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火影忍者OL鳴人疾風(fēng)傳與櫻疾風(fēng)傳怎么樣 新疾風(fēng)傳忍者圖文詳解
近日,全新羈絆策略手游《火影忍者OL》手游正式上線兩名全新忍者,新登場(chǎng)的兩位忍者為春野櫻【疾風(fēng)傳】與漩渦鳴人【疾風(fēng)傳】,玩家可以通過封印寶箱獲取,櫻【疾風(fēng)傳】作為暴力奶媽在對(duì)決中越戰(zhàn)越勇,而鳴人【疾風(fēng)傳】則是忍考神器,無論前期還是后期忍考都需要他。
暴力奶媽櫻【疾風(fēng)傳】來襲
櫻【疾風(fēng)傳】在《火影忍者OL》手游中是水屬性忍者,一般水屬性忍者也都偏向于治療和團(tuán)隊(duì)增益,櫻【疾風(fēng)傳】也同樣如此。櫻【疾風(fēng)傳】作為水屬性忍者,能夠?qū)饘傩匀陶咂鸬胶芎玫目酥菩Ч峭瑯拥?,能夠被土屬性忍者所壓制,因此在與敵人戰(zhàn)斗的過程中盡量不要避免與其發(fā)生正面沖突。
奧義:細(xì)患抽出術(shù)
需要消耗一定的生命值進(jìn)行釋放,對(duì)選定的忍者施加35%忍術(shù)的治療,并能夠接觸全部不良狀態(tài),在必殺時(shí)治療量提升30%。
普攻:櫻花沖
對(duì)處在正面的敵人造成70%傷害,并且有一定的概率造成大浮空和定身。
追打:地墜拳
能夠追打小浮空,并能夠造成25%傷害和倒地。
被動(dòng):解毒劑、愈戰(zhàn)愈勇
解毒劑能夠在戰(zhàn)斗開始時(shí),能夠?yàn)槿£?duì)忍者施加免疫中毒的增益一直持續(xù)到回合結(jié)束。
愈戰(zhàn)愈勇是此忍者每進(jìn)行一次普攻,就能夠獲得8%的體術(shù)和連擊率的成長(zhǎng)。
櫻【疾風(fēng)傳】偏向于單體治療,普攻變成了輸出。奧義最大的亮點(diǎn)還是,可消耗生命釋放,沒有查克拉的情況下也能放出奧義,雖然要消耗一定的血量,但換取的收益還是蠻大的。這個(gè)奧義不僅能對(duì)忍者釋放,還能對(duì)傀儡、分身使用,畢竟在目前版本能對(duì)傀儡放治療的忍者不多,有時(shí)候分身比忍者更為有用。被動(dòng)技能解毒劑可免疫中毒效果至回合結(jié)束,這個(gè)被動(dòng)對(duì)水主的疊毒隊(duì)是一大克制,也比較針對(duì)例如靜音、勘九郎【少年篇】等擁有毒的忍者。
櫻[疾風(fēng)傳]的定位就偏向功能型輔助,但和其他的奶媽不同,她有一定的戰(zhàn)斗能力,因?yàn)楸粍?dòng)和普攻的搭配非常完美,又能增強(qiáng)輸出,還能對(duì)敵人造成控制效果,而且奧義冷卻時(shí)間還非常短,即使是單挑敵人,也不見得會(huì)輸,甚至還有可能會(huì)吊打敵人。陣容搭配上可以選擇,黑夜之刃+櫻【疾風(fēng)傳】+佐助【少年篇】+牙【少年篇】。櫻【疾風(fēng)傳】屬于團(tuán)隊(duì)增益比較高的一個(gè)忍者,在進(jìn)行陣容搭配的時(shí)候,可以選擇一些具備著爆發(fā)和控制的忍者,在保持著一定續(xù)航能力的基礎(chǔ)上,也具備著一定的輸出能力,在與許多忍者進(jìn)行搭配,都有著非常不錯(cuò)的效果。
忍考神器 鳴人【疾風(fēng)傳】登場(chǎng)
漩渦鳴人為了追回宇智波佐助離村修行提升實(shí)力,三年一瞬,歸來時(shí)雖然樣貌發(fā)生了改變,但內(nèi)心還是那個(gè)天真的鳴人。鳴人【疾風(fēng)傳】可謂是平民忍考神器,無論前期還是后期忍考都需要他。
奧義:風(fēng)遁·螺旋手里劍
可消耗一定的生命值進(jìn)行釋放,能夠?qū)撤?體造成100%的傷害,還能對(duì)選定目標(biāo)造成封穴和擊退效果,在必殺時(shí)傷害提升30%。
普攻:體術(shù)攻擊
對(duì)正面敵人造成70%傷害,并且有一定概率造成小浮空。
追打:螺旋丸
追打倒地,造成25%傷害和擊退效果。
被動(dòng):影分身之術(shù)、查卡拉充盈
影分身之術(shù)能夠在每回合首次行動(dòng)之前,召喚出一個(gè)可以攻擊的具備著5%血量的影分身。
查卡拉充盈是在戰(zhàn)斗開始時(shí),能夠恢復(fù)20查卡拉。
鳴人【疾風(fēng)傳】是一個(gè)高傷害輸出忍者,適合一二號(hào)的站位。但是三回合的長(zhǎng)冷卻讓他的續(xù)航變得很乏力,可以配合疾風(fēng)舞者奧義激勵(lì)之舞來增加自己的技能續(xù)航,配合隊(duì)伍打出更高的傷害。奧義消耗60查克拉,需要配合有查克拉回復(fù)的忍者,鳴人【疾風(fēng)傳】奧義可消耗生命值,這個(gè)新機(jī)制的加入,可以讓鳴人【疾風(fēng)傳】無視這要消耗的查克拉,用血量來代替查克拉。
在陣容搭配上,鳴人【疾風(fēng)傳】可配合風(fēng)主,疾風(fēng)之舞+鳴人【疾風(fēng)傳】+櫻【少年篇】+佐助【少年篇】,這種陣容的選擇在戰(zhàn)斗節(jié)奏上來講的話比較偏向于中前期,無論是防御還是輸出都比較均衡和全面,這個(gè)在陣容的治療和驅(qū)散反面尤為明顯。
《火影忍者OL》手游鳴人【疾風(fēng)傳】與櫻【疾風(fēng)傳】正式登場(chǎng),讓我們共同期待它的到來,以第一視角回味十五年火影帶給我們每一個(gè)感動(dòng)。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪校餐瑯由l(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐校@得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???
超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59
機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)