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《火影忍者》幻之試煉2怎么通關(guān) 幻之試煉2通關(guān)攻略
幻之試煉2在本次版本更新后帶來(lái)全新內(nèi)容,我們即將迎來(lái)奇拉比「少年」獎(jiǎng)勵(lì)!但這需要大家通過(guò)隱藏第7關(guān),相信各位玩家學(xué)習(xí)了這篇攻略的打法可以更加容易拿到獎(jiǎng)勵(lì),一起來(lái)了解一下《火影忍者》幻之試煉2通關(guān)攻略。
《火影忍者》幻之試煉2通關(guān)攻略
一、通關(guān)流派
在選擇強(qiáng)化能力前,需了解使用忍者的優(yōu)勢(shì)在哪,以及自己對(duì)近戰(zhàn)連招、技能釋放的熟練度,才能明確方向,提高通關(guān)幾率~
打個(gè)比方:若使用的是漩渦鳴人「第四尾」,其普攻連招偏難,可著重考慮強(qiáng)化技能,要是遇見(jiàn)獨(dú)臂系能力,則可“轉(zhuǎn)行”走奧義流。
獨(dú)臂系能力有陷阱!請(qǐng)仔細(xì)閱讀介紹,以免選了獨(dú)臂·滑稽后只能原地發(fā)懵。
根據(jù)“戰(zhàn)斗伙伴、秘籍、能力”的不同,這里為大家準(zhǔn)備了幾種操作難度低、通關(guān)幾率高的流派,大家也可以如法炮制,創(chuàng)建更有意思的流派。
1.一拳流:拳拳致命
推薦忍者 李洛克「醉拳」、李洛克「杜門」
核心能力 巖落之拳、恢復(fù)之拳、無(wú)臂·均衡、假死
戰(zhàn)斗伙伴 猿魔、鐮鼬
秘卷 土遁·土流槍、一字連柱
李洛克的體術(shù)在幻之試煉的眾多忍者中,愿稱其為最強(qiáng)!
有了巖落之拳的穩(wěn)定控制以及無(wú)臂·均衡換取的超高傷害,使李洛克只需普攻,就能不斷消耗首領(lǐng)血量,同時(shí)恢復(fù)之拳還能讓自己一直保持滿血狀態(tài)。只需點(diǎn)擊普攻和奧義就能通關(guān)的快樂(lè),只有體驗(yàn)過(guò)才懂~
該流派的缺點(diǎn)在于需假死能力自保,否則會(huì)因傷害不夠,在第六、第七關(guān)時(shí)被秒殺。
2.清屏流:奧義之內(nèi)無(wú)活物
推薦忍者 漩渦鳴人、漩渦鳴人「第四尾」、漩渦鳴人「新春限定」
核心能力 邪化查克拉、永恒查克拉、結(jié)印增強(qiáng)
戰(zhàn)斗伙伴 蛤蟆龍、鐮鼬
秘卷 氣旋、一字連柱
相比宇智波佐助與春野櫻,漩渦鳴人的操作難度會(huì)低一些,各形態(tài)的技能也適合遠(yuǎn)程攻擊。
在獲得永恒查克拉后,依靠走位及遠(yuǎn)程技消耗首領(lǐng),減少肉搏機(jī)會(huì),一旦奧義技能轉(zhuǎn)好,就給首領(lǐng)安排上!
此流派的缺點(diǎn)為較依賴技能,需要蛤蟆龍的減CD技能輔助,并且被首領(lǐng)控制時(shí),沒(méi)有替身術(shù)很容易被打殘,導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。所以建議大家可選擇減替身術(shù)CD及奧義回血的能力,提高容錯(cuò)率。
3.發(fā)育流:一招秘卷,吃遍天
核心能力 秘卷連發(fā)、秘卷魔化、秘卷獨(dú)臂
核心秘卷 一字連柱、土遁·土流槍
戰(zhàn)斗伙伴 蛤蟆龍、猿魔
一字連柱擁有穩(wěn)定的控制以及不俗的傷害,可作為首選秘卷,若沒(méi)遇見(jiàn),則選擇土遁·土流槍代替。
有了秘卷連發(fā)后,有概率可以刷新秘卷CD,造成多次傷害,再配合秘卷獨(dú)臂等能力,后期一個(gè)秘卷的傷害堪比幾個(gè)奧義。
但此流派前期較難度過(guò),需要猥瑣發(fā)育等待關(guān)鍵能力出現(xiàn)。若沒(méi)有獲得一字連柱秘卷及秘卷相關(guān)能力,后期的傷害與自保能力也會(huì)大打折扣,比較考驗(yàn)運(yùn)氣~
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玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒(méi)有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?