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火焰紋章英雄馬克斯s實(shí)用性測(cè)評(píng) 相性激化坦克

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2017-04-06 17:34:25
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火焰紋章英雄馬克斯s實(shí)用性測(cè)評(píng) 相性激化坦克 春祭中最特殊的英雄莫過于馬克斯s,因?yàn)槠浔咀鸲歼€未登陸游戲,而至于強(qiáng)度,這是一位非常實(shí)用的坦克英雄,但是輸出非常不足,下面就一起來看看有關(guān)測(cè)評(píng)吧!

火焰紋章英雄馬克斯s實(shí)用性測(cè)評(píng) 相性激化坦克

40+25+28+35+26=154

自帶武器胡蘿卜槍13攻,主動(dòng)攻擊后回復(fù)4hp

自帶支援技換位,自帶被動(dòng)b榮譽(yù)的喜悅,自帶被動(dòng)c防御鼓舞。

簡(jiǎn)述

作為藍(lán)槍出現(xiàn)的馬克斯s,成了火紋中第一個(gè)本尊還沒出就放出了sp版本的英雄。與傳言中的本尊相比,攻擊巨幅下降換來了速度和魔防的提升,但失去了反遠(yuǎn)武器令人遺憾??傮w而言,低攻中速高雙防的屬性配置,不免讓人聯(lián)想到重甲西瑪。

首先確定馬克斯s的地位。25/28的初始攻速基本告別輸出手,無論是騎兵隊(duì)內(nèi)外基本都是以坦克的身份出現(xiàn)。因此,分兩種情況,即騎兵隊(duì)內(nèi)外分別考慮。但是由于本人對(duì)騎兵隊(duì)了解甚少(比飛行隊(duì)還少),還是不要獻(xiàn)丑的好。但個(gè)人感覺,依然是激化坦的套路。

由于25攻基本告別強(qiáng)力輸出,不采取特殊方式時(shí)哪怕是面對(duì)紅劍也無法做到當(dāng)回合處理。因此這里很容易聯(lián)想到相性激化。但近戰(zhàn)的激化分兩種情況,一是a位二是武器。那么進(jìn)一步的,分別討論帶滄海槍和a位激化兩種思路

激化武器滄海槍

滄海槍12攻,使得初始攻速達(dá)到37/28,難以追擊紅劍,基本會(huì)被紅劍追擊,難以被小琪琪追擊;藍(lán)色內(nèi)戰(zhàn)出現(xiàn)較少,但出現(xiàn)時(shí)較容易被追擊。因此a位考慮獅子和速度+3

獅子奮迅:獅子下馬哥屬性達(dá)到40+40+31+38+29,被獅子33速追擊,被非獅子36速追擊;由于相性激化的存在,使得馬哥的物防面達(dá)到了78/58(單擊/雙擊)。

對(duì)抗常見紅色近戰(zhàn)時(shí),基本無法受傷(哪怕是吃騎刃鼓舞騎刃紋章的加攻艾爾特西昂也奈何不了),對(duì)陣小琪琪損1/獅子小琪琪損3,但由于獅子的存在會(huì)使得扣減6點(diǎn)hp,不過防御能力依然極其堅(jiān)挺;

對(duì)抗常見藍(lán)色近戰(zhàn)時(shí),對(duì)卡秋亞損8+6反9,對(duì)女神威損15+6反10,對(duì)阿庫婭損17+6反23,對(duì)諾諾損20+6反14,對(duì)艾爾菲損23+6反11,對(duì)伊弗列姆損22+6(默認(rèn)吃一個(gè)防御嚇)反12;對(duì)綠色近戰(zhàn)時(shí)由于相性激化的存在極其吃力,況且綠色近戰(zhàn)除了大海外基本不多見,而馬哥打不過大海還能跑!

但問題在于,此時(shí)buff后44攻的馬哥激化后61傷,而紅劍物防普遍在62以上。這就意味著當(dāng)回合無法擊殺對(duì)手紅劍。出現(xiàn)這種情況時(shí),很有可能要浪費(fèi)一次輸出導(dǎo)致不能優(yōu)先擊殺其他目標(biāo)/馬哥脫戰(zhàn)讓后排上前又會(huì)發(fā)現(xiàn),后排會(huì)被殘血的對(duì)手前排帶走。

總之這種情況理應(yīng)是能避免就避免,可惜以馬哥25的基礎(chǔ)攻擊實(shí)在是做不到。

對(duì)抗遠(yuǎn)程單位,對(duì)+14攻薩莉亞損14+6,對(duì)神使損4+6,對(duì)三克制莉莉娜損4+6,對(duì)索菲亞損0+6,均可以接受;對(duì)+14攻琳達(dá)損66+6必死無疑;對(duì)三色刃鬼飛露琪娜s損62+6必死無疑;對(duì)三克制露琪娜損30+6;對(duì)軍師損15+6;對(duì)蒼鴉損15+6;對(duì)萊因哈特?fù)p44+6必死無疑;對(duì)奧爾艾恩損32+6;對(duì)綠法。

