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火影忍者手游死門凱全方位強(qiáng)度介紹
火影忍者手游死門凱怎么樣?在火影忍者手游中,死門凱這個(gè)角色玩家們已經(jīng)非常期待了,所以今天我們先來(lái)了解一下死門凱的技能,小編會(huì)把死門凱的技能強(qiáng)度分享在下面,大家可以通過(guò)小編的介紹了解清楚死門凱這個(gè)角色哦。
火影忍者手游死門凱全方位強(qiáng)度介紹
普攻模塊
平a前二a屬于平推,三a沖撞造成擊飛,四a回身三段踢Sa踏空向前追擊。
第三a解析
三a有一段很長(zhǎng)的位移,可以位移至半屏,另外這一段位移密是附帶無(wú)敵幀的,第三a是帶有無(wú)敵幀的,也京就是說(shuō)邁特凱在dis三a鐵山靠,剛開始起身的那遷段是一段無(wú)敵幀的,在第三a攻擊到敵人之后,就會(huì)像穢土鼬一樣有一個(gè)時(shí)停,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)就是減幀的效果。
第四a解析
第四a在命中之后會(huì)出現(xiàn)在敵人后方,對(duì)敵人使用三段踢,造成三段傷害,這三段踢即使是在不命中敵大的情況下,也依然是可以位移到身后,也就是說(shuō)它出現(xiàn)的位置和搖桿有關(guān)聯(lián),黑術(shù)認(rèn)直出現(xiàn)在身后/向來(lái)時(shí)的地方踢三次,如果用搖桿控制的話,你不要出現(xiàn)在前方,并向前踢三次,也就是說(shuō)可以用這個(gè)方法去跨全圖,資踢的過(guò)程中凱不可以調(diào)換方向。
第五a解析
第五a有一段畫空踏空上天,這一段和神卡上天十分的相似,在場(chǎng)面的技能是不能命中我們的,然后一段的踏空出現(xiàn)的位置可以通過(guò)搖桿來(lái)決定的,范圍一樣是將近半個(gè)屏幕,另外還可以進(jìn)行一個(gè)Y軸的位移,兩次就可以位移全Y軸。
單技能介紹
一技能
第一段向前躍起第二段向前沖刺,第三段迅速落地砸向敵。
第一段:第一段開始躍起不做任何動(dòng)作的話,就只是單純的躍起對(duì)敵人造成段傷害,但是片不會(huì)產(chǎn)生追加攻擊,若在第一段釋放時(shí)到達(dá)空中時(shí),點(diǎn)擊使用普攻則向前,會(huì)追加一段沖刺。
第二段:第二段在躍起之后繼續(xù)攻擊,可以看見(jiàn)表現(xiàn)方式和一技能起飛后點(diǎn)普攻相同,另外第至段在起飛結(jié)束之后,同樣可以通過(guò)普再追加一段沖刺,注意這里的兩段沖刺可以來(lái)回平面,作為拉扯或者騙替都帖常好用。
第三段:一技能在起飛沖刺之后就會(huì)出三個(gè)向下,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,一技能的整體傷害不是很高,三段打在全部打在敵人身上,可以打擊將近38萬(wàn)左右,如果配合普攻可以打出50多萬(wàn)傷害。
二技能
二技能向前沖刺,向前出拳表現(xiàn)方式和百豪綱手相似,而且二技能也可以單成一個(gè)遠(yuǎn)程的起手技來(lái)用,會(huì)比一技能起手要更加的保險(xiǎn)一些,在使用二技能的時(shí)候,在二技能的前搖期間滑向普攻,可以打出一足,二技能可以根據(jù)當(dāng)前人物狀態(tài)也司以改變釋放的方式,前三a都是向前沖拳并造成傷害,在第四a平行在向下沖擊,抓取敵人并使用夕象攻擊,在釋放夕象中可以取消第四a后續(xù)的動(dòng)作,另外普攻配合二技能,這一段的抓取就是帶掃地的。
組合技能
共三段一技能+普攻+一技能+普攻+一技能,每段間隙滑普攻,就會(huì)多增加一段位移。
一技能第一段+二技能:一技能每一段加二技能夕象,都可以打出不一樣的組合技效果。
一技能第二段+二技能
一技能第三段+二技能
開局的時(shí)候二技能滑普攻起手,在打中對(duì)手之后在使用一技能跟上,這時(shí)騙出替身,接著直接開大,接著在落地的時(shí)候接上二技能。以上就是小編為大家?guī)?lái)的有關(guān)于火影忍者手游死門凱全方位強(qiáng)度介紹的全部?jī)?nèi)容。各位小伙伴如果想要了解更多,歡迎繼續(xù)關(guān)注九游!
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒(méi)有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆x4c3h1 來(lái)自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。