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火影忍者 鬼燈滿月 忍刀七人眾 測(cè)評(píng)
鬼燈滿月作為忍刀七人眾的一員,和其他忍刀七人眾不同,鬼燈滿月可以熟練使用七把忍刀,在游戲中,鬼燈滿月可以隨時(shí)在長(zhǎng)刀·縫針、鈍刀·兜割、爆刀·飛沫和雷刀·牙中切換,選擇合適的忍刀來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況,本期就為大家?guī)?lái)鬼燈滿月的測(cè)評(píng)
注:以下所有傷害數(shù)據(jù)均為關(guān)閉暴擊后的數(shù)據(jù)
目錄:
一、技能解析
二、秘卷推薦
三、忍者分析
四、總結(jié)
一、技能解析
??普攻
鬼燈滿月普攻共4A,前2A平推,第3A水化潛入地面向前突進(jìn)隨后擊飛敵人,第4A抓取敵人砸向地面
普攻傷害:39W
??一技能
忍刀精通
當(dāng)沒有選擇忍刀時(shí)使用一技能,鬼燈滿月會(huì)躍起,隨后使用水化之術(shù)向前方下砸攻擊敵人,躍起的時(shí)候容易被打斷,使用水化之術(shù)后為無(wú)敵狀態(tài)
技能傷害:31W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為長(zhǎng)刀·縫針時(shí)使用一技能,鬼燈滿月向前方扔出長(zhǎng)刀·縫針抓取敵人,隨后將敵人拽回并擊飛,鬼燈滿月使用水鐵炮攻擊并擊飛敵人,在水鐵炮命中敵人之前都屬于抓取,技能抓取時(shí)間比較短,不能破掉等級(jí)高的霸體
技能傷害:35W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為鈍刀·兜割的時(shí)候,使用一技能,鬼燈滿月會(huì)立刻進(jìn)入防反姿態(tài),此時(shí)成功返場(chǎng),鬼燈滿月會(huì)使用水化之術(shù)潛入地面,隨后在敵人的位置跳出抓取敵人,最后使用鈍刀·兜割重?fù)魯橙耍?strong>防反成功后全程霸體,防反可以被抓取打斷,如果防反姿態(tài)期間點(diǎn)擊普攻,鬼燈滿月會(huì)向前方甩出鈍刀·兜割攻擊前方敵人
防反成功技能傷害:38W
防反期間普攻技能傷害:29W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為爆刀·飛沫的時(shí)候,使用一技能,鬼燈滿月會(huì)使用爆刀·飛沫進(jìn)行揮砍,刀身的起爆符連續(xù)爆炸攻擊敵人并將敵人挑飛至身后,技能攻擊范圍比較近,不過傷害是所有技能里傷害最高的,可以用來(lái)灌傷
技能傷害:31W
技能冷卻:10s
當(dāng)選擇的忍刀為雷刀·牙的時(shí)候,使用一技能,鬼燈滿月會(huì)手持雷刀·牙,快速向前方突進(jìn)攻擊沿途的敵人,突進(jìn)過程中是無(wú)敵幀,不過技能釋放時(shí)有明顯的前搖,不適合打反手
技能傷害:40W
技能冷卻:10s
??二技能
通靈術(shù)·四忍刀
鬼燈滿月的核心技能
使用二技能,下方的忍刀圖案會(huì)依次亮起,再次點(diǎn)擊二技能,可以選中當(dāng)前亮起的忍刀,選中的忍刀就是一技能的技能形態(tài),該技能沒有冷卻時(shí)間,可以在任何時(shí)間使用,并且不會(huì)打斷當(dāng)前的動(dòng)作(例如在普攻的過程中使用二技能,下方忍刀圖案依次亮起并繼續(xù)保持普攻)
技能傷害:0W
技能冷卻:0s
??特殊機(jī)制
鬼燈滿月在一技能使用忍刀攻擊的期間,可以使用二技能切換下一把刀,隨后再次使用一技能,鬼燈滿月會(huì)使用水化之術(shù)無(wú)敵位移一段距離后使用當(dāng)前武器的技能
