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火焰紋章英雄零搭配必殺弓新魔改 多3攻的強(qiáng)大
火焰紋章英雄零搭配必殺弓新魔改 多3攻的強(qiáng)大 目前針對(duì)熱門(mén)的萊日天是個(gè)難題,解決方法或許是啟用零這樣的遠(yuǎn)程白色單位,且現(xiàn)在必殺弓被加強(qiáng)了3點(diǎn)攻擊,下面就來(lái)看看新必殺弓魔改!
火焰紋章英雄雷歐新英雄武器技能 強(qiáng)化版必殺弓零
37+25+34+17+34=147
武器必殺弓
奧義冰蒼
a位明鏡一擊
c位魔防紋章
考慮一個(gè)假設(shè):如果沒(méi)有相性激化,我們拿什么對(duì)抗萊因哈特?
當(dāng)萊因哈特帶上月虹、帶上減奧義圣印,此時(shí)雙擊的打擊力度之大遠(yuǎn)超出以前版本的想象。那么我們還有什么方法來(lái)對(duì)抗?
或許我們可以思考一些最原始的方法。譬如徹底的拋開(kāi)相性體系,利用純粹的堆高單項(xiàng)魔防數(shù)據(jù)來(lái)達(dá)到減傷的效果。而拋開(kāi)相性最好的辦法,就是選用白色單位。
白色單位的日子很不好過(guò)。拓海已經(jīng)成了時(shí)代的眼淚,從開(kāi)服王者走向無(wú)人問(wèn)津;而弓系的主要思路無(wú)非是高攻火薙或是高速勇弓;杖系角色依然處于可有可無(wú)的地步,至于暗器系,賈法爾是個(gè)不錯(cuò)的陪練,陽(yáng)炎在技能繼承開(kāi)放后本身身板脆弱、特攻限定的劣勢(shì)愈發(fā)明顯。
所以我又想起了這個(gè)曾經(jīng)在塔10陰了我無(wú)數(shù)次的零,不過(guò)零自身攻擊、必殺弓攻擊實(shí)在太低導(dǎo)致告吹。不過(guò),現(xiàn)在必殺武器的一波加強(qiáng)讓我們重新看到了希望。
遠(yuǎn)防零的防守能力
一個(gè)萊因哈特的常規(guī)輸出水平應(yīng)該是在41+12(+3)左右的雙擊,其中一擊無(wú)視30%防御。也就是說(shuō)零來(lái)看,假定是性格、buff無(wú)修正的遠(yuǎn)防零,其魔防為40,血量37;
在面對(duì)萊因哈特時(shí),受傷為16+16+12=44,無(wú)法有效抗住;而魔防修正/吃單魔防+3buff下的零,受傷為13+13+13=39,還是無(wú)法有效抵抗。究其原因,無(wú)非是月虹對(duì)于高防御單位具有極高的傷害加成,使得零的魔防優(yōu)勢(shì)發(fā)揮得不明顯。
好在還有一個(gè)hp圣印。由于攜帶hp+3圣印使得零的血量達(dá)到40,這就意味著極端攻擊情況下的加攻騎刃月虹萊因哈特?zé)o法斬殺食用魔防buff/魔防性格+hp圣印的零,在其他非極端情況下,以及防御地形上自然不必多說(shuō)。
當(dāng)然,作為一個(gè)反手弓手不能只看到萊因哈特。由于遠(yuǎn)防零的單次魔防面達(dá)到了驚人的83,基本不可能被一擊擊殺,需要考慮的無(wú)非是速度上的問(wèn)題,34速并不足以完全防止敵方法師的追擊。
jjc常見(jiàn)法師中,速度最快者莫過(guò)于鬼飛賽利卡的44速,其次還有大量+3速buff下的獅子/加速尼諾等人。然而,鬼飛賽利卡滿血下的攻擊為55,雙擊打擊面為110,低于無(wú)修正遠(yuǎn)防零的117;而+13獅子尼諾的最終攻擊是62,雙擊打擊面124低于遠(yuǎn)防hp圣印零的126.
這也就意味著,哪怕吃不到加速buff,單靠一個(gè)+3魔防的性格修正/buff下依然能夠抵擋現(xiàn)環(huán)境下jjc能遇到的最強(qiáng)對(duì)手。別忘了,同等突破下,突破等級(jí)越高,防守方優(yōu)勢(shì)越大,10突的零絕對(duì)要比0突更能抗。
遠(yuǎn)防零的反手能力
所以接下來(lái)我們來(lái)分析一下零在反擊時(shí)的情況。由于34速的追擊線為29,而常見(jiàn)法師中由于buff、技能等因素使得塞西莉婭、尤利婭甚至卡米拉s都能超過(guò)該線,因此穩(wěn)妥起見(jiàn)b位還是選擇了高速還擊。
作為用必殺弓打奧義輸出的選手,我們有必要認(rèn)真分析一下此時(shí)奧義的選擇。由于高速還擊保證追擊,只需要分析雙擊防御面即可??梢?jiàn)jjc常見(jiàn)法師中,拋開(kāi)該死的克白書(shū)不談,最硬的還是萊因哈特。
當(dāng)然還有少量沒(méi)有選擇克白書(shū)的索菲亞(不知道有沒(méi)有人實(shí)戰(zhàn)中選用了鳥(niǎo)書(shū)遠(yuǎn)防索菲亞這種不要臉的組合,這簡(jiǎn)直比克白書(shū)還可怕)。如果撇去索菲亞不看,萊茵哈特93的攻擊對(duì)于基礎(chǔ)攻擊只有37的零而言,意味著至少需要通過(guò)奧義打出19的輸出才能確保秒殺敵方萊因哈特。
對(duì)于零而言,這意味著至少要達(dá)到38的魔防才能通過(guò)冰蒼的奧義輸出來(lái)秒殺對(duì)手(這里有個(gè)問(wèn)題,我不確定遠(yuǎn)距離防御的+6魔防影不影響冰蒼;因此如果這個(gè)+6計(jì)入計(jì)算的話,那就選冰蒼完全沒(méi)問(wèn)題,否則要么吃一個(gè)魔防buff,要么帶冰華)。
那么到底是帶冰蒼還是冰華呢,只需要通過(guò)一點(diǎn)就可以判斷了,無(wú)非是無(wú)奧義下的雙擊打擊面。零雙擊打擊面為74物攻,對(duì)于無(wú)法追擊零的法師而言,雙擊物防面最高者為奧爾艾恩的74(我知道我有意忽略了馬利克和波伊,但你們真的見(jiàn)過(guò)他們么),恰好能被擊殺。
這就意味著,在冰華的cd期內(nèi),零依然能夠通過(guò)普攻完成對(duì)非雙擊對(duì)手的有效擊殺。而即使我們選擇了冰蒼,由于此時(shí)該奧義cd為2,在反手回合的高速還擊只能積蓄1的cd,如果下回合主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)無(wú)法觸發(fā)追擊,則無(wú)法再主手回合發(fā)動(dòng)奧義。
問(wèn)題在于,34的速度要想追擊別人也不是件特別容易的事。因此,個(gè)人推薦在這里選擇冰華。一來(lái)穩(wěn)定反殺各類高速法,二來(lái)在抗完低速法之后,還有一發(fā)至少64傷的攻擊可以用——這已經(jīng)能秒掉多數(shù)遠(yuǎn)程和部分脆皮近戰(zhàn)了。
c位一如既往的自由發(fā)揮,現(xiàn)階段沒(méi)有什么決定性優(yōu)勢(shì)的c位。
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