69的激化防御面還是不夠看的,基本上除了馬利克大家想堆到50攻還是綽綽有余。對(duì)弓系,對(duì)拓海損15+6,對(duì)鬼神勇者克萊因損20+6。

速度+3:?jiǎn)渭兊?3速相比獅子,損失了3攻擊和雙防但規(guī)避了戰(zhàn)斗后損血。由于此時(shí)馬克斯s的速度達(dá)到31,而高速紅劍打馬哥基本就是一串0,槍系除了提亞莫和夏妮配勇槍外獅子的損6血都是純粹的負(fù)面效果。

也就是說,除了剎那外單純地+3速對(duì)于馬克斯s而言絕對(duì)比獅子只賺不虧。至于攻擊方面。獅子的+3攻并沒有使得當(dāng)回合對(duì)紅劍擊殺,因此究竟是留5血還是8血,意義不大。

此時(shí)馬哥的第一回合基本上以敵-我-敵或敵-我的行為行動(dòng),因此奧義可以選3cd的緋炎,也可以選2cd的月虹。不過在月虹大量需求的情況下,緋炎不失為優(yōu)秀的選擇。

a位被動(dòng)相性激化

而a位激化下依然無法解決這個(gè)問題。a位無論選擇何種都不會(huì)對(duì)“當(dāng)回合無法擊殺”這個(gè)最頭疼的問題,哪怕是換上非神器最高的銀槍,由于15攻也只比12攻的滄海槍高3攻,恰好等于獅子帶來的+3攻加成,按照之前的結(jié)論依然沒有實(shí)質(zhì)性的改變。

之前還曾經(jīng)幻想過能否通過必殺槍+月虹來解決,然而現(xiàn)實(shí)是殘酷的。必殺槍下的馬哥只有36攻,buff激化后56的打擊面離一擊必殺還差得遠(yuǎn)。因此任何試圖完成這一目標(biāo)的手段都是徒勞。

但帶必殺的好處在于在第一回合雙方交手共3次的情況下,能夠完成4cd奧義華炎的充能,華炎帶來的高達(dá)28的定額攻擊加成對(duì)于馬克斯s這種低攻中速單位來說可謂意義重大。

但也需要注意,a位選擇相性激化時(shí)有極大可能會(huì)導(dǎo)致對(duì)手的33速拓海和死線勇者克萊因觸發(fā)連擊(失去+3速的代價(jià)),此時(shí)拓海雙擊下將造成高達(dá)22-30的傷害,需要格外注意。

既然我們確定了這一點(diǎn),b位的選擇就非常明確了,那就是劍殺。而對(duì)槍系由于攻擊低下帶槍殺也沒什么用,而a位選擇獅子或速度+3的情況下拓海之流也很難追擊,弓殺也沒有太大必要;至于藍(lán)魔殺,你就算真的抗住了那一下又有什么用呢?而c位依然是自由發(fā)揮時(shí)間。

推薦組合:

非加速時(shí):滄海槍+緋炎/圣衣+位移/相互援助+速度3+高速還擊(劍殺)+buff/攻擊嚇/速度嚇

加速時(shí):必殺槍+華炎+位移/相互援助+相性激化+高速還擊(劍殺)+buff/攻擊嚇/速度嚇

推薦性格:減攻加速

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 間月 來自于 九游APP 2024-08-13 20:25

    什么時(shí)候可以開始玩這個(gè)游戲?

  • 豌豆pmbq3t 來自于 九游APP 2024-04-04 11:01

    就是我問一下什么時(shí)候能玩?因?yàn)槲覐膩頉]玩過這個(gè)游戲,我也是剛?cè)肟踊鸺y

  • 永夜魔君 來自于 九游APP 2024-04-11 00:54

    以前玩過一種游戲真人聯(lián)網(wǎng)的叫火焰暗黑暴風(fēng)玩過的都知道沒有安卓的時(shí)候

  • 利爪德魯伊業(yè)薩爾12 來自于 九游APP 2024-06-14 19:39

    什么時(shí)候上架?

  • 千手修羅& 來自于 九游APP 2024-01-20 22:25

    加速器玩兒過,還可以

  • 無雙答巨龍96 來自于 九游APP 2023-09-19 10:37

    都那么多年了,國內(nèi)還沒有人代理這個(gè)游戲嗎?

  • 黃崽DJ 來自于 九游APP 2023-06-20 15:34

    期待能玩

  • 巫醫(yī)下精靈17 來自于 九游APP 2023-02-24 09:47

    一直想玩,就是不能玩

  • 龍卷風(fēng)悅毒龍5 來自于 九游APP 2023-01-22 12:29

    多少年的游戲了,預(yù)約是什么鬼就了,掉老玩家胃口,要多少錢就直說。

  • 盜賊眾雅典娜 來自于 九游APP 2022-11-21 22:05

    好經(jīng)典的游戲

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開發(fā)者:Nintendo Co., Ltd.

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