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《火影忍者手游》穢土斑口令是什么 穢土斑口令介紹
火影忍者手游穢土斑口令怎么輸入?最新的密令口令是什么?今天有很多玩家都在討論穢土斑口令,91ud小編也來給大家詳細(xì)的介紹一下
下面會(huì)具體的說到穢土斑奧義圖口令,有興趣了解的小伙伴都能一起來了解一下。
火影忍者手游穢土斑奧義圖口令分享
宇智波口令:宇智波斑舞團(tuán)子熙
穢土斑在技能爆料以后就一直備受爭(zhēng)議,因?yàn)閺?qiáng)度方面還未得到驗(yàn)證,所以很多玩家的關(guān)注點(diǎn)還是在細(xì)節(jié)和特效方面。
因?yàn)楫?dāng)初策劃直播跟忍者正式上架也就不到一周的時(shí)間本以為最終版本也就是修復(fù)一些明顯的BUG,但沒想到策劃鹿丸還是完善了很多細(xì)節(jié)。
首先就是大家吐槽比較多的奧義視角,都說剛開始的隕石直接遮擋了須佐能乎,在無法大幅度改動(dòng)的情況下,策劃鹿丸的做法是讓須佐能乎的效果展現(xiàn)的時(shí)間更久一些,并且也解決了遮擋的問題。
雖然這個(gè)效果仍然沒辦法滿足所有玩家的需求,但起碼策劃鹿丸確實(shí)有在認(rèn)真地接受玩家的建議。除了這個(gè)奧義效果以外
再來說幾個(gè)其他地方的優(yōu)化,當(dāng)初在策劃直播中看到了能量條集滿以后會(huì)有短暫的閃光效果,這個(gè)效果有時(shí)候可能會(huì)影響到對(duì)戰(zhàn)的視野。
而在正式版中,能量條滿了以后只會(huì)在穢土斑身上有藍(lán)色的能量出現(xiàn),取消了可能會(huì)有影響的閃光效果。
穢土斑的第一個(gè)奧義樹界降臨在策劃直播中并沒有對(duì)應(yīng)的語音,這個(gè)地方也有玩家提到過,正式版本也已經(jīng)添加了對(duì)應(yīng)的語音進(jìn)去。
除了這些比較明顯的優(yōu)化以外,在一些特效和細(xì)節(jié)方面也有不同程度的改進(jìn),具體的效果可以等到正式上架后去感受一下。
另外,之前情報(bào)君和策劃直播中都沒有展示的站街效果,也可以通過拆包看到了,雖然坐在木頭上拿著落葉的效果稍微有點(diǎn)安靜,但整體的意境還是有的。
說完了穢土斑的一些細(xì)節(jié)優(yōu)化以外,再來說一下即將上架的直購(gòu)?fù)`鵺,這個(gè)通靈在博人傳里的特性主要是吸收查克拉,還有時(shí)空間以及自爆。
放到手游里面肯定也就只能體現(xiàn)出部分的特性,根據(jù)拆包修改后的上手體驗(yàn),這個(gè)通靈有一個(gè)X軸的突進(jìn)抓取,并且在抓取到對(duì)方后可以吸收對(duì)方一個(gè)奧義點(diǎn)。
這個(gè)通靈抓取的時(shí)間大概是有3秒,在抓取攻擊以后還會(huì)追加一段跳起來的攻擊效果。
看起來這個(gè)通靈是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并沒有直接的Y軸抓取特性,也不會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)向,只能是朝著前方進(jìn)行攻擊。
而且一旦空掉以后,也不會(huì)產(chǎn)生后續(xù)的攻擊,二尾雖然有時(shí)候容易空,但起碼在空掉以后還能夠噴出一個(gè)范圍很大的火,有時(shí)候也可以起到保護(hù)作用。
現(xiàn)在對(duì)于這個(gè)通靈的實(shí)戰(zhàn)效果還是持觀望態(tài)度,如果單純論實(shí)用性的話,可能還是不如熊貓和二尾,但這個(gè)通靈可以吸收對(duì)方一個(gè)奧義點(diǎn),說不定還能夠開發(fā)出一些新的套路出來。
以上,就是關(guān)于穢土斑優(yōu)化的一些內(nèi)容和新通靈鵺的解析,因?yàn)檫@些是根據(jù)拆包發(fā)現(xiàn)的信息,請(qǐng)以最終上線版本為準(zhǔn)。
雖然穢土斑在上線后肯定還是會(huì)有很多玩家各種吐槽,但策劃鹿丸在利用上架前的這幾天時(shí)間進(jìn)行的優(yōu)化工作
以看出他確實(shí)真的想要做好這個(gè)忍者,只是每個(gè)玩家總會(huì)有不同的看法,策劃鹿丸也無法滿足所有玩家的需求。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?