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《火影忍者手游》穢土斑奧義圖口令介紹 穢土斑口令是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時間:2021-05-14 11:22:00
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火影忍者手游穢土斑口令很多玩家都在詢問,那么大家該如何獲取呢,同時最新奧義圖口令怎么領(lǐng)取,下面為大家介紹火影忍者穢土斑奧義圖口令分享。

火影忍者穢土斑奧義圖口令分享

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/hyrz/'>火影忍者手游</a>穢土斑口令是什么 穢土斑奧義圖口令分享

火影忍者手游的穢土斑在技能爆料以后就一直備受爭議,因為強(qiáng)度方面還未得到驗證,所以很多玩家的關(guān)注點還是在細(xì)節(jié)和特效方面。因為當(dāng)初策劃直播跟忍者正式上架也就不到一周的時間,本以為最終版本也就是修復(fù)一些明顯的BUG,但沒想到策劃鹿丸還是完善了很多細(xì)節(jié)。首先就是大家吐槽比較多的奧義視角,都說剛開始的隕石直接遮擋了須佐能乎,在無法大幅度改動的情況下,策劃鹿丸的做法是讓須佐能乎的效果展現(xiàn)的時間更久一些,并且也解決了遮擋的問題。

雖然這個效果仍然沒辦法滿足所有玩家的需求,但起碼策劃鹿丸確實有在認(rèn)真地接受玩家的建議。除了這個奧義效果以外,再來說幾個其他地方的優(yōu)化,當(dāng)初在策劃直播中看到了能量條集滿以后會有短暫的閃光效果,這個效果有時候可能會影響到對戰(zhàn)的視野。而在正式版中,能量條滿了以后只會在穢土斑身上有藍(lán)色的能量出現(xiàn),取消了可能會有影響的閃光效果。

火影忍者手游穢土斑口令是什么 穢土斑奧義圖口令分享

穢土斑的第一個奧義樹界降臨在策劃直播中并沒有對應(yīng)的語音,這個地方也有玩家提到過,正式版本也已經(jīng)添加了對應(yīng)的語音進(jìn)去。除了這些比較明顯的優(yōu)化以外,在一些特效和細(xì)節(jié)方面也有不同程度的改進(jìn),具體的效果可以等到正式上架后去感受一下。另外,之前情報君和策劃直播中都沒有展示的站街效果,也可以通過拆包看到了,雖然坐在木頭上拿著落葉的效果稍微有點安靜,但整體的意境還是有的。

說完了穢土斑的一些細(xì)節(jié)優(yōu)化以外,再來說一下即將上架的直購?fù)`鵺,這個通靈在博人傳里的特性主要是吸收查克拉,還有時空間以及自爆。放到手游里面肯定也就只能體現(xiàn)出部分的特性,根據(jù)拆包修改后的上手體驗,這個通靈有一個X軸的突進(jìn)抓取,并且在抓取到對方后可以吸收對方一個奧義點。這個通靈抓取的時間大概是有3秒,在抓取攻擊以后還會追加一段跳起來的攻擊效果。

看起來這個通靈是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并沒有直接的Y軸抓取特性,也不會進(jìn)行轉(zhuǎn)向,只能是朝著前方進(jìn)行攻擊。而且一旦空掉以后,也不會產(chǎn)生后續(xù)的攻擊,二尾雖然有時候容易空,但起碼在空掉以后還能夠噴出一個范圍很大的火,有時候也可以起到保護(hù)作用?,F(xiàn)在對于這個通靈的實戰(zhàn)效果還是持觀望態(tài)度,如果單純論實用性的話,可能還是不如熊貓和二尾,但這個通靈可以吸收對方一個奧義點,說不定還能夠開發(fā)出一些新的套路出來。

火影忍者手游穢土斑口令是什么 穢土斑奧義圖口令分享

以上,就是關(guān)于穢土斑優(yōu)化的一些內(nèi)容和新通靈鵺的解析,因為這些是根據(jù)拆包發(fā)現(xiàn)的信息,請以最終上線版本為準(zhǔn)。雖然穢土斑在上線后肯定還是會有很多玩家各種吐槽,但策劃鹿丸在利用上架前的這幾天時間進(jìn)行的優(yōu)化工作,足以看出他確實真的想要做好這個忍者,只是每個玩家總會有不同的看法,策劃鹿丸也無法滿足所有玩家的需求。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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