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在信息化的時(shí)代,隔離似乎成了常態(tài)。此次疫情將平時(shí)被掩蓋的問(wèn)題陸續(xù)暴露在公眾的視野中,階級(jí)問(wèn)題也被更多人所重視?!案綦x”意指斷絕接觸,它代表了一種區(qū)域的劃分和重建。階級(jí)是一種階梯,從上往下逐級(jí)下降,階級(jí)的存在隔離了人與人之間的生活區(qū)域和認(rèn)知范圍,在階級(jí)中身處不同位置的人,有不同的信息網(wǎng),有不同的生活理念,災(zāi)難和變故給他們帶來(lái)的也是往往相差甚遠(yuǎn)的結(jié)果。我們嘗試將視覺(jué)與游戲性完美的結(jié)合,以動(dòng)態(tài)圖形的方式來(lái)詮釋游戲的劇情,物體完全幾何化擺放在一個(gè)錯(cuò)亂的空間,看似連接,卻又像在不同的位面。希望以劇本殺游戲的方式,將此次問(wèn)題以更為輕松的形態(tài)展現(xiàn)在大眾面前,人們扮演著不同階級(jí)的角色體驗(yàn)設(shè)定的劇情,能夠在輕松的畫(huà)面下感受到背后人與人,階級(jí)與階級(jí)之間的隔離。
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