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火影忍者ol雷主免控流陣容推薦
火影忍者ol中雷主不僅有高額的輸出,還能通過被動(dòng)“武者的根性”來實(shí)現(xiàn)免控,所以可以以此為思路搭配一套免控陣容,讓我們一起來看看如何搭配吧。
火影忍者ol雷主免控流
忍者選擇:黑夜之刃+月光疾風(fēng)+大蛇丸+我愛羅少年篇。
主角天賦:雷遁·千鳥刀+雷光暗殺劍+雷光奈落劍+戰(zhàn)場(chǎng)的歷練+武者的根性。
站位順序:雷主一手位、大蛇丸二手位、我愛羅少年篇三手位、月光疾風(fēng)四手位。
陣容介紹:這是屬于全免疫不良的陣容,不會(huì)受到任何控制技能,連擊方面最多也有四連的效果。陣容整體在PVP模式中有著不錯(cuò)的作用,因?yàn)闆]有忍者抗傷害,所以在PVE模式中不建議使用。
黑夜之刃的技能分析
雷遁·千鳥刀:造成群體傷害,附帶麻痹、擊退效果。必殺時(shí)傷害提升。
技能分析:作為主角的群體傷害奧義,能看出有著非常大的作用,特別是附帶的麻痹效果,可以起到讓敵人無法實(shí)現(xiàn)高連擊的作用。
雷光暗殺劍:對(duì)敵人血量最少的忍者進(jìn)行普攻,一定幾率造成大浮空。
技能分析:這個(gè)技能可以很有效的收割殘血忍者,幾率大浮空的效果也能讓其他忍者進(jìn)行追打,是個(gè)很強(qiáng)的普攻技能。
雷光奈落劍:追打倒地,造成小浮空,每回合可以觸發(fā)兩次。
技能分析:作為追打技能十分的優(yōu)秀,另一方面可以追打兩次,為整體提高了不少的輸出。
戰(zhàn)場(chǎng)的歷練:戰(zhàn)場(chǎng)上有忍者被擊敗,會(huì)提升己方小隊(duì)的體術(shù)傷害,還會(huì)獲得吸血的效果,被動(dòng)總共可以疊加四層。
技能分析:這個(gè)一個(gè)非常強(qiáng)的被動(dòng)效果,可以提高陣容的整體續(xù)航,也可以提高傷害,有一舉兩得的功效。
武者的根性:提高三體有帶刀標(biāo)簽忍者的抗性,還能免疫兩回合的異常狀態(tài)。
技能分析:黑夜之刃免控的核心技能,可以搭配帶刀標(biāo)簽的忍者收益更高。
搭配思路
1.我愛羅少年篇的選擇是為了抗傷害,而且我愛羅少年篇被動(dòng)的護(hù)盾非常厚,可以抵消很多傷害和控制,在第一回合中能起到非常大的作用。所以,我愛羅少年篇的作用就是補(bǔ)充傷害和抗傷害。
2.大蛇丸的奧義非常強(qiáng)勢(shì),可以打斷敵方奧義,還可以增加敵人奧義的冷卻時(shí)間,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是奧義傷害非常高,在陣容里面可以起到騷擾對(duì)面的作用。另外,大蛇丸也是帶刀標(biāo)簽的忍者,可以和黑夜之刃配合。
3.月光疾風(fēng)的奧義非常厲害,有著標(biāo)記效果,還可以召喚分身來打傷害,有很大的作用。另外,月光疾風(fēng)是帶刀標(biāo)簽的忍者,還是A級(jí)忍者,所以可以很好的配合大蛇丸和黑夜之刃的被動(dòng)。
操作方法
在游戲中因?yàn)樽陨硭腥陶叨济庖呖刂?,所以不用?dān)心被控制,可以等敵方忍者釋放完技能再行釋放,預(yù)防敵方忍者造成的打斷效果導(dǎo)致輸出不足。在實(shí)戰(zhàn)中第二回合可以等對(duì)面最后一名忍者普攻后,讓后月光疾風(fēng)釋放奧義,接著大蛇丸釋放奧義,兩個(gè)奧義加起來足以秒掉一名沒有任何防御加成的忍者,就算秒不掉下回合黑夜之刃的奧義也可以補(bǔ)充傷害。
總體來說這套陣容非常強(qiáng)勢(shì),對(duì)戰(zhàn)控制多的陣容會(huì)有顯著的效果,想要針對(duì)控制多的陣容,不妨試試這套陣容。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。