??奧義
染緋的鐵炮肆刀
鬼燈滿月通靈出四忍刀抓取敵人,自己則在原地蓄力,隨后使用出更強(qiáng)大的水鐵炮,和四忍刀一起攻擊敵人,奧義傷害較高,不可以接技能
技能傷害:100W
二、秘卷推薦
扦插之術(shù):主要用于灌傷
雷電擊:強(qiáng)勢(shì)的起手秘卷,也可以受擊釋放增加容錯(cuò)率
霸體:增加容錯(cuò)率
火遁·烈焰彈:八連火在當(dāng)前版本也是強(qiáng)勢(shì)秘卷
三、忍者分析
1、二技能為核心機(jī)制,想要玩好鬼燈滿月需要先熟悉二技能,連續(xù)快速點(diǎn)擊兩次二技能會(huì)直接切換下一把刀,利用這個(gè)機(jī)制可以連續(xù)快速點(diǎn)擊八次,連續(xù)使用兩個(gè)相同的技能
2、正常情況下長(zhǎng)刀·縫針是不能破掉等級(jí)高的霸體的,但是可以利用二技能機(jī)制,在長(zhǎng)刀·縫針抓取到敵人之后,快速點(diǎn)擊八次二技能,在長(zhǎng)刀·縫針抓取時(shí)間結(jié)束的瞬間再次使用長(zhǎng)刀·縫針銜接抓取,以此來(lái)破掉等級(jí)高的霸體
3、鈍刀·兜割成功防反后是全程霸體狀態(tài),如果成功防反到敵人的通靈或者長(zhǎng)時(shí)間技能時(shí),可以在防反成功后連續(xù)點(diǎn)擊八次二技能,無(wú)縫銜接鈍刀·兜割的防反,硬吃掉敵方的通靈
4、鈍刀·兜割雖然是防反技能,但是不能防反抓取技能,遇到會(huì)抓取到忍者不要使用鈍刀·兜割打反手
5、爆刀·飛沫是鬼燈滿月除奧義以外的所有技能中傷害最高的技能,可以通過連續(xù)使用爆刀·飛沫進(jìn)行灌傷,特別是帶上扦插之后,連續(xù)三次爆刀·飛沫可以打掉敵人一大半的血量
6、雷刀牙有很明顯的前搖,盡量不要用來(lái)打反手,沖刺過程中有無(wú)敵幀,可以躲很多技能
7、一技能水化之術(shù),躍起的時(shí)候并不是無(wú)敵,有很明顯的前搖,盡量不要用來(lái)打反手,完全躍起后就會(huì)進(jìn)入水化狀態(tài),全程無(wú)敵,不過攻擊距離比較近,不適合起手
8、二技能在除了時(shí)停以外任何時(shí)候都可以使用,包括停幀的時(shí)候,可以利用這一點(diǎn)使用鈍刀·兜割去硬吃沒有抓取的奧義(硬吃之前一定要看好血量)
遇到有停幀的奧義時(shí),可以在停幀直接切換鈍刀·兜割去防反,隨后快速點(diǎn)擊二技能連續(xù)使用鈍刀·兜割防反
遇到有時(shí)停的奧義,點(diǎn)二技能后只會(huì)把忍刀切換為下一把,也就代表了想要防反成功有時(shí)停的奧義,在敵人放奧義的時(shí)候自己的忍刀為長(zhǎng)刀·縫針,這樣才能點(diǎn)出鈍刀·兜割進(jìn)行防反
四、總結(jié)
鬼燈滿月機(jī)制和強(qiáng)度都很不錯(cuò),不過有一定的上手難度,強(qiáng)度的高低取決于個(gè)人操作,價(jià)格也不貴,只需要八個(gè)藍(lán)卷(共3840金幣),總得來(lái)說是個(gè)很值得入手的忍者,藍(lán)卷足夠的可以直接入手,不過這種忍者定位還是偏娛樂,如果藍(lán)卷不夠并且金幣也并不多可以先不入手,周年慶和過年期間有很多高性價(jià)比的金幣活動(dòng),需要花費(fèi)大量金幣,不要把金幣浪費(fèi)在這里
(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆x4c3h1 來(lái)自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。