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羈絆3.1人物技能圖 火影忍者羈絆技能大全
1、新版本職業(yè)羈絆全解析
和上賽季相同
每張卡都有自己的特性和職業(yè)
只有合理的搭配才能做出完美陣容
一起來看看這些新職業(yè)吧~
煉金
解析:煉金是新的單人羈絆職業(yè),類似于之前的機(jī)器人、亞索。和峽谷里的煉金一樣,辛吉德開場(chǎng)就會(huì)開啟毒霧在全場(chǎng)跑動(dòng)。神超在測(cè)試服也是玩出了辛吉德搭配狂徒、冰拳、綠叉的套路,快樂煉金全場(chǎng)減速,真的很惡心。
刺客
解析:刺客是為數(shù)不多的老版本保留的職業(yè),有幾率提高的暴擊傷害,依然是針對(duì)敵方脆皮的首選,要的就是一個(gè)秒殺。但是由于新版本卡池的縮減,想做刺就沒有那么簡(jiǎn)單了,建議大家在對(duì)局中要多觀察其他玩家的陣容哦。
大元素使
解析:萬眾期待的拉克絲終于來到云頂之弈啦,不虧是有終極皮膚的英雄,到了云頂都有10個(gè)屬性。其實(shí)單看拉克絲的面板并不強(qiáng),她主要的價(jià)值在于計(jì)算元素特質(zhì)加成時(shí)雙倍計(jì)算,意思就是可以算作兩個(gè)單位。在沒有拉克絲的情況下,很多羈絆都很難激活終極特質(zhì),例如9地獄火9光,所以拉克絲是后期很重要的翻盤資源。
需要注意的是一旦購(gòu)買了任意元素的拉克絲后,之后刷的到拉克絲都會(huì)是同一個(gè)元素,所以大家需要根據(jù)陣容判斷拉克絲的元素,不能盲目買哦。
狂戰(zhàn)士
解析:狂戰(zhàn)士和刺客類似,他們開局會(huì)跳向最近的英雄前方,有幾率對(duì)目標(biāo)背后的錐形區(qū)域造成傷害,奧拉夫和蒙多都是當(dāng)前版本的熱門棋子,搭配上龍牙、飲血、狂徒,真的是佛擋殺佛啊~
召喚使
解析:可以召喚生物的英雄們組合起來有了新的召喚使職業(yè)(奇怪的是影子居然也算召喚物?),在當(dāng)前版本中也是很強(qiáng)力的。需要注意的是,召喚物在回合結(jié)束時(shí)不會(huì)對(duì)小小英雄造成傷害,但是如果回合結(jié)束時(shí)召喚使本人死了,召喚物還存活,這就會(huì)對(duì)小小英雄造成傷害。
這個(gè)職業(yè)在前期很強(qiáng)勢(shì),如果后期有機(jī)會(huì)追3星,在面對(duì)強(qiáng)勢(shì)陣容也是有一戰(zhàn)之力的。滿屏幕的召喚物,先不說輸贏,光是視覺效果都爆炸啦~
德魯伊
解析:從卡牌的職業(yè)和元素搭配可以不難看出,森林和德魯伊真的是絕配!前期打工性價(jià)比超高,費(fèi)用少?gòu)?qiáng)度高。開局大樹、妮蔻、翠神、妖姬,誰來的多就拿誰。
魔法師
解析:魔法師和之前的法師不太一樣,羈絆不再增加技能傷害,而是有幾率釋放2次技能。如果給石頭人裝上魔法師轉(zhuǎn)職,4人口可以瞬間撞出2個(gè)大招噢!
魔法師的陣容成型比較快,推薦大家搭配海洋羈絆使用,吸血鬼和辛德拉本身自帶海洋屬性,用魔法毀天滅地不是夢(mèng)啊~
秘術(shù)
解析:軟輔聯(lián)盟中混進(jìn)了一個(gè)劍圣~這個(gè)職業(yè)中的棋子費(fèi)用都較高,成型比較后期,但確實(shí)非常厲害的輔助羈絆。
娜美有非常強(qiáng)力的AOE傷害,搭配上鬼書、帽子,傷害不輸魔法師。風(fēng)女可以提供大范圍回血,奶媽可以范圍沉默。另外還能提供群體魔抗,是后期非常不錯(cuò)的選擇。
掠食者
解析:掠食者也是非常棒的打工仔,如果沒有湊夠3個(gè)會(huì)比較雞肋,所以建議大家在5、6人口湊齊3掠食者加上2森林,中期基本很好度過。
游俠
解析:游俠也是上個(gè)賽季大家熟悉的羈絆了,雖然在上線前就遭到了削弱,第一次觸發(fā)攻速翻倍的時(shí)間由1s增加到3s,但是在版本內(nèi)依舊強(qiáng)勢(shì),棋盤的加大讓遠(yuǎn)程英雄們更加具備優(yōu)勢(shì)。推薦搭配水晶游俠、極地游俠~
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。