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火影忍者君麻呂技能教學 君麻呂技能介紹
君麻呂有著白色的頭發(fā),綠色的眼瞳,眼瞼有紅色的眼影,眉間有兩個紅點,為了方便施展自己的血繼限界經(jīng)常會將上衣脫掉,狀態(tài)二時外貌有極大變化。咒印君麻呂便是君麻呂的狀態(tài)二,作為輝夜一族的血繼限界“尸骨脈”的僅存的持有者,以及大蛇丸生命體容器的重要候補之一,他是音忍五人眾中的最強者。
【忍者情報】
1)忍者基本信息
忍者名稱:君麻呂【咒印】
忍者品質:B
忍者標簽:抓取、奧義接技能
2)忍者技能評分
連擊能力:6分
技能傷害:6分
技能范圍:7分
靈活度:5分
起手能力:6分
爆發(fā)能力:6分
2)忍者介紹
君麻呂由于特殊的血繼限界大蛇丸看中,自小被大蛇丸收留,作為生命體容器的候補者之一。他也非常尊敬和喜愛大蛇丸,一心為大蛇丸效命,對大蛇丸及其忠心,和重吾有著密切的關系。
【技能解析】
1)小技能一
名稱:鐵線花
抽出骨鞭向前揮出嘗試抓取敵人。若成功抓取到敵人,會將敵人拉近,并從背后生長出巨大的骨刺給予強力的追擊,將敵人浮空。
技能分析:這是一個抓取技能,即使敵人開著霸體也照樣可以強抓,如果抓到敵人會自動追加第二段。抓取的范圍大約為身前3個身位的x軸,y軸較小,約為上下1個身位。傷害較高,略有一些前搖,可以用來起手,也可以連招。
2)小技能二
名稱:鬼百合
抽出骨鞭在空中旋轉揮舞,攻擊自身周圍的敵人,將敵人浮空并朝自身拉近。
技能分析:該技能cd非常短,只有8秒。x軸約為一個身位左右,y軸也不算廣,在距離較近時,可以用來起手。由于可以將敵人打出高浮空,在連招中非常實用。
3)奧義技能
名稱:早蕨之舞?繁花
早蕨之舞?繁花:拍地在前方制造大量的骨刺固定敵人,之后生長出巨大的骨鉆頭,持續(xù)旋轉,將敵人和骨刺一并碾至粉碎。
技能分析:奧義的x軸判定比較廣,y軸不算大,傷害分為兩段,第一段是將人打出僵直,第二段才是利用骨刺攻擊,整體傷害中規(guī)中矩。奧義后可以隨意接技能和普攻,這點非常強勢。
【忍者對比】
君麻呂【咒印】:咒印君麻呂的亮點在于奧義后可以隨意銜接技能和普攻,因此奧義也可以作為連招中的一部分,來打輸出,甚至是在敵人替身后,直接用來起手。君麻呂的技能傷害雖然不算突出,但也不低,一套下來的爆發(fā)還是非??捎^的。由于奧義的第一段是將人打出僵直,隨后再追加骨刺攻擊,因此當敵人處于高度浮空的狀態(tài)時(在釋放鬼百合之后)釋放,有可能會打出保護,這樣就非常危險了,因此一定要謹慎釋放。
君麻呂:君麻呂是早期的限定忍者,強度略高于咒印君麻呂。他的普攻非常優(yōu)秀,出手迅速,前2A的范圍上幾乎和水門的普攻不相上下。平A的最后幾段本體可以騰空,兩個技能也均能在空中釋放,在墻角的連招非常穩(wěn)健,在敵人沒有替身的情況下,能把整個血條打空。其弱點在于本體騰空時,后搖較大,且無法通過任何方式(通靈、秘卷等)立刻下地,因此很容易被人抓住打反手。
大蛇丸:大蛇丸也有一個抓取,蛇咬。蛇咬無論是在技能傷害上,還是技能范圍上,都略勝咒印君麻呂一籌。畢竟是S忍嘛,強度自然不會低。另一個技能蛇役,傷害也非常高,能把人打出僵直,配合奧義一同釋放,傷害簡直逆天。而且奧義的時間又長,釋放時本體還處于無敵狀態(tài),讓人無從下手。但奧義過后不可接任何技能,因此奧義大多作為連招的收尾。整體強度上,高于咒印君麻呂。
【使用技巧】
當你使用君麻呂【咒印】時:咒印君麻呂的普通攻擊共有3段,在將敵人浮空后,我們可以一直2A,非常穩(wěn)。如果我們A出第三下,則會將人擊飛,此時需要配合技能來銜接。平地時也可2A,但是不太推薦,因為2A打出的僵直并不高,敵人很有可能會按出通靈或秘卷來,如果是那種出手及其迅速的忍者,比如水門,很有可能會打斷我們的普攻,轉變戰(zhàn)局。鐵線花在釋放時,一定要注意使用的時機,否則很容易將敵人抽飛到自己身后。在連招時也可以銜接,但要注意敵人下落的高度。
當對手使用君麻呂【咒印】時:咒印君麻呂的技能雖然帶有抓取,但是范圍不算廣,我們y軸稍微走位一下就可以躲開。一旦躲開,就是我們反擊的時機。需要提防的是他的鬼百合,在近身跑位時他極有可能直接普攻我們,或者利用鬼百合起手,鬼百合的y軸還是相對較寬的。當然啦,也有利用秘卷起手的情況,此時我們就要估算對面秘卷的cd,在騙出秘卷后發(fā)起進攻。
玩家評論
(4587條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 20:00
這游戲你上線打決斗場要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