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《火影忍者手游》忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧 忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本怎么過
火影忍者手游忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本不少玩家都不清楚打法,那么本次新上線的挑戰(zhàn),大家需要注意什么呢,下面為大家介紹火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧。
火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧
火影忍者手游的忍具系統(tǒng)是加成戰(zhàn)力較高的一個(gè)渠道,在這些各種忍具中,肯定就是究忍具的戰(zhàn)力加成最高,而想要拿到這些究忍具,就只能依靠現(xiàn)在的佩恩入侵團(tuán)本和忍界大戰(zhàn)團(tuán)本。其中,佩恩入侵修羅難度是可以產(chǎn)出90級的究忍具,而忍界大戰(zhàn)團(tuán)本本來只有普通難度,可以產(chǎn)出90級究忍具和135級就忍具。本以為新增的忍界大戰(zhàn)修羅難度會有新的忍具出現(xiàn),但沒想到,在難度提升的同時(shí),并沒有新增忍具。
因?yàn)楝F(xiàn)在官方還沒有更新關(guān)于忍界大戰(zhàn)修羅副本的爆率,所以不確定具體提升了多少。但按照正常的邏輯來分析的話,難度提升,又沒有新的忍具產(chǎn)出,肯定就會有爆率的增加,不然的話,玩家們何必要打難度更高的團(tuán)本呢?
接下來再說一下這個(gè)忍界大戰(zhàn)修羅副本的情況,其實(shí)整個(gè)過程跟普通的忍界大戰(zhàn)團(tuán)本完全一樣,只是每個(gè)階段的敵人攻擊力和防御力都會有一定的增加。前面兩個(gè)階段倒沒有太大的難度,第三階段的金角銀角的攻擊力有明顯的提升,而且傷害非??鋸?,有些1500W戰(zhàn)力的玩家可能會被他們的一些技能直接秒掉,你就能夠理解這個(gè)難度的提升有多高了。
另外,忍界大戰(zhàn)修羅難度在最后一個(gè)階段挑戰(zhàn)尾獸化金角的時(shí)候,增加了一個(gè)挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,從原來的無限制變成了現(xiàn)在只有10次的挑戰(zhàn)機(jī)會,所以,如果你隊(duì)伍里有戰(zhàn)力較低的玩家,盡量不要隨意浪費(fèi)次數(shù),把這些次數(shù)留給戰(zhàn)力較高的玩家。如果在限制的次數(shù)內(nèi)沒有擊敗尾獸化的金角,那這次挑戰(zhàn)就算失敗,你需要重新開始。
還有一個(gè)大家比較關(guān)心的事情,那就是普通的忍界大戰(zhàn)積分是否跟修羅難度互通,經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)不同難度的積分是互通的。這也是為什么今天可以看到很多玩家在忍界大戰(zhàn)修羅難度中出究忍具,大概率是這些玩家好不容易等到了一個(gè)保底,本以為修羅難度的會有新忍具,所以才會去挑戰(zhàn)更高難度,但沒想到浪費(fèi)了更長的時(shí)間,拿到的還是跟普通難度的保底一樣。
根據(jù)一些玩家的反饋,忍界大戰(zhàn)修羅難度的戰(zhàn)力要求差不多需要1200W左右,戰(zhàn)力稍微低一些也能夠勉強(qiáng)應(yīng)付,但會打得很累,并且需要隊(duì)友之間有很好的配合,戰(zhàn)力高的話肯定就會更輕松一些。但說實(shí)話,這個(gè)忍界大戰(zhàn)修羅難度上線的時(shí)候還有一個(gè)究忍具概率翻倍的活動,在這樣的前提下依然沒有看到太高的爆率,所以,我建議一些戰(zhàn)力并不是太高的玩家還是以普通的忍界大戰(zhàn)團(tuán)本為主吧,等什么時(shí)候在修羅難度中增加新的忍具后再考慮挑戰(zhàn)更高難度。
以上,就是新增的忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本的解析,其中涉及到概率的問題僅供參考,只是我個(gè)人理解難度的提升肯定會相應(yīng)的提升概率。只不過有些玩家在修羅難度中拿到了一個(gè)究就會認(rèn)為概率確實(shí)提升了,但有些玩家依然是祝福券就會覺得概率沒變化,所以,這個(gè)就只能等官方更新概率數(shù)據(jù)了。
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?