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11月7日新版本停機更新公告
卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:
各位忍者學員:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場,登錄動畫和決斗場背景動畫更換為李洛克[忍界大戰(zhàn)]主題,忍者與秘卷平衡性調(diào)整。
新版本將于11月6日23:40至11月7日10:00全區(qū)全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。安卓學員請重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請耐心等待,感謝學員們的理解和支持。
全新內(nèi)容
>>>新忍者
李洛克[忍界大戰(zhàn)]、黑絕、馬基、山中井野[賽事限定]。
>>>新傳說時裝
佩恩·天道[百戰(zhàn)]
>>>新界面
登錄動畫和決斗場背景替換為李洛克[忍界大戰(zhàn)]主題。
功能優(yōu)化(11月7日停機更新后生效)
>>>決斗場
決斗場新增長按顯示忍者、秘卷、通靈獸詳情的功能,學員可通過設(shè)置界面開啟或關(guān)閉長按功能。
練習場中敵方忍者穿戴的時裝將和學員自身忍者穿戴的時裝保持一致。
武斗賽新增戰(zhàn)斗詳情按鈕。
>>>其他優(yōu)化
新增二維碼登錄方式。學員可在登錄界面右側(cè)通過微信或QQ掃描二維碼登錄游戲。
增加忍具背包容量上限至188件。
學員信息中的他人權(quán)限設(shè)置調(diào)整至系統(tǒng)設(shè)置的高級設(shè)置中。
忍者系統(tǒng)中,可招募或可升星的忍者將會提前至忍者列表最前面顯示。
秘卷系統(tǒng)中,可學習或可升級的秘卷將會提前至秘卷列表最前面顯示。
優(yōu)化二級密碼功能,學員輸入二級密碼時可選擇隱藏/顯示。默認狀態(tài)為隱藏狀態(tài),點擊開關(guān)可切換為顯示狀態(tài)。
優(yōu)化裝扮大廳中入場效果的預覽表現(xiàn)。
優(yōu)化忍者系統(tǒng)中搜索欄的顯示。
優(yōu)化任務(wù)集會所羈絆類型任務(wù)的可選忍者列表,擁有羈絆關(guān)系的忍者將會一起出現(xiàn)在可選列表中,否則都不會顯示。
優(yōu)化組織首領(lǐng)長時間未活躍時的首領(lǐng)轉(zhuǎn)讓規(guī)則。
優(yōu)化快速加入組織的推薦規(guī)則。
出于對部分機型的戰(zhàn)斗流暢性的考慮,優(yōu)化以下忍者在部分機型戰(zhàn)斗中的特效表現(xiàn):漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生·解]、大筒木桃式。
>>>異常修復
修復了邁特凱[死門]在特定條件下觸發(fā)天驅(qū)段數(shù)異常的問題。
修復了佩恩·六道[漂泊浪客]在特定條件下使用通靈次數(shù)異常的問題。
修復了宇智波帶土[忍界大戰(zhàn)]在板邊使用技能冷卻時間異常的問題。
修復了長門[穢土轉(zhuǎn)生]修羅之攻在特定情況下技能冷卻時間異常的問題。
修復了迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]分身爆破在特定情況下使用異常的問題。
修復了宇智波斑[木葉創(chuàng)立]在特定條件下火遁·龍炎放歌的子技能釋放異常的問題。
修復了地爆天星場景無法被正確替換的問題。
修復了邁特戴在地面釋放奧義時缺少查克拉爆發(fā)的傷害的問題。
修復了藥師兜[半蛇斗篷]蛇形態(tài)在特定條件下解除異常的問題。
修復了鬼燈幻月[二代目水影]在特定情況下使用水鐵炮之術(shù)·掃射次數(shù)異常的問題。
修復了筧堇在特定情況下使用水遁·水靈波次數(shù)異常的問題。
