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火影忍者OL再不斬選擇兌換推薦 再不斬怎么獲得
火影忍者OL手游再不斬厲害嗎?、很多玩家都對(duì)再不斬不了解,不知道兌換再不斬值不值得?今天沉魚落雁就來帶大家一起看看再不斬的詳細(xì)技能解析,以及再不斬應(yīng)該怎么搭配忍者,一起來看看吧,希望可以幫助到你。
火影忍者ol手游再不斬陣容推薦:
1、雷主+勘九郎[少年篇]+白+再不斬;
半體術(shù)流,這套陣容沒有帶李和凱,由雷主和再不斬承包主要體術(shù)傷害。缺點(diǎn)是被遇到debuff流克制。
白、雷主和勘九郎都可以造成小浮空,大概率讓再不斬每回合釋放2次追打,傷害最大化。此外白的結(jié)界可以為除雷主以外的三位忍者提供傷害加成??本爬商峁┱娣烙椭卸綿ebuff,由于我們主要還是依靠體術(shù)體術(shù)傷害所以沒有必要優(yōu)先切掉對(duì)方的可以驅(qū)散的忍者。直接剛正面即可。
雷主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,雷主5追打,再不斬和白為4追打。奧義起手白4追打,雷主是所有追打的銜接點(diǎn)。由于只有白的奧義有指向性,所以白的奧義就成為了收割專用??本爬傻目芤旁谏下繁Wo(hù)雷主,畢竟雷主是主要輸出點(diǎn)。第一回合使用雷主奧義較為穩(wěn)妥,再不斬是4手容易被打斷。
2、水主+干柿鬼鮫+紅+再不斬;
3位S級(jí)忍者,忍者獲取有一定難度。
主要是依靠水主的被動(dòng)淬毒被動(dòng)打出中毒效果。同時(shí),高連擊打出的體術(shù)傷害,以及鬼鮫的被動(dòng)查克拉暴食打斷敵方的進(jìn)攻節(jié)奏。加上紅的查克拉吸收和鬼鮫進(jìn)行配合,讓敵我查克拉量拉開差距,從而達(dá)到用體術(shù)和中毒擊潰敵人的效果。
水主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,紅為3追打,其余三人為4追打。奧義起手,除再不斬之外三人皆為4追打。主要依靠水主和鬼鮫造成小浮空、再不斬追打小浮空打出傷害。為了追求輸出隊(duì)伍沒有配備主動(dòng)驅(qū)散的能力,一方面是為了傷害最大化,另一方面紅的奧義或多或少可以彌補(bǔ)這一缺失。雖然除了再不斬之外的三人奧義都是40點(diǎn)查克拉消耗,但是依靠紅和鬼鮫的被動(dòng),我方的查克拉從一開始就會(huì)很富裕,不用擔(dān)心會(huì)不夠用。
玩家評(píng)論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?