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火影忍者手游奇拉比忍界大戰(zhàn)技能強(qiáng)度解析 奇拉比技能評(píng)測(cè)
而以該作為背景的手游《火影忍者》也是備受喜愛的手游之一、《火影忍者》是一部備受喜愛的日本動(dòng)漫。最近上線的新角色奇拉比備受玩家關(guān)注。本文將從技能強(qiáng)度方面進(jìn)行詳細(xì)分析、為了幫助大家更好地了解這個(gè)角色。
奇拉比技能介紹
1.1技能“時(shí)間封印術(shù)”
1.2第二技能“獅子回旋”
1.3必殺技“第九尾模式”
奇拉比技能評(píng)測(cè)
2.1技能“時(shí)間封印術(shù)”評(píng)測(cè)
2.2第二技能“獅子回旋”評(píng)測(cè)
2.3必殺技“第九尾模式”評(píng)測(cè)
奇拉比技能對(duì)陣
3.1奇拉比vs宇智波帶土
3.2奇拉比vs水門
3.3奇拉比vs佐助
奇拉比的技能應(yīng)用
4.1奇拉比在PVE中的應(yīng)用
4.2奇拉比在PVP中的應(yīng)用
4.3奇拉比在野外冒險(xiǎn)中的應(yīng)用
奇拉比的搭配推薦
5.1忍界大戰(zhàn)中的奇拉比搭配推薦
5.2傳說任務(wù)中的奇拉比搭配推薦
5.3忍者考試中的奇拉比搭配推薦
奇拉比的培養(yǎng)建議
6.1奇拉比屬性分析
6.2奇拉比的裝備選擇
6.3奇拉比的忍術(shù)書選擇
奇拉比技能進(jìn)階
7.1技能“時(shí)間封印術(shù)”的進(jìn)階
7.2第二技能“獅子回旋”的進(jìn)階
7.3必殺技“第九尾模式”的進(jìn)階
奇拉比的優(yōu)缺點(diǎn)分析
8.1奇拉比的優(yōu)點(diǎn)分析
8.2奇拉比的缺點(diǎn)分析
奇拉比在忍界大戰(zhàn)中的表現(xiàn)
9.1奇拉比在攻方中的表現(xiàn)
9.2奇拉比在守方中的表現(xiàn)
奇拉比的養(yǎng)成建議
10.1必要性分析
10.2奇拉比的養(yǎng)成目標(biāo)
10.3養(yǎng)成思路分析
奇拉比搭配推薦
11.1忍界大戰(zhàn)中的搭配推薦
11.2傳說任務(wù)中的搭配推薦
11.3忍者考試中的搭配推薦
奇拉比的技能實(shí)戰(zhàn)演示
12.1PVE實(shí)戰(zhàn)演示
12.2PVP實(shí)戰(zhàn)演示
奇拉比技能的局限性分析
13.1技能“時(shí)間封印術(shù)”的局限性分析
13.2第二技能“獅子回旋”的局限性分析
13.3必殺技“第九尾模式”的局限性分析
奇拉比技能強(qiáng)度與其他角色的比較
14.1奇拉比vs鳴人
14.2奇拉比vs佐助
14.3奇拉比vs宇智波帶土
奇拉比在忍界大戰(zhàn)中的表現(xiàn)是非常出色的,通過以上對(duì)奇拉比技能強(qiáng)度的詳細(xì)分析,我們不難發(fā)現(xiàn)。搭配和養(yǎng)成建議、我們也可以從中了解到奇拉比在不同場(chǎng)合下的應(yīng)用,同時(shí)。我們可以更好地利用他的優(yōu)點(diǎn),使我們?cè)谟螒蛑懈拥眯膽?yīng)手、通過深入地了解奇拉比、并減少局限性的影響。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的