修復了筧堇使用水遁·水靈波過程中無法使用通靈、秘卷的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]普通攻擊第一段無法轉(zhuǎn)向的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]普通攻擊第四段打擊異常的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]積分賽下技能使用異常的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]控制敵方后擊敗忍者任務(wù)未完成的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]敵方陣營有角都[穢土轉(zhuǎn)生]時,斬殺機制觸發(fā)異常問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]部分場景冷卻時間異常的問題。
修復了宇智波止水[須佐能乎]生存挑戰(zhàn)內(nèi)技能釋放異常的問題。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整(11月7日停機更新后生效)
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下忍者進行體驗優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
>>>藥師兜[仙人模式]
左近·雙魔之攻:黑夜形態(tài)傷害增加;多由也抓取時長提升至2.5秒。
仙法·白激之術(shù):冷卻時間調(diào)整至14秒。
>>>神秘面具男[紅夜之刃]
虛妄月華:減少攻擊前搖,增加突進的距離。
>>>大蛇丸[曉]
白鱗大蛇:優(yōu)化特效表現(xiàn),增加空中打擊判定。
特殊機制:潛影蛇手切換形態(tài)不再增加冷卻時間。
專屬秘卷:可以通過上下方向鍵來選擇羅生門出現(xiàn)的位置和效果;
整體傷害增加;增加減傷效果持續(xù)時間。
>>>三船
裂空斬:優(yōu)化在空中釋放時的打擊判定。
一閃:優(yōu)化打擊判定,提前第三段落地時可以取消的時機;冷卻時間調(diào)整至10秒。
>>>梅塔爾·李
普通攻擊:優(yōu)化正常狀態(tài)下的手感。
木葉手里劍:增加手里劍攻擊距離。
特殊機制:減少緊張狀態(tài)的持續(xù)時間;
緊張狀態(tài)下木葉手里劍命中后可以銜接普通攻擊和技能。
>>>赤土[新春限定]
普通攻擊:剛隸式狀態(tài)下普通攻擊傷害增加;
剛隸式狀態(tài)下普通攻擊的二、三段可以更早的移動取消。
剛隸式?jīng)_擊:冷卻時間調(diào)整至10秒。
特殊機制:剛隸式狀態(tài)下新增兩次格擋效果。
>>>日向花火[和服]
花火流·風車:冷卻時間調(diào)至10秒;提升初始移動速度。
花火流·舞:提升移動速度;前半部分增加無敵效果。
奧義:小概率出現(xiàn)特殊彩蛋。
>>>邁特戴
普通攻擊:優(yōu)化普通攻擊手感。
青春回旋:優(yōu)化了釋放技能后可以釋放奧義的時機。
奔跑吧青春:優(yōu)化了釋放技能后可以釋放奧義的時機;冷卻時間調(diào)整至10秒。
奧義:增加八門遁甲開的金剛體持續(xù)時間,調(diào)整了釋放奧義時第一段查克拉爆發(fā)的傷害。
>>>左近右近[穢土轉(zhuǎn)生]
普通攻擊:優(yōu)化普通攻擊打擊判定;
第二段攻擊新增反向拉動搖桿時的特殊攻擊方式;
第三段攻擊增加突進的距離,優(yōu)化抓取后表現(xiàn)。
多連旋風:增加突進的距離;合體之后,可以用搖桿控制本體移動。
>>>日向雛田[忍者之路]
白眼:增加突進的距離。
柔拳法·八卦掌:減少攻擊前搖,提前普通攻擊派生的時機。
>>>秘卷調(diào)整:
水遁·水龍卷:優(yōu)化水龍卷的打擊判定;優(yōu)化板邊釋放時的效果。
風遁·風殺陣:十級的冷卻時間調(diào)整至20秒;優(yōu)化板邊釋放時的效果。
通靈·返手里劍:減少手里劍的上下攻擊范圍。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-06 14:45
建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護通靈演戲或者對面比你的技能強用一樣的忍者都懟不過等等一堆惡心的問題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時換個游戲