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火影忍者手游木葉傳說三忍 綱手連招技巧解析
[木葉三忍]綱手作為體術(shù)忍者,以普攻銜接穩(wěn)定,招式靈活,以及奧義免疫傷害在決斗場占有一席之地。那么,[木葉三忍]綱手的技能連招又如何呢?接下來,就為大家分析一下[木葉三忍]綱手的技能都有哪些獨特亮點以及實戰(zhàn)技巧。
[招式解析]
普通攻擊:[木葉三忍]綱手的普通攻擊分為5段,前3段為近身普通攻擊向前平推,第4段使用上勾拳對敵人造成浮空傷害,第5段跳至空中快速下落使用痛天腳再次將敵人擊至大浮空。[木葉三忍]綱手的普攻極限為5A八套,在對手沒有替身的情況下,八套普攻打完敵人基本只剩5%的血量了。也可以4A普攻,使用第4段的上勾拳對敵人使出多套的連招。普攻的銜接需要掌握好最后一擊的浮空高度,需要玩家多多練習。
[怪力]
CD10秒 。將查克拉匯聚在手上迅速燃燒后爆發(fā),向地面揮出強力的重擊,隨后使用重拳將巖石擊碎。X軸半個屏幕的攻擊范圍,可用來掃地,地面砸起的巖石也可以擊中空中的忍者,怪力通常作為后續(xù)的連招。
[彈額頭/怒發(fā)天踢]
CD8秒。怒發(fā)天踢:使用勾拳將敵人擊飛,隨后縱身一躍將查克拉匯聚在腳上,發(fā)出全力一擊的飛踢。彈額頭:使用勾拳將敵人擊飛,隨后將查克拉匯聚在手指上進行蓄力,將敵人彈飛。(直接釋放為怒發(fā)天踢,長按技能鍵則釋放彈額頭;在彈額頭期間,長按技能鍵可進行追擊。)怒發(fā)天踢可用作空中突進敵人,也可以用來騙取敵人的替身之術(shù),長按技能鍵彈額頭有抓取效果,可以短暫抓取霸體狀態(tài)下的敵人。
[蛞蝓·舌齒黏酸]
使用通靈術(shù)召喚巨型蛞蝓,蛞蝓從口中吐出具有腐蝕性的液體以攻擊敵人,隨后綱手跳躍至空中,以極快的下墜速度進行沖拳攻擊,對敵人造成巨額傷害。奧義在使用時,[木葉三忍]綱手免疫所有傷害,奧義之后可以續(xù)接技能,不會因為沒有奧義點而陷入被動。
[推薦連招表]
1。兩套4A普攻起手+ 怪力+一套4A普攻+一套3A普攻(4A普攻高度接不了彈額頭) +彈額頭+一套4A普攻+ 怪力+奧義 蛞蝓·舌齒黏酸
2。怒發(fā)天踢起手 + 三套4A普攻 + 怪力+奧義蛞蝓·舌齒黏酸
3。 奧義蛞蝓·舌齒黏酸+怪力+兩套4A普攻+一套3A普攻+彈額頭+怪力
[小技巧]
1。普通攻擊:[木葉三忍]綱手在將敵人打至浮空之后,可以使用4A、5A普攻對敵人進行多套連招。普攻的銜接需要敵人快落到[木葉三忍]綱手頭頂?shù)臅r繼續(xù)追加普攻,如果低于頭部以下,則會快速倒地出現(xiàn)保護機制。
2。怪力技能擁有極強的掃地效果,但是前搖以及后搖較大,使用之后木葉三忍綱手自身無法移動。如果技能沒有命中敵人,則容易形成活靶子。
3。怒發(fā)天踢可以在第一段上勾拳之后控制遙桿改變方向,可用來追擊敵人,也可以命中敵人之后反方向使用,騙取敵人的替身之術(shù),又為自己尋找了安全距離釋放通靈獸以及秘卷反打敵人。長按彈額頭有短暫的抓取的效果,抓取敵人之后,將敵人彈飛,不進行技能后續(xù)的追擊,同樣可以騙取敵人的替身的之術(shù)。這就要看對手能不能沉住氣了。
4。奧義[蛞蝓·舌齒黏酸]使用之后可以繼續(xù)接怪力。在釋放過程時,[木葉三忍]綱手會蹲伏在蛞蝓頭頂,此時則處于免疫傷害狀態(tài),敵人的所有攻擊都不會對[木葉三忍]綱手造成傷害。在決斗雙方殘血時,可以使用奧義進行對拼。如果敵人沒有奧義點,找準機會釋放奧義將敵人一套帶走吧。
以上就是[木葉三忍]綱手PK連招與技巧解析,希望會對大家有所幫助。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩?。繛槭裁催€要給我們開放???