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火影忍者手游千手柱間木葉創(chuàng)立技能是什么 千手柱間木葉創(chuàng)立技能屬性詳解
火影忍者手游千手柱間木葉創(chuàng)立技能是什么?屬性怎么樣?這個(gè)新忍者是2024更新的最新s忍者呢,擁有人形態(tài)以及木人形態(tài)呢,詳細(xì)的技能情況內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧~
火影忍者手游千手柱間木葉創(chuàng)立技能
1、普攻:1A向目標(biāo)揮拳平推,2A踩地長(zhǎng)出樹(shù)枝,3A奮身躍起轉(zhuǎn)身踢擊,4A將查克拉注入大劍并蓄力前斬。
2、人形態(tài)1技能:召喚一條威猛的木龍前沖撞擊目標(biāo)。
3、人形態(tài)2技能:迅速躍起可前沖或y軸位移,向前方一處地面大力下砸。命中敵人則原地留下一個(gè)木分身,木分身變?yōu)轵暄褬?shù)木抓取目標(biāo),點(diǎn)擊普攻會(huì)施展派生一拳將禁錮目標(biāo)的樹(shù)木轟碎。
4、小奧義 木人之術(shù):召喚木人對(duì)周?chē)繕?biāo)進(jìn)行炸氣打擊,期間柱間會(huì)獲得全新的普攻和技能效果并擁有金剛體。
5、普攻(木人狀態(tài)):1A揮出一拳,2A用力踩地并隨之長(zhǎng)出樹(shù)木,3A木人抬手,金龍從地面沖出向上攻擊,4A木人大力砸地并持續(xù)釋放沖擊波攻擊目標(biāo)。
6、木人狀態(tài)1技能:放出金龍攻擊目標(biāo),長(zhǎng)按蓄力可以造成更高的傷害。
7、木人狀態(tài)2技能:向前扔出一根樹(shù)枝,樹(shù)枝落地長(zhǎng)成樹(shù)木抓取目標(biāo)。命中敵人可以使用派生技能蓄力沖拳轟碎樹(shù)木。
以上就是關(guān)于新s忍千手柱間木葉創(chuàng)立的詳細(xì)技能機(jī)制爆料了,這個(gè)忍者的強(qiáng)度優(yōu)秀,操作性較高,感興趣的玩家可以在更新后前往游戲中體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒(méi)有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門(mén)游戲和十多個(gè)冷門(mén)游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。