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火影忍者手游金鳴強度怎么樣 金鳴強度是t幾
大家好,今天來為大家分享火影忍者手游金鳴強度怎么樣的一些知識點,和金鳴強度是t幾的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
關于金鳴的強度,存在不同的觀點。
一種觀點認為,金鳴并沒有被放在一個較高的水準之上。比如在忍者強度排行榜中,秋風把金鳴放到了一個單獨的特殊行列里,而小豪更是把金鳴放到了T1中等水準的位置,跟半蛇兜、新春鼬忍者屬于同一個強度陣容里。
另一種觀點認為,金鳴在某些方面還不足以讓他成為首選陣容,但他的強度更加均衡,沒有過于強勢的地方,但同樣也有拿得出手的核心機制。
綜上所述,關于金鳴的強度眾說紛紜。建議結合自身實際,通過實戰(zhàn)來了解該忍者,以確定其強度。
你應該說的是仙鳴吧,鷹佐削弱之后的話,仙鳴現(xiàn)在還可以,手非常長,而且有y軸,可以無限消耗對手。
水龍卷鷹佐也很強,雖然很多無敵削了,但是本身比較靈活、帶抓取,還是有一定操作空間的。個人感覺仙鳴的消耗能力比較強,而鷹佐整體強度要好一點,仙鳴操作起來比較簡單吧。
之前帕克在1月份的預告里有提到過金身鳴人這個忍者,他提到會是一個高級招募的忍者,當初我以為他會是3月份的高招A忍,后來才發(fā)現(xiàn)并不是這樣的,帕克只是說今年內(nèi)會上架這個忍者,并沒有說近期上架。而根據(jù)我個人的理解,金鳴的評級應該是A忍,后續(xù)會有九喇嘛以及其他模式的S忍鳴人,現(xiàn)在這個金鳴可以說是剛拿到九尾查克拉的鳴人,實力方面其實不能直接到S忍。(個人看法)
那如果按照我理解的評級,高招A忍今年內(nèi)只有兩個名額,一個是7月份,一個是11月份,既然是年初就已經(jīng)公布了金鳴的存在,我認為這個時間段倒不會推遲很久,所以,7月份的高招A忍很可能就是金身鳴人,而且當初帕克還提到了這個忍者的一些特性,他不同于穢土水門只有一個短暫的金身技能效果,而是一個全程都帶有九尾查克拉包裹的金身狀態(tài),這是很多玩家期待的一個效果,也應該是主角鳴人徹底崛起的一個開始把,畢竟現(xiàn)在游戲內(nèi)的鳴人存在感很低,即便是曾經(jīng)的高招A忍仙鳴,在所有高招忍者里也是接近墊底的存在。(不用跟我說他很強,官方數(shù)據(jù)表明他是所有高招A忍勝率倒數(shù)第三,倒數(shù)第一是邁特凱)
另外,我翻了一下以往的一些7月份高招A忍的情況,也發(fā)現(xiàn)了一些比較有意思的地方,那就是7月份上架的高招忍者大多數(shù)情況下都很強,去年7月份是曉大蛇丸,前年7月份是鷹佐助,再往前的7月份是神卡,第一年的7月份上架的迪拉達,這四個忍者的強度在當時都非常值得肯定,當初的迪達拉因為太過強勢被迫調(diào)整過多次,神卡還算比較穩(wěn)定,現(xiàn)在仍然還能五五開,而近兩年的鷹佐助和曉大蛇丸這兩個忍者,也是因為太過強勢,接下來還會面臨平衡性的調(diào)整,這么看的話,是不是7月份的忍者都很強?
所以,我個人判斷,金鳴會是一個高招A忍,然后大概率會在2020年7月份上架,因為鳴人主角光環(huán)在游戲內(nèi)一直被其他忍者壓制,那這個金鳴的強度必然是會有一個質(zhì)的提升,更何況是帕克這么早就提前透露過的忍者,在技能機制上肯定也會有很大的創(chuàng)新,我們可以一起期待一下他的上架。(關于上架時間和評級只是我的個人看法,僅供參考)
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標削弱是應該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力