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火影忍者手游帕庫拉元氣夏日技能介紹 帕庫拉元氣夏日技能介紹
普攻:帕庫拉普攻共分五A,使用體術(shù)及灼遁進行攻擊,一到二A為平推,三A蓄力后上撩飛踢擊飛敵人,四A跳起,在空中旋轉(zhuǎn)攻擊敵人,五A再俯沖落地重?fù)魯橙恕?/p>
一技能“夏之流型(魔鬼魚、刺豚、鯨魚)”:帕庫拉一技能有三個形態(tài)。
1. 魔鬼魚:在場上只有一個火球時使用,會在火球位置召喚出火焰魔鬼魚向前方發(fā)動沖擊并向下砸地,隨后在砸地位置的中心留下一枚火球。
2. 刺豚:在場上有兩個火球時使用,兩枚火球會互相聚攏,并在中心區(qū)域生成火焰海豚持續(xù)灼燒敵人,隨后留下一枚火球。
3. 鯨魚:在場上有三個火球時使用,帕庫拉會召回所有的火球回到身后,帶回火球路徑上的敵人,隨后將火球凝聚成巨大的火焰鯨魚向前方撲出并爆炸,在爆炸位置留下一枚火球。
二技能“烈日炎球”(短按、長按、拖動):帕庫拉二技能有3種釋放方式。
1. 短按:該技能有兩層充能,施放時消耗一個充能點數(shù),在自身面前制造出一枚火球,并擊飛周圍敵人。場上最多存在三個火球,繼續(xù)制造時最先制造的火球會消失。
2. 長按:長按二技能,帕庫拉會將所有火球拉回身邊并帶回路徑上的敵人,隨后向前沖刺抓取前方的敵人,抓取到敵人后會躍起并向敵人扔出一枚火球產(chǎn)生爆炸傷害敵人,并在爆炸位置留下一枚火球。施放長按技能需要耗費一點技能點,并且二技能會進入額外的CD。
3. 拖動:拖動二技能輪盤,可以控制場上已有的火球移動,對路徑上的敵人造成傷害,并將其帶到火球移動的終點再次造成傷害。施放時消耗一個充能點數(shù)。場上存在多個火球時,優(yōu)先控制離自己最近的火球。火球在錯Y軸或X軸移動時,會將敵人吸附到火球中心點上。
奧義技能“灼熱盛夏”:帕庫拉將所有火球匯聚并打入地下,隨后在灼熱的火焰中打出一發(fā)響指,火球隨之爆炸產(chǎn)生巨大的火焰包裹敵人,帕庫拉拿出飲料在海邊欣賞這獨有的風(fēng)景。
火影忍者手游帕庫拉元氣夏日技能介紹就到這里結(jié)束了,希望以上分享能對大家有所幫助。更多精彩資料,請繼續(xù)關(guān)注哦。
玩家評論
(4600條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。