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《極無雙》赤壁之戰(zhàn)玩法攻略
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對(duì)峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
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1.赤壁戰(zhàn)場分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場分為多層,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí)將無法進(jìn)入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
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1.玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),即首次通關(guān)任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場均可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì)。
2.玩家在每日首次通關(guān)時(shí),還會(huì)通過翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),每位玩家每天均有一次免費(fèi)翻牌次數(shù),達(dá)到特定的VIP等級(jí)將會(huì)額外增加免費(fèi)翻牌次數(shù);同時(shí)玩家也可花費(fèi)鉆石進(jìn)行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
4.組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),但不影響星級(jí)寶箱的領(lǐng)取;組隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),并且組隊(duì)首次通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)中的黃銅材料會(huì)有20%的加成。
6.每日首次通關(guān)時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。
四、戰(zhàn)斗相關(guān)
1.赤壁戰(zhàn)場為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。
2.組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會(huì)等待一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。
3.在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)及自動(dòng)戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。
五、組隊(duì)說明
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1.在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),將無視玩家當(dāng)前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
2.在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家個(gè)人所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
3.組隊(duì)模式下首次通關(guān)時(shí)的黃銅材料獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有20%的加成。
4.組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
玩家評(píng)論
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極無雙
三國亂世,群雄并起。你可以化身名將關(guān)羽以一敵百,過五關(guān)斬六將,戰(zhàn)敵如割草!亦或化身呂布,與貂蟬經(jīng)歷生死離別后方然覺醒,戰(zhàn)力爆表五虎上將皆不能敵!百余英雄,隨心切換!你將率領(lǐng)麾下萬千名將,和兄弟們一起軍團(tuán)國戰(zhàn)攻城掠地,所到之處皆俯首稱臣!天下會(huì)武,擂臺(tái)之上,你能否名揚(yáng)天下?單騎入敵陣,馬鳴蕭蕭又能否用計(jì)謀全身而退,真三國真戰(zhàn)場,超爽無雙連招,個(gè)性名將養(yǎng)成,巔峰對(duì)決你敢來嗎?
