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《火影忍者OL》博人實戰(zhàn)站位怎么選 博人實戰(zhàn)站位選擇
火影忍者OL手游中新出了一個忍者博人,很多玩家表示想要忍者博人的站位攻略,忍者的站位一直以來都是非常重要的,因為在火影忍者OL手游里忍者種類比較多,每個忍者都有其獨到之處,因此站位方面需要合理布置。今天要給玩家講解一下博人的實戰(zhàn)站位選擇,提高博人實戰(zhàn)的作用。
【博人分析】
博人在游戲里是體術(shù)傷害的忍者,擁有高額的單體傷害,實戰(zhàn)方面可以用來快速壓低敵人血量。博人也因為技能的原因,擁有極強(qiáng)的保護(hù)能力,而技能還可以召喚分身幫忙抵擋傷害,分擔(dān)壓力。因此博人站位方面建議選擇中排或前排,這樣可以用來吸引敵人的火力。若放置后排就完全沒有必要了,畢竟博人的主要作用是抗傷害,而并非輸出,放置后排時作用并不能最大化。
【站位選擇】
博人站位選擇中排時,前排不建議玩家放置其它忍者,可以將前排全部空出來。這樣博人使用奧義就可以利用分身在前排吸收傷害,若敵人無法快速清理掉博人的分身,那么前排將會全部都是博人的分身,還能幫助小隊其他忍者抵擋傷害。手位方面建議選擇2或3手位,因為博人對出手順序沒有太大的要求,可以將優(yōu)先出手的機(jī)會讓給需要的忍者。
博人站位選擇前排時,就完全用來抵擋傷害了。手位方面建議選擇1手位,玩家千萬不要隨意放置。因為實戰(zhàn)的第二回合是奧義頻發(fā)期,第二回合,博人先手將影分身召喚出來可以分擔(dān)博人的壓力,提升博人抗傷害能力。小隊忍者體位的增加,也讓敵人范圍型傷害技能無法照顧到全部忍者,讓輔助和輸出型忍者更加安全。
需要注意,博人的影分身可以疊加,并不會因為場上存在一個而無法再次召喚。因此利用好這點,博人放置在中排,可以通過多召喚影分身吸收敵人傷害。而博人放置前排,自身與分身可以分擔(dān)傷害。召喚出來的影分身還可以配合自己,快速壓低敵人血量。博人奧義消耗為20點查克拉,冷卻時間為2回合。只要玩家在第二回合使用博人奧義,之后的四、六等回合都可以繼續(xù)釋放博人奧義技能,完全不擔(dān)心敵人的消耗戰(zhàn)。另外博人還擁有極強(qiáng)的保護(hù)木葉忍者實力,也注定博人奧義被打斷的幾率比較高。因此建議博人奧義不能先手釋放的情況下,還是選擇后手使用,避免奧義技能頻繁被打斷。
以上就是小編為你帶來的火影忍者OL手游中博人實戰(zhàn)站位選擇的詳細(xì)介紹了,更多火影忍者OL手游相關(guān)游戲攻略請關(guān)注九游手游網(wǎng)火影忍者OL手游專區(qū)。
玩家評論
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火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆x4c3h1 來自于 九游APP 2025-02-12 15:49
夜凱~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。