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火影忍者手游大蛇丸的陰謀修羅通關技巧 詳解怎么玩
一、火影忍者手游大蛇丸的陰謀修羅通關技巧 詳解怎么玩
大蛇丸這個BOSS難點在于他的速度快、傷害高、技能遠,這是一個會放人風箏的BOSS,如果你和他遠距離對抗,就很容易被他幾下帶走,那么我們到底怎么打?回答就是貼著打~
?有人會問:靠近BOSS和他硬碰硬不是作死嗎?這句話是沒錯,但是不是要你和BOSS剛正面,而是貼著打。BOSS的技能不是360%的,大蛇丸大部分的攻擊都來自于他的正面,我們要做的就是站在他背面打他。
BOSS一旦被我們擊倒,我們就必須要快速的跑到他的背后,然后等他起來,他會向著臉的方面釋放技能,我們就站在他背后,十分的安全。然后用普攻打大蛇丸即可,然后再配合技能打控制和連招!
這里比較推薦小櫻這樣的忍者,因為我們在大蛇丸背后攻擊的時候,最怕的就是蹭到技能了,像井野這樣普攻自帶途徑的忍者就不太適合這個關卡。而小櫻的普攻位移不遠,連招性又強,是這里最好的選擇了!
二、火影忍者手游小櫻怎么無限連 小櫻無限連詳解
基本上對于每一位玩家來說,游戲試煉之地中,春野櫻的挑戰(zhàn)條件的解鎖,則是需要玩家能夠對解鎖副本條件進行滿足。整體的通關進程,只能說還是首通關的程度比較有挑戰(zhàn)性,畢竟完成過了三星通關之后的春野櫻的試煉之地就顯得很容易被擊破。
可能是玩家在初期戰(zhàn)力飛漲的緣故,在對陣春野櫻的過程下,玩家其實以同等剛解鎖的戰(zhàn)力來首次挑戰(zhàn)春野櫻的話,需要要留意的是一項技巧:春野櫻出場前的兩個大鐵球,雖然不知道意欲何為,但是所堵住的方向完全成為了玩家忍者對春野櫻進行無限連招的依據。
玩家其次就是需要注意春野櫻的體術連擊和忍術:通靈出的大鐵球,完全有預判的依據。玩家順利通關,便可以獲得:6點通靈聲望值、日月卷軸和低級沙符。
三、火影忍者手游精英副本怎么打 28關通關攻略
四、火影忍者手游叛忍大蛇丸攻略 怎么打才能過
叛忍刷新規(guī)律:下、中、高忍共同擁有5秒刷新cd。(例如:全部人員只點高級,5秒后必刷一個高級,如果有人點了中級的,下面5秒隨機刷新中、高級忍者一個,高級幾率為50%,再有人點低級,高級幾率為33.3%。)
打法準備:1、右下角屏蔽玩家 (不會點錯) 2、通靈只需要第一個 (建議目前大家都有的蛤蟆) 3、秘書選擇風壓(聚怪)
打法選擇:1.不打中級和低級,只打boss和高級。 (一只也不可以,原因詳見上述規(guī)律) 2.在有BOSS和高級叛忍的情況下優(yōu)先打高級叛忍。3.打前面2個BOSS是用來分開高級叛忍時間段。 4.人少于20人時可以1-3級boss不打
打法過程:1.讀圖5秒-7秒,高級叛忍40秒,boss40秒。
總共要打130個高級忍者 那么一個刷新5秒 就是130*5=650秒 加上中間間隔 一般12-13分鐘打完130個 然后正好出大蛇丸 650+40(打完)+30中間浪費的時間=720秒 12分鐘 我最快的一次是剩兩分半出大蛇丸 然后打完又打了一個BOSS一個高級
五、火影忍者手游第17關怎么打 第17關三星通關攻略
在天天的BOSS挑戰(zhàn)過程下,玩家其實理解最多的則是作為遠程消耗的忍者來理解,對于整體的角色攻擊強度中,玩家本身的忍者基本上是占有先天優(yōu)勢的,可以搭配威力和戰(zhàn)力的提升來對天天所鎮(zhèn)守的17關進行一番番的車輪戰(zhàn),但是玩家當然也會注意到:雖然硬性戰(zhàn)力所進行的標準很難讓剛解鎖的玩家來滿足,但是玩家僅僅可以通過自身的操作和技巧來沖擊游戲中的三星通關。
當然對于天天忍者的整體鎮(zhèn)守關卡的強度還是很高的,基本上針對近戰(zhàn)的敵方單位,敵方單位的技能觸發(fā)玩家還是可以拿捏的很精準的,但是對于天天的遠程忍者來說,其攻擊普攻和技能的狀態(tài)出發(fā),則會距離玩家一段有效攻擊距離,所以玩家的掌握天天的攻擊動態(tài)很難預判到的。
并且在天天的BOSS技能搭配中更是搭配了落石這一秘技,所以整體的攻擊套路和攻擊勢頭還是很高的。到了場景一開始,還會出現(xiàn)兩個醫(yī)療忍者的輪番加血,所以玩家接下來所進行的套路就是攻擊優(yōu)先性判斷的問題——優(yōu)先攻擊兩大醫(yī)療忍者,盡量的降低整體的通關節(jié)奏和通關效率。之后所面臨的就是在天天BOSS領頭下的遠程部隊的消耗,最終玩家無論戰(zhàn)力夠不夠最佳,要想能夠三星通關,所需要做得思想準備和通關思路需要附有針對性和技巧性。
在通關針對性上,建議玩家用自己善用的戰(zhàn)力基數較高的兩星忍者進行通關,雖然近戰(zhàn)忍者很容易被天天遠程攻擊給壓制住,但是一旦搭配靈活的位移,很容易就能夠貼臉天天及敵方單位,所以玩家整體的忍者針對性,主要還是需要能夠在較為穩(wěn)重的近戰(zhàn)忍者中進行選擇;而同類型的遠程忍者單位,攻擊連招很容易被斷掉,打起來又相當拖節(jié)奏。要想實現(xiàn)三星通關,臉貼臉的攻擊手感要顯得更加實在流暢一些。
而在剩余的秘技和通靈獸技能選擇下,玩家主要還是要以反擊和輔助的態(tài)勢打出足量的傷害即可。
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放啊?
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)