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火影忍者手游大蛇丸試煉怎么打 八岐大蛇試煉平民穩(wěn)過詳細(xì)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:963游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-11 08:14:23
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聯(lián)軍篇

首先我們要知道大蛇丸試煉最后的勝利結(jié)果是根據(jù)你存活的時(shí)間與傷害與擊殺綜合判定分?jǐn)?shù)的,選好忍者時(shí),只有約17%的會(huì)成為實(shí)驗(yàn)體,所以大多數(shù)玩的的時(shí)候只會(huì)是你選的忍者,那么選忍者這里就至關(guān)重要了,我們可以把忍者大致分為三類!

第一:近身體術(shù)忍者

如重吾、花火、雷影、托斯、綱手等等

第二:位移突進(jìn)忍者

如阿飛、惠比壽、藥師兜、水月等等

第三:遠(yuǎn)程poke忍者

如帶土、飛段、白、志乃等等

要知道實(shí)驗(yàn)體是全程處于霸體狀態(tài)并且是無法被抓取的,血厚攻高速遞滿,所以如果選擇近身體術(shù)類忍者就會(huì)非常吃虧,因?yàn)橹荒芡ㄟ^近身才能打出傷害,boss又無法被抓取,所以想贏的輕松,千萬別選近身體術(shù)類忍者!那么到底選位移突進(jìn)類的還是遠(yuǎn)程poke類的更適合一些呢,這個(gè)要看你對(duì)自己的認(rèn)知,如果你對(duì)自己的走位沒有太多的信心,或者想通過生存比值增加勝算,就是單純?yōu)榱粟A,那么建議選擇位移突進(jìn)類,主要通過多段位移站到最后。但如果你想掙前三排名(因?yàn)橹挥星叭拍芡瓿扇蝿?wù)第三項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì))單純突進(jìn)類的忍者恐怕無法打出充足的傷害,此時(shí)建議選擇遠(yuǎn)程poke類忍者,只要技能cd好,遠(yuǎn)處蹭一下就好,不過這里要注意,實(shí)驗(yàn)體最大的威脅就是一技能。

技巧一:每次技能消耗的時(shí)候注意觀察boss有沒有釋放過一技能,只要boss沒一技能把控好距離盡管消耗

技巧二:關(guān)燈時(shí)別亂跑,其實(shí)關(guān)燈后四個(gè)蓮子里是最危險(xiǎn)的,因?yàn)槟愀究床坏絙oss的動(dòng)向,很容易被boss懵中,推薦站兩端樓梯處,可以避免boss的X軸傷害,靠近你時(shí)只能通過X軸移動(dòng),但這樣就容易被發(fā)現(xiàn),很容易溜走。

實(shí)驗(yàn)體BOSS篇

如果17%的概率都能被你遇見,運(yùn)氣確實(shí)非常不錯(cuò),說實(shí)話實(shí)驗(yàn)體確實(shí)算劣勢(shì)方,如果遇見5個(gè)只要?jiǎng)倮灰琶囊恢焙湍氵€真的無可奈何,但這種情況相對(duì)還是比較少的,實(shí)驗(yàn)體小技巧。

技巧一:走位,由于速度很慢,走位時(shí)建議不要走中間,盡量走最上或者最下,這樣聯(lián)軍不容易看到你的動(dòng)向,關(guān)燈的時(shí)候非常不急亂走,可以躲一個(gè)簾子里暫時(shí)不動(dòng),想要打排名的人總會(huì)去找你打傷害,這樣你就可以把握機(jī)會(huì)。

技巧二:不要亂放技能,建議盡量捏著二斤能,這是唯一遠(yuǎn)程輸出來源,聯(lián)軍想消耗你時(shí)會(huì)一旦放技能就會(huì)有一個(gè)比較大的后搖,近身就先用一技能,遠(yuǎn)處就二技能,利用忍者后搖階段釋放命中率才會(huì)更高,因血厚的關(guān)系可以不用刻意躲傷害,對(duì)線輸出就好。

小怪篇

只有被實(shí)驗(yàn)體擊殺的忍者才會(huì)成為小怪,但這要分被動(dòng)小怪和主動(dòng)小怪有一句話叫識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰,比賽時(shí)間還剩很多的時(shí)候你的隊(duì)友不是被擊殺就是殘血,那么建議你直接先送boss,只要你不是最后一個(gè)掛掉,存活時(shí)間又比別讓長,主動(dòng)自殺不僅能保住勝率,還有很大機(jī)會(huì)拿到排名,所以情況一旦不對(duì)千萬別硬撐著。如果是被動(dòng)小怪,好吧,實(shí)力有限運(yùn)氣不佳……沒辦法這里你只能配合boss擊殺了忍者了,注意了,別和BOSS一起追人,正常你只需要是站在樓梯口守著,讓BOSS去追就好了,如果對(duì)自己的能力有信息,盡量保持距離與boss夾擊,以為主給boss 。

為什么之前說大蛇丸試煉會(huì)更容易完成任務(wù)呢?其主要原因就是可以見風(fēng)使舵,自己好把控勝負(fù),只要不是那17%的概率成為實(shí)驗(yàn)體,基本很容易獲勝。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-11 20:00

    這游戲你上線打決斗場(chǎng)要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

  • 豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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