名【發(fā)明家】存活。

修復(fù)時(shí)間:4秒?6秒

星界賜福:你的弈子們獲得相當(dāng)于攻擊和技能已造成傷害值百分比的治療效果。溢出的治療效果會(huì)轉(zhuǎn)化為一層護(hù)盾。

治療百分比:10/15/20%?12/20/25%

煉金過(guò)載:【煉金科技】英雄們會(huì)在陣亡時(shí)爆炸,對(duì)2格內(nèi)的敵人們?cè)斐上喈?dāng)于自身最大生命值百分比的魔法傷害。

基于最大生命的傷害:40/60/80%?20/30/40%

源計(jì)劃植入:你的英雄只要攜帶了1件裝備,就會(huì)獲得生命值和攻擊力加成。

攻擊力加成: 20/30/40?10/20/30

浪人:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),己方鄰格內(nèi)沒(méi)有友軍的弈子會(huì)獲得相當(dāng)于其最大生命值百分比的護(hù)盾值,持續(xù)8秒。

基于最大生命值的護(hù)盾:40/60/80%?35/50/70%

羽量級(jí)選手:你的1費(fèi)和2費(fèi)英雄們獲得攻擊速度和移動(dòng)速度加成。

攻擊速度:45/65/90%?35/50/70%

短兵之利:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),你前2排的弈子們會(huì)獲得攻擊力加成。

額外攻擊力:35/50/70?30/45/60

升級(jí)咯:在你購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候,提供額外的經(jīng)驗(yàn)值。你現(xiàn)在可以升到10級(jí)。

額外經(jīng)驗(yàn)值:4?3

站我身后:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始時(shí),【保鏢】們?yōu)樗麄兩砗蟮姆恰颈gS】友軍們提供自身百分比的護(hù)甲加成(不會(huì)疊加)。

護(hù)甲提升量:75%?100%

狩獵律動(dòng):你的弈子們?cè)趽魵r(shí)治療自身生命值。

治療:300/500/750?300/600/900

D到上頭:如果在一個(gè)回合結(jié)束時(shí),你擁有的金幣少于10,就會(huì)獲得金幣。

位階:黃金 ?白銀

額外金幣:3?2

4..羈絆大型調(diào)整

戰(zhàn)斗學(xué)院

初始攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:20/40/60/80 ? 18/35/50/70

每次施放的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:3/5/10/15 ? 3/5/8/12

保鏢

新增:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的1秒內(nèi),【保鏢】們?cè)谟|發(fā)嘲諷效果后會(huì)獲得一層護(hù)盾。

護(hù)盾值:100/300/600/1000

巨像

【(2)巨像】傷害減免:25% ? 30%

執(zhí)法官

執(zhí)法官的兩個(gè)效果不再會(huì)選擇同一個(gè)目標(biāo)。

執(zhí)法官不再暈眩那些免疫控制效果的單位,在選擇暈眩的單位時(shí),會(huì)跳過(guò)那些免疫控制的單位。

靈風(fēng)會(huì)優(yōu)先于執(zhí)法官。當(dāng)選擇暈眩的單位時(shí),執(zhí)法官會(huì)跳過(guò)那些被靈風(fēng)吹起的單位。

帝國(guó)

隊(duì)伍傷害加成:0/40%?0/50%

發(fā)明家

發(fā)明造物的基礎(chǔ)生命值:650/1100/1900 ? 475/750/1250

發(fā)明造物的基礎(chǔ)攻擊力:50/75/100 ? 40/50/65

發(fā)明造物的星級(jí)修正系數(shù):15% ? 25%

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】現(xiàn)在免疫控制效果

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】攻擊距離: 4 ? 2格

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】技能的恐懼距離:3 ? 5格

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】技能的恐懼時(shí)長(zhǎng):4 ? 3

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】每第3次攻擊的魔法傷害:750 ?500

發(fā)明造物【機(jī)械巨龍】技能現(xiàn)在會(huì)在增益期間提升友軍的體型。

友軍暴擊傷害加成:75%?50%

賞金獵人

通過(guò)輕微減少各種骰子的獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值來(lái)降低羈絆的整體強(qiáng)度。

變異戰(zhàn)士

【源計(jì)劃增幅】額外生命值:400/800 ? 450/900

【旺盛胃口】每名陣亡隊(duì)友提供的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:30/50 ? 25/40

【破蛹之變】每層效果的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:10/20 ? 5/10

狙神

新增:【狙神】們獲得+1攻擊距離,裝備了【狙神紋章】的單位也享受同樣的屬性獎(jiǎng)勵(lì)。

【狙神】英雄(燼,凱特琳,崔絲塔娜,厄運(yùn)小姐,克格莫)的攻擊距離削弱了1格。

5.羈絆小型調(diào)整

格斗家

額外生命值:125/250/400/700?125/225/350/700

精密發(fā)條

基礎(chǔ)攻擊速度:10/25/50?10/30/55%

6.英雄大型調(diào)整

普朗克

生命值:800 ?750

護(hù)甲和魔法抗性:45?40

攻擊力:80 ?75

技能的基礎(chǔ)傷害:125/150/200?110/135/170

厄運(yùn)小姐

攻擊速度:0.75 ?0.7

技能的傷害值:300/400/600?275/375/550

莎彌拉

攻擊力:85 ?80

交火技能的釋放時(shí)間:2?1.75

技能的攻擊力加成:175/180/190%?165/170/180%

技能的護(hù)甲降低:10/20/40?10/15/20

厄加特

攻擊力:75 ?70

技能的攻擊力收益:30%?25%

加里奧

法力值:180/300?200/300

技能的傷害值:125/250/2000?150/250/2000

6..英雄小型調(diào)整

伊澤瑞爾

技能的基礎(chǔ)傷害:30/60/90?25/50/100

蓋倫

法力值:40/80 ?50/90

辛吉德

技能的主要目標(biāo)暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5/2/2.5 ? 1.5/2/3