黎明前的黑暗215 來自于 九游APP 2024-12-23 13:20
忘記角色在哪個(gè)區(qū),這是怎么辦?
九游玩家631886427093 來自于 九游APP 2024-12-08 22:04
畫面不錯(cuò),體驗(yàn)感特別好,值得一玩。
職業(yè)福利號(hào) 來自于 九游APP 2024-11-25 01:38
能不能給我們這種半吊子充錢點(diǎn)平衡沒法生存
歸??零??゛ 來自于 九游APP 2024-10-10 11:42
垃圾,那些娛樂模式什么都要組隊(duì)組隊(duì)
智勇雙全 來自于 九游APP 2024-10-20 10:25
能增加一個(gè)騎戰(zhàn)功能最好
孤兒米 來自于 九游APP 2024-08-06 11:56
以前什么節(jié)日都會(huì)送一個(gè)武將紅的,現(xiàn)在不會(huì)送了。本來一顆星都不想給的,但是不給不行呀。
瀟雅 來自于 九游APP 2024-05-03 22:42
其他都挺好的,但是你把那些厲害的英雄都賣那么貴,只有很有錢的人才能買得起,那你不是就失去了一大堆玩家嗎?如果你把厲害的英雄價(jià)格賣低一點(diǎn),那不是很多人都會(huì)去買,肯定比你現(xiàn)在買的錢多很多,現(xiàn)在這樣,你把很多想消費(fèi)玩家都拒之門外了,豈不是虧嗎
重?fù)魫倹_擊波 來自于 九游APP 2020-12-04 00:32
這游戲本質(zhì)上就是一款單機(jī)每日掃蕩的養(yǎng)成游戲,雖然有競技也有方向、技能鍵位,但所有決定性因素均是戰(zhàn)力,后期戰(zhàn)力指標(biāo)基本上都是是按千萬級(jí)來算的。不建議長期大額充值,小額的話,買個(gè)永久卡就好了。禮包基本沒多少用,日常也沒必要沖,等到后續(xù)出好活動(dòng)再一次大額充。 戰(zhàn)力都是靠武將撐著,武將主要養(yǎng)2250以上的橙將,四個(gè)陣營主要選一個(gè)陣營培養(yǎng)(將星baff主要作用于同陣營的上陣武將),每個(gè)陣營培養(yǎng)三個(gè)武將,其中一個(gè)做主力重點(diǎn)培養(yǎng),所謂的總戰(zhàn)力只計(jì)算戰(zhàn)斗力前三的武將之和,而且最多也就只能同時(shí)上陣三個(gè),手動(dòng)操作的話最多只能操作一個(gè)將。 前期低資質(zhì)的橙將主要是過渡性使用。中后期都是用資質(zhì)較高的覺醒將。但是平民玩家就算到后期也只養(yǎng)得起1-2個(gè)高資質(zhì)的紅將,或者直白地說平民也就只換得到1-2個(gè)高資質(zhì)紅將的資源,像呂布不到v14,還真不好弄。沖值得少的話,到v7也就夠了。 平民推薦主養(yǎng)魏國陣營的武將,前期重點(diǎn)弄張遼(后期也可以繼續(xù)養(yǎng)),后續(xù)通過每日消費(fèi)弄郭嘉,無雙兌換司馬懿(超級(jí)壕可以弄甄姬),不是說其它陣營平民徹底沒法玩,但是不怎么沖值的話,難度較魏國陣營高很多。 玩吳國陣營的話,前期養(yǎng)周瑜、孫尚香、大喬,后續(xù)換成陸遜、孫策、孫堅(jiān)或魯肅。 玩蜀國陣營的話,前期主養(yǎng)趙云(后期也可以繼續(xù)養(yǎng),養(yǎng)成資源也好弄),后續(xù)弄諸葛亮、張飛、關(guān)羽,或者更強(qiáng)的黃忠、姜維(這兩個(gè)是壕才弄),可選擇的較多,但是都不太好弄培養(yǎng)材料。 玩群雄陣營的話,前期弄貂蟬、張角,后期換左慈、華佗(超級(jí)壕可以弄呂布、賈詡)。 此外,盡量加第一盟,每日白嫖盟里各路大佬充值送的左慈。進(jìn)不了第一盟也沒事,慢慢攢也弄得出左慈,只是慢些罷了。 最后放寬心態(tài),反正玩得再好也就只是個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲,不弄個(gè)一年半載是不會(huì)有多少起色的。
老酒似水 來自于 九游APP 2017-06-20 07:04
『老司機(jī)』鑒定游戲好差的方法:一看排行榜,二看商城,三看限時(shí)活動(dòng),四看日常耗時(shí),五看PVP玩法,六看PVE玩法,七看擺攤系統(tǒng),八看幫會(huì)爭斗,九看畫面畫質(zhì),十看打擊感音效。其實(shí)最簡單最快捷認(rèn)定好不好玩就是“前三看”。開服當(dāng)天看看排行榜,與戰(zhàn)力第一者是否天地之距;開服當(dāng)天別急著練級(jí),先打開商城看看,里面的東西是否與戰(zhàn)力有直接關(guān)聯(lián);開服當(dāng)天別猴急著做任務(wù),第一時(shí)間打開限時(shí)活動(dòng),如果活動(dòng)和任務(wù)較多,那建議別玩了,因?yàn)槟憬酉聛淼谜{(diào)好鬧鐘來玩,你被游戲牽著鼻子走,你愿意嗎?你愿意做牛嗎?
懶貓321123 來自于 九游APP 2024-03-14 10:30
這游戲玩法越來越差,卻每一處每一寸都在要錢,臉皮厚的不行,玩了三年,對(duì)這游戲期待很高,卻一直是這種爛玩法,要錢,還特地顯示充值入口,時(shí)不時(shí)就彈出。 這游戲的運(yùn)營人員都是些混蛋,既想要錢,又不思進(jìn)取,擺爛隨便上線一些道具坑錢。 早點(diǎn)倒閉?。。。?! 三年的青春全喂了狗。