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《火影忍者》手游強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手三忍決裂之戰(zhàn)
小長(zhǎng)假已經(jīng)結(jié)束,但大蛇丸招募活動(dòng)還在繼續(xù),曾經(jīng)的三忍也已經(jīng)全部在火影手游登場(chǎng),讓人不禁想起那場(chǎng)經(jīng)典的三忍大戰(zhàn)。
相信很多忍者學(xué)員已經(jīng)通關(guān)了《火影忍者》手游中冒險(xiǎn)副本“傳說(shuō)中的忍者”最后一個(gè)關(guān)卡“不再名為三忍”!在手游劇情中三忍大戰(zhàn)中使用S級(jí)忍者綱手以及自來(lái)也一起對(duì)抗大蛇丸的場(chǎng)景相信學(xué)員們一定記憶猶新。
在自來(lái)也與鳴人一起尋找綱手的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了大蛇丸的蹤跡。順著線索,自來(lái)也和鳴人居然在居酒屋里找到了綱手,但是綱手并沒有把任何關(guān)于和大蛇丸交易的事情告訴自來(lái)也。
面對(duì)大蛇丸開出的條件,綱手最終還是選擇放棄,于是她和大蛇丸的交易就這樣決裂,三忍大戰(zhàn)也由此展開!
“不再名為三忍”關(guān)卡以挑戰(zhàn)模式存在,以對(duì)戰(zhàn)BOSS為主要內(nèi)容,學(xué)員們需要通過(guò)兩場(chǎng)對(duì)決,第一場(chǎng)使用綱手,第二場(chǎng)使用自來(lái)也,很適合學(xué)員們用來(lái)享受S級(jí)忍者的操作和打擊感。
第一場(chǎng)綱手對(duì)陣大蛇丸,拼的就是綱手的霸體狀態(tài)和超暴力的近戰(zhàn)攻擊,雖然攻擊連招段數(shù)不高,但是攻擊的傷害卻十足的高。
點(diǎn)評(píng)
千手綱手是一個(gè)非常強(qiáng)大的忍者,主要的重點(diǎn)偏向于體術(shù)的操作,玩家對(duì)于操作的水平一定要有,連貫的連招和超乎尋常的傷害是綱手的殺手锏,位移的技能也能夠可以說(shuō)是防守一體,在面對(duì)復(fù)雜的情況足以針對(duì),大招的效果雖然不夠華麗,但是卻足以致命。
第二場(chǎng)輪到自來(lái)也攻擊大蛇丸,圍繞著自來(lái)也的黃泉沼澤技能,在超長(zhǎng)時(shí)段的浮空狀態(tài)下打出高段數(shù)連擊和傷害。
點(diǎn)評(píng)
作為S級(jí)忍者,自來(lái)也都是非常強(qiáng)力的存在。通靈術(shù)·屋臺(tái)崩壞之術(shù)可以跳起重壓敵人,并造成大范圍的擊飛效果。并且通靈完成后,自身就可以自由移動(dòng)了,這也為自己爭(zhēng)取了更多的進(jìn)攻時(shí)間。
所以不管在決斗場(chǎng)、積分賽亦或是生存挑戰(zhàn)中,這個(gè)技能作為起手都是非常有效的。自來(lái)也的二技能土遁·黃泉火山算軟控技能,在沼澤范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到持續(xù)的攻擊并掉血。
奧義技豪杰螺旋丸可以大范圍擊退敵人,并跳躍將目標(biāo)擊飛。也就是說(shuō)這個(gè)大招不僅對(duì)多個(gè)敵人起到有效的彈開效果,而且對(duì)單體敵人也可以造成擊飛和巨大傷害,掌握好時(shí)機(jī)釋放大招可以對(duì)敵人造成致命一擊。
在本章關(guān)卡劇情中可以體驗(yàn)到使用S級(jí)忍者的快感與對(duì)《火影忍者》的情懷。雖然在游戲劇情中,大蛇丸是以失敗結(jié)局的。但是卻不能否認(rèn)大蛇丸的強(qiáng)大,本次《火影忍者》手游新增S級(jí)忍者大蛇丸,大蛇丸登場(chǎng)活動(dòng)也在火熱進(jìn)行中哦!
三忍齊聚火影手游,三忍大戰(zhàn)由你上演!學(xué)員們心動(dòng)不如趕快行動(dòng),趕緊招募吧,一切都在火影手游中!
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 20:00
這游戲你上線打決斗場(chǎng)要不然他就是讓你輸贏平均偶爾連贏幾把連輸一兩把,要不然就是演都不演了直接讓你一直輸然后安排一把人機(jī)讓你贏一回,贏完這一回再接著坐牢。
可愛小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