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火影忍者君麻呂技能教學(xué) 君麻呂技能介紹
君麻呂有著白色的頭發(fā),綠色的眼瞳,眼瞼有紅色的眼影,眉間有兩個(gè)紅點(diǎn),為了方便施展自己的血繼限界經(jīng)常會(huì)將上衣脫掉,狀態(tài)二時(shí)外貌有極大變化。咒印君麻呂便是君麻呂的狀態(tài)二,作為輝夜一族的血繼限界“尸骨脈”的僅存的持有者,以及大蛇丸生命體容器的重要候補(bǔ)之一,他是音忍五人眾中的最強(qiáng)者。
【忍者情報(bào)】
1)忍者基本信息
忍者名稱:君麻呂【咒印】
忍者品質(zhì):B
忍者標(biāo)簽:抓取、奧義接技能
2)忍者技能評(píng)分
連擊能力:6分
技能傷害:6分
技能范圍:7分
靈活度:5分
起手能力:6分
爆發(fā)能力:6分
2)忍者介紹
君麻呂由于特殊的血繼限界大蛇丸看中,自小被大蛇丸收留,作為生命體容器的候補(bǔ)者之一。他也非常尊敬和喜愛大蛇丸,一心為大蛇丸效命,對(duì)大蛇丸及其忠心,和重吾有著密切的關(guān)系。
【技能解析】
1)小技能一
名稱:鐵線花
抽出骨鞭向前揮出嘗試抓取敵人。若成功抓取到敵人,會(huì)將敵人拉近,并從背后生長(zhǎng)出巨大的骨刺給予強(qiáng)力的追擊,將敵人浮空。
技能分析:這是一個(gè)抓取技能,即使敵人開著霸體也照樣可以強(qiáng)抓,如果抓到敵人會(huì)自動(dòng)追加第二段。抓取的范圍大約為身前3個(gè)身位的x軸,y軸較小,約為上下1個(gè)身位。傷害較高,略有一些前搖,可以用來起手,也可以連招。
2)小技能二
名稱:鬼百合
抽出骨鞭在空中旋轉(zhuǎn)揮舞,攻擊自身周圍的敵人,將敵人浮空并朝自身拉近。
技能分析:該技能cd非常短,只有8秒。x軸約為一個(gè)身位左右,y軸也不算廣,在距離較近時(shí),可以用來起手。由于可以將敵人打出高浮空,在連招中非常實(shí)用。
3)奧義技能
名稱:早蕨之舞?繁花
早蕨之舞?繁花:拍地在前方制造大量的骨刺固定敵人,之后生長(zhǎng)出巨大的骨鉆頭,持續(xù)旋轉(zhuǎn),將敵人和骨刺一并碾至粉碎。
技能分析:奧義的x軸判定比較廣,y軸不算大,傷害分為兩段,第一段是將人打出僵直,第二段才是利用骨刺攻擊,整體傷害中規(guī)中矩。奧義后可以隨意接技能和普攻,這點(diǎn)非常強(qiáng)勢(shì)。
【忍者對(duì)比】
君麻呂【咒印】:咒印君麻呂的亮點(diǎn)在于奧義后可以隨意銜接技能和普攻,因此奧義也可以作為連招中的一部分,來打輸出,甚至是在敵人替身后,直接用來起手。君麻呂的技能傷害雖然不算突出,但也不低,一套下來的爆發(fā)還是非??捎^的。由于奧義的第一段是將人打出僵直,隨后再追加骨刺攻擊,因此當(dāng)敵人處于高度浮空的狀態(tài)時(shí)(在釋放鬼百合之后)釋放,有可能會(huì)打出保護(hù),這樣就非常危險(xiǎn)了,因此一定要謹(jǐn)慎釋放。
君麻呂:君麻呂是早期的限定忍者,強(qiáng)度略高于咒印君麻呂。他的普攻非常優(yōu)秀,出手迅速,前2A的范圍上幾乎和水門的普攻不相上下。平A的最后幾段本體可以騰空,兩個(gè)技能也均能在空中釋放,在墻角的連招非常穩(wěn)健,在敵人沒有替身的情況下,能把整個(gè)血條打空。其弱點(diǎn)在于本體騰空時(shí),后搖較大,且無法通過任何方式(通靈、秘卷等)立刻下地,因此很容易被人抓住打反手。
大蛇丸:大蛇丸也有一個(gè)抓取,蛇咬。蛇咬無論是在技能傷害上,還是技能范圍上,都略勝咒印君麻呂一籌。畢竟是S忍嘛,強(qiáng)度自然不會(huì)低。另一個(gè)技能蛇役,傷害也非常高,能把人打出僵直,配合奧義一同釋放,傷害簡(jiǎn)直逆天。而且奧義的時(shí)間又長(zhǎng),釋放時(shí)本體還處于無敵狀態(tài),讓人無從下手。但奧義過后不可接任何技能,因此奧義大多作為連招的收尾。整體強(qiáng)度上,高于咒印君麻呂。
【使用技巧】
當(dāng)你使用君麻呂【咒印】時(shí):咒印君麻呂的普通攻擊共有3段,在將敵人浮空后,我們可以一直2A,非常穩(wěn)。如果我們A出第三下,則會(huì)將人擊飛,此時(shí)需要配合技能來銜接。平地時(shí)也可2A,但是不太推薦,因?yàn)?A打出的僵直并不高,敵人很有可能會(huì)按出通靈或秘卷來,如果是那種出手及其迅速的忍者,比如水門,很有可能會(huì)打斷我們的普攻,轉(zhuǎn)變戰(zhàn)局。鐵線花在釋放時(shí),一定要注意使用的時(shí)機(jī),否則很容易將敵人抽飛到自己身后。在連招時(shí)也可以銜接,但要注意敵人下落的高度。
當(dāng)對(duì)手使用君麻呂【咒印】時(shí):咒印君麻呂的技能雖然帶有抓取,但是范圍不算廣,我們y軸稍微走位一下就可以躲開。一旦躲開,就是我們反擊的時(shí)機(jī)。需要提防的是他的鬼百合,在近身跑位時(shí)他極有可能直接普攻我們,或者利用鬼百合起手,鬼百合的y軸還是相對(duì)較寬的。當(dāng)然啦,也有利用秘卷起手的情況,此時(shí)我們就要估算對(duì)面秘卷的cd,在騙出秘卷后發(fā)起進(jìn)攻。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)