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火影忍者忍者新世代SS忍春野櫻忍者攻略陣容玩法 游戲攻略
火影忍者忍者新世代SS忍春野櫻忍者攻略陣容玩法?火影忍者這是一款動作游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)劇情挑戰(zhàn)游戲根據(jù)自己使用武器挑戰(zhàn)游戲各類型操作玩家可以很自由挑戰(zhàn)世界,這款游戲就是根據(jù)自己挑戰(zhàn)使用武器就是可以收集忍者幫助自己挑戰(zhàn)各類型劇情游戲挑戰(zhàn)根據(jù)自己實力選擇戰(zhàn)場戰(zhàn)斗就是可以學(xué)習(xí)好玩忍術(shù)幫助自己很便捷挑戰(zhàn),游戲就是選擇職業(yè)挑戰(zhàn)根據(jù)游戲劇情招募忍者就是可以自由戰(zhàn)斗,想要了解游戲忍春野櫻忍者攻略就能找小編。
火影忍者忍者新世代SS忍春野櫻忍者攻略陣容玩法 游戲攻略
一、忍者簡析:
奧義:金剛?cè)ぐ俸溃簩承£?到4體造成130%傷害,選定目標(biāo)怯戰(zhàn)。選中己方釋放通靈術(shù)·蛞蝓大治愈。必殺時奪取選定目標(biāo)普攻次數(shù)。
Tip:可以用于進攻或防守,有專注能力,非常強力的奧義,進攻時還能奪取選定目標(biāo)的普攻次數(shù),限制對方的發(fā)揮。
普攻:櫻花沖:對正面一橫行敵人造成100%傷害,并降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)到回合末,最多疊加4層。大概率造成擊退。
Tip:傷害系數(shù)較高,配合被動養(yǎng)成后,是櫻的強力輸出手段之一。
追打:痛天腳·百豪:追打小浮空或擊退,造成40%傷害和倒地,并對目標(biāo)周圍1格范圍敵人造成震傷。
Tip:通過被動養(yǎng)成后,傷害會很高,且具有范圍傷害的效果。
被動Ⅰ:通靈術(shù)·蛞蝓:每回合首次行動前,召喚2只10%生命,擁有治療的蛞蝓。釋放奧義后可額外召喚2只10%生命的蛞蝓。
Tip:小蛞蝓具備非常優(yōu)秀的承傷能力,還能為隊友提供不俗的屬性成長。
被動Ⅱ:百豪之印:免疫混亂以外的不良狀態(tài)。戰(zhàn)斗開始時,獲得100必殺值,受到治療時成長10%暴擊率和暴擊傷害。小櫻擁有聯(lián)軍作戰(zhàn)。
Tip:進一步提升了小櫻。
特殊詞條:
通靈術(shù)·蛞蝓大治愈:專注,為選定目標(biāo)小隊施加25%的忍術(shù)治療,并驅(qū)散全部不良狀態(tài)。目標(biāo)小隊獲得7%忍術(shù)和體術(shù)吸血,持續(xù)至回合結(jié)束。必殺時自身獲得1次額外普攻。
怯戰(zhàn):特效,下次奧義行動失敗,受到5次攻擊后可提前解除。
追逐背影:己方小隊中,小櫻的正前方?jīng)]有其他忍者時,獲得[霸體]。
小蛞蝓·治療:戰(zhàn)敗時觸發(fā),為己方小隊隨機2體忍者,施加10%的忍術(shù)治療。目標(biāo)成長8%體術(shù)和忍術(shù),目標(biāo)為忍聯(lián)合軍時,體忍成長翻倍。
聯(lián)軍作戰(zhàn):己方陣營忍聯(lián)合軍忍者戰(zhàn)敗時仍可作為治療對象,達到50%最大生命值復(fù)活。
忍者定位:攻守兼?zhèn)?、養(yǎng)成輸出、治療輔助。
推薦飾品:玄龜、海獸、赤晶、戰(zhàn)鬼套裝
二、搭配思路:
1、結(jié)合春野櫻[百豪之術(shù)]的技能特點,一圖流搭配推薦:
2、春野櫻[百豪之術(shù)]與其他忍者搭配陣容的優(yōu)點:
(1)水門[九尾查克拉模式]擁有較高的成長和兩次閃避,可造成飛雷神印記,每回合均有打斷能力;
(2)千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]擁有結(jié)界能力,具備連續(xù)打斷的奧義,追打可以恢復(fù)查克拉;
(3)達魯伊可以為水和雷屬性忍者提供額外普攻,自身奧義輸出傷害不俗;
(4)凱[忍界大戰(zhàn)]能連續(xù)普攻,同時具備較高成長性;
(5)鳴人[六尾狀態(tài)]具備穩(wěn)定輸出的能力,奧義具有專注效果,擁有較高的成長速度;
(6)藥師兜[仙人模式]具備一定破閃能力,同時特效致盲能限制敵方普攻,擁有成長和收割能力;
(7)紅蓮之瞳:能解除異常狀態(tài),提供查克拉和吸血效果,還能提升追打傷害和忍術(shù);
(8)疾風(fēng)舞者:能在奇數(shù)回合破除敵方閃避,追打能提供查克拉,且奧義可以減少小隊其他忍者的奧義冷卻回合數(shù);
(9)赤色巖拳:普攻和奧義可以解除異常狀態(tài),被動技能可以提供不同類型的增益;
(10)碧藍之牙:普攻和奧義可以治療并被動可以為水屬性忍者。
三、陣容推薦與實戰(zhàn)解析:
陣容一(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、具有較高的成長性;
