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《火影忍者手游》博人怎么玩 博人玩法介紹
火影忍者手游博人怎么玩?博人是火影忍者手游在近期活動(dòng)中實(shí)裝的新忍者,可以通過(guò)活動(dòng)免費(fèi)獲取。那么我們?cè)撛趺从煤眠@位忍者呢?他的技能有什么操作技巧呢?接下來(lái)就讓我們了解一下漩渦博人的使用攻略吧。
火影忍者手游漩渦博人使用攻略
一、普通攻擊
1.平A特點(diǎn)
漩渦博人「博人傳」的普攻共有四段,且均為上段攻擊,注意下落時(shí)間可以進(jìn)行多段連擊。
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2.平A解析
按照慣例,我們來(lái)分解一下他的普攻:
前兩段普攻,博人使用掌法攻擊敵人,對(duì)敵人造成平推硬直;
第三段普攻,博人跳起對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,造成平推硬直;
第四段普攻,博人召喚影分身,與自己一同旋轉(zhuǎn)攻擊對(duì)手,隨后將分身扔出再次攻擊對(duì)手,將其打至浮空狀態(tài);
在博人使用第三段普攻跳起后,可以直接銜接任意普通技能。在這個(gè)過(guò)程中可通過(guò)控制搖桿,改變技能的釋放方向;
在第四段普攻旋轉(zhuǎn)攻擊敵人時(shí),可以進(jìn)行Y軸位移,同時(shí)該段攻擊是具有吸附效果的,在實(shí)戰(zhàn)中可以用來(lái)先手?jǐn)橙恕?/p>
另外在普攻的最后階段,還可以通過(guò)長(zhǎng)按普攻按鍵的方式,與分身互換位置,如下圖所示:
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熟練掌握與替身互換位置的技巧,在實(shí)戰(zhàn)中可用來(lái)騙對(duì)手替身,隨后再使用技能進(jìn)行反打,便能助你擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
二、技能解析
1.普通技能 螺旋丸
短按:
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博人的螺旋丸與眾不同。在短按技能時(shí),博人跳起,并將凝聚而成的螺旋丸向敵人扔去,螺旋丸落地即發(fā)生爆炸。
長(zhǎng)按:
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博人無(wú)意識(shí)地融入了特殊性質(zhì)變化,從而形成了新的忍術(shù)“會(huì)消失的螺旋丸”,可作為遠(yuǎn)程攻擊并且在中途會(huì)如同消失了一般隱形。
技能解讀:
螺旋丸是博人的核心輸出技能,實(shí)戰(zhàn)中多用來(lái)補(bǔ)充傷害,而且該技能還帶有掃地效果,可以用來(lái)銜接連招。但需要提醒大家的是,螺旋丸在飛行途中命中敵人時(shí),對(duì)手可以使用秘卷頂?shù)魮麸w效果。
長(zhǎng)按技能時(shí),扔出的螺旋丸將無(wú)法被看到。而且此時(shí)的螺旋丸是具有陷阱效果的,當(dāng)傷害范圍內(nèi)有可攻擊的敵人、或者經(jīng)過(guò)短暫延遲后,螺旋丸都將進(jìn)行引爆。這一特點(diǎn)還可搭配封鎖走位的秘卷或通靈,對(duì)敵人的走位進(jìn)行壓制。
2.普通技能 博人氣流
短按:
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博人使用影分身術(shù)變出影分身,再由影分身使出風(fēng)遁·烈風(fēng)掌,將本體推射出去攻擊對(duì)手。
長(zhǎng)按:
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長(zhǎng)按可以將分身推射出去,本體留在原地。
技能解讀:
使用該技能可以快速接近對(duì)手,多用于先手?jǐn)橙?/strong>。同時(shí)長(zhǎng)按的技能效果還能用來(lái)騙替身,在實(shí)戰(zhàn)中可要看準(zhǔn)形勢(shì)再使用哦!另外在空中釋放該技能時(shí),還是有掃地效果的!
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短按技能時(shí),本體被推射而出。此時(shí)命中敵人的傷害較高,但是本體在從空中落地時(shí)有一定的后搖,在進(jìn)行連擊時(shí)要注意對(duì)手的保護(hù)狀態(tài)。
長(zhǎng)按技能時(shí),影分身被推射出去。雖然命中敵人的傷害較低,但本體處于原地幾乎沒(méi)有后搖,即使敵人使用替身也有時(shí)間進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
3.奧義技能 超漩渦螺旋丸
鳴人出現(xiàn)協(xié)助博人,將自身的查克拉和博人的螺旋丸結(jié)合,形成新的超漩渦螺旋丸。同時(shí),佐助使用天手力將敵人轉(zhuǎn)移到博人的攻擊范圍內(nèi)。最終,博人使用超漩渦螺旋丸終結(jié)敵人。
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解讀:
博人的奧義技能具有掃地效果,同時(shí)技能范圍很大,可以命中位于身后一定范圍內(nèi)的敵人。在“佐助使用天手力”這一段判定時(shí),對(duì)敵人有抓取效果,對(duì)手直到該技能打出傷害時(shí)才可以替身。
另外博人在釋放奧義時(shí),大部分時(shí)間處于無(wú)敵狀態(tài),特殊情況下可以直接使用奧義技能用來(lái)躲避傷害。不過(guò)由于奧義技能后搖較大,若沒(méi)有特定秘卷配合,是無(wú)法銜接技能與普攻的。
三、操作技巧
該忍者的普攻有兩次可以跳至空中的機(jī)會(huì),搭配普通技能可以在空中釋放的特點(diǎn),可以提前預(yù)判對(duì)手的替身時(shí)機(jī)進(jìn)行反打。
具體操作如下:
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使用普攻對(duì)敵人進(jìn)行連擊,在預(yù)判到對(duì)手即將替身時(shí),使用普攻躍至空中時(shí),朝敵人反方向短按技能博人氣流進(jìn)行躲避。若對(duì)手未進(jìn)行替身,可以再次面朝對(duì)手釋放技能螺旋丸進(jìn)行連擊。
四、搭配推薦
1.秘卷
漩渦博人「博人傳」的兩個(gè)普通技能都有一定的前搖,這使得他的起手能力不太理想。因此搭配秘卷雷遁·雷電擊、風(fēng)遁·風(fēng)殺陣,可以更加容易占據(jù)場(chǎng)上優(yōu)勢(shì)。另外還有帶上木遁·扦插之術(shù)的暴力流打法。
2.通靈
在通靈的選擇上,我們可以帶上萬(wàn)金油的猿魔、熊貓用來(lái)打反手,也可以帶上前不久上線的公牛,與“消失的螺旋丸”搭配,對(duì)敵方活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行壓制。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的火影忍者漩渦博人操作技巧攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
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火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
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游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題