吉格斯

攻擊力:45 ?50

崔斯特

法力值:30/40 ?0/40

卡特琳娜

技能的傷害值:180/225/300?190/240/320

克格莫

普通攻擊傷害:30 ?35

斯維因

技能的治療效果:200/250/325?200/230/300

特朗德爾

技能的攻擊力加成:150%?140%

科加斯

法力值:100/160?100/150

薩科

技能的攻擊力收益:175%?185%

蒙多醫(yī)生

技能的每段傷害:100/150/300?80/125/300

技能的當(dāng)前生命值爆炸收益:20/25/50% ? 15/20/50%

技能的瞬間治療效果的最大生命值收益:40% ? 35%

技能的持續(xù)治療效果的最大生命值收益:20/30/100% ? 25/35/100%

菲奧娜

技能啟動(dòng)延遲:0.4秒?0.2秒

永恩

攻擊速度:0.85 ?0.8

杰斯

近戰(zhàn)形態(tài)的護(hù)甲和魔法抗性加成:50 ? 40

金克絲

攻擊速度:1.1 ?1.05

塔姆

吞噬傷害:1000/1600/30000?900/1450/30000

悠米

生命值:850 ?800

離子火花

震擊傷害:250% ?225%最大法力值

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 我不會(huì)放棄治療的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 09:45

    真的玩不膩!??!這是我接觸到最好玩的自走棋游戲。他真的不需要氪金(沒(méi)有什么依靠氪金來(lái)加強(qiáng)自己的),金鏟鏟繼承了英雄聯(lián)盟的優(yōu)良傳統(tǒng),即使沒(méi)有充一分錢,也可以和氪金玩家擁有完全一樣的游戲體驗(yàn)。游戲的匹配設(shè)計(jì)很好,可以自己一個(gè)人玩,也可以跟隊(duì)友互戰(zhàn),又或者跟隊(duì)友一起合作。

  • 夜月之神 來(lái)自于 九游APP 2024-07-27 21:08

    非常好的,咳,恭喜發(fā)財(cái)雖然經(jīng)常遇到老六,但,我也是啊╮(‵▽′)╭

  • 為游戲而游戲 來(lái)自于 九游APP 2024-06-21 17:41

    為什么關(guān)鍵時(shí)候老是掉線。為什么關(guān)鍵時(shí)候老是掉線。更新更新每次更新出尼瑪一堆皮膚。正事不做。

  • 豌豆ijhfxm 來(lái)自于 九游APP 2024-10-21 04:26

    啥匹配機(jī)制啊,誰(shuí)家好人7人口給大頭還倆個(gè)點(diǎn)金器,這咋玩,啥惡心玩啥

  • 禁血信虛無(wú)19 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 21:48

    沒(méi)有一家同行,硬是三不了,故意讓我掉分,好幾次,反反復(fù)復(fù),讓我從大師500分降到400多

  • 苦難者大狂戰(zhàn)15 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 18:50

    玩了兩三年了 每個(gè)賽季都每賽季的獨(dú)特玩法 但還是即便我不變 也就那點(diǎn)玩意兒 這個(gè)賽季的可玩性不高 希望做出調(diào)整 部分東西有些強(qiáng)的離譜了 有些大羈絆 弱的像人機(jī) 就是一款不充錢你能有很好體驗(yàn)的游戲 游戲要太認(rèn)真的話 就不是你玩游戲 而是游戲倒反天罡了 別太認(rèn)真

  • 更好君實(shí) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 01:10

    隨便玩玩還行,但是不要認(rèn)真玩這游戲。他媽的讓你輸了。第一把后面就是連敗第不到牌,我克斯還坑你,以前我以為王者有機(jī)子就很惡心了,沒(méi)想到金燦燦也有機(jī)子,而且我早就發(fā)現(xiàn)了

  • 巨龍思煉金89 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:04

    不是有病吧,玩賞金的時(shí)候不來(lái)賞,不玩的時(shí)候一直來(lái),開局賞金就是不給魂,徽,心,別人怎么都會(huì)有,恭喜發(fā)財(cái)我開局塔姆,六次刷完一個(gè)賞金的不給,別人開局隨便一刷就是賞,更惡心的是,我開局塔姆,連續(xù)三家賞金魂,就我是各種轉(zhuǎn)職徽章,轉(zhuǎn)職徽章就算了,煉金,辛迪加的一個(gè)不來(lái),就一直來(lái)狙神,保鏢的

  • 豌豆y6vfa7 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 13:45

    我還沒(méi)玩,先給個(gè)神評(píng)。因?yàn)槲医憬阏於继稍诖采希拈|蜜玩鏟鏟。我之前不知道鏟鏟是什么意思,現(xiàn)在看到金鏟鏟之戰(zhàn)才知道。應(yīng)該很好玩吧。希望我姐妹坑我

  • 碳基生物 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 23:09

    s12報(bào)玩,純惡心人的,打一局氣一天,沒(méi)以前好玩,游戲挺好,但魔法亂斗真的始,個(gè)人感覺(jué)

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《金鏟鏟之戰(zhàn)》是英雄聯(lián)盟 云頂之弈正版授權(quán)的自動(dòng)戰(zhàn)斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一場(chǎng)各自為戰(zhàn)的博弈對(duì)抗,玩家通過(guò)招兵買馬,融合英雄,提升戰(zhàn)力,排兵布陣,成為最終立于戰(zhàn)場(chǎng)上的贏家。 除了延續(xù)經(jīng)典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰(zhàn)賽等更多精彩內(nèi)容,趕緊體驗(yàn)!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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