2、續(xù)航能力較強;
3、有較多解控能力。
陣容缺點:
1、開局無法破除對方的閃避;
2、僅有六尾能提供查克拉,依賴對方起手追打。
(一)實戰(zhàn)分析①(競技場)
敵方陣容:
佐助[曉袍]+三船[武士道]+達魯伊+雷主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方水門奧義,降低對方傷害;
2、對方三船奧義,對我方水門傷害;
3、我方水主奧義,治療水門;
4、雙方完成普攻及追打;
第二回合:
1、對方三船奧義,對我方水門造成傷害;
2、我方水門奧義,對方佐助戰(zhàn)敗;
3、我方水門普攻擊敗對方雷主;
4、對方無力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
陣容二(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、成長能力較強;
2、普攻次數(shù)多,普攻能力強;
3、具有點殺能力。
Tip:土主的第二個被動也選擇攜帶“堅毅”。
陣容缺點:
1、柱間會受到特效的影響;
2、若凱被控制,則輸出會大幅降低。
(一)實戰(zhàn)分析①(競技場)
敵方陣容:
宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+漩渦玖辛奈[血紅辣椒]+風(fēng)主+芙[穢土轉(zhuǎn)生]
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、對方芙使用奧義,我方土主目盲;
2、對方鼬使用奧義,控制我方千手柱間;
3、我方土主奧義,被對方玖辛奈打斷;
4、我方凱奧義,增加己方護盾;
5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、對方鼬奧義,我方千手柱間打斷;
2、對方風(fēng)主奧義,我方櫻奧義使其失效;
3、我方櫻普攻擊敗對方玖辛奈;
4、我方凱奧義擊敗對方鼬;
5、雙方完成普攻及追打;
第三回合:
1、我方千手柱間擊敗對方,贏得勝利。
陣容三(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、普攻輸出能力較強;
2、曉袍佐助奧義具有斬殺能力;
3、打斷技能充足。
陣容缺點:
1、解控能力稍弱,懼怕多控制陣容;
2、開局查克拉缺乏;
3、沒有破除閃避的能力。
(一)實戰(zhàn)分析①(競技場)
敵方陣容:
宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+天道[毀滅木葉]+漩渦玖辛奈[血紅辣椒]+風(fēng)主
實戰(zhàn)解析:
第一回合
1、雙方互相普攻;
2、我方佐助使用奧義,對方鼬使用奧義限制我方櫻,對方天道打斷我方佐助;
3、對方玖辛奈使用奧義,我方櫻戰(zhàn)敗;
4、我方佐助普攻擊敗對方鼬;
5、我方雷主奧義封印對方風(fēng)主;
6、雙方完成普攻及追打;
第二回合:
1、對方天道擊敗我方雷主;
2、我方佐助普攻擊敗對方天道;
3、我方達魯伊把對方風(fēng)主普攻至殘血,我方佐助奧義擊敗對方兩名忍者。
陣容四(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、打斷技能較多;
2、生存能力較強。
陣容缺點:
1、查克拉緊缺;
2、養(yǎng)成和輸出能力稍弱。
3、容易被點燃克制。
Tip:該陣容更適合用于新區(qū)過渡。
(一)實戰(zhàn)分析①(競技場)
敵方陣容:
春野櫻[百豪之術(shù)]+達魯伊+薩姆依+雷主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方櫻奧義對方櫻,對方櫻失去普攻且下次奧義也將失效;
2、我方櫻和雛田普攻擊敗對方櫻;
3、我方達魯伊普攻擊敗對方雷主;
4、對方達魯伊普攻擊敗我方雛田;
5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、我方奧義及普攻擊敗對方達魯伊,對方退出戰(zhàn)斗。
四、總結(jié):
以上陣容推薦的站位和飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實際情況進行調(diào)整。
春野櫻[百豪之術(shù)]的奧義攻守兼?zhèn)?,自身具有非常?yōu)秀的養(yǎng)成和治療輔助能力。但在戰(zhàn)斗中,春野櫻的生存能力會略顯不足,不過可以通過選擇不同的隊友來解決這個問題。目前搭配上來看,能配合擁有“忍聯(lián)合軍”標(biāo)簽的忍者,也可以選擇搭配生存和養(yǎng)成能力較強的忍者,擁有著非常廣泛的搭配前景。
歷經(jīng)風(fēng)雨,終見彩虹的療愈櫻花,春野櫻[百豪之術(shù)]來到了《火影忍者:忍者新世代》里。她不再是被伙伴保護在身后之人,這一次請注視著她的背影!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,