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黑月手游武器搭配推薦攻略大全 黑月手游哪個角色好
黑月手游武器搭配推薦攻略,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下黑月手游武器搭配推薦攻略,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
黑月手游武器搭配推薦攻略
武器選擇
道士+狂戰(zhàn)
道士是物攻最高的職業(yè),而狂戰(zhàn)的主要優(yōu)勢就是在于技能銜接,道士本身就比較脆弱,所以需要玩家能夠較好的進(jìn)行走位,這樣在進(jìn)行輸出的時候,才可以發(fā)揮最大的作用。
武器搭配
武器方面推薦:火槍,蒼羽劍,火弩,修羅槍,火槍都是不錯的選擇。
蒼羽劍可以給道士增加攻擊和物攻,但是不推薦給雪女,雪女是比較偏向于輔助位的職業(yè),還是選擇蒼羽弓比較好。
道士職業(yè)在副本中也是必不可少的,他們的技能可以給隊友加血,還可以在變身的時候?qū)橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害。雪女在變身之后,技能會消失,所以道士在變身之后可以去對敵人進(jìn)行攻擊,或者切換為遠(yuǎn)程進(jìn)行輸出。
輸出能力
道士職業(yè)在游戲中是一個法術(shù)輸出的職業(yè),所以在技能的選擇上也是比較多樣化的,我們可以選擇輸出類的技能,可以選擇一些增加輸出的技能,在刷圖的時候可以選擇一些群體輸出技能,來加快自己的刷圖速度。
在游戲中,輸出能力一般都是比較低的,所以選擇一個群體輸出能力比較強的職業(yè)是非常關(guān)鍵的,所以小伙伴們在玩的時候,就要注意了,選擇一個輸出能力比較高的職業(yè),這樣才會讓自己的戰(zhàn)斗力有很大的提升。
道士職業(yè)介紹
道士在游戲中屬于輔助型的職業(yè),他的群體傷害能力比較強大,還有著不錯的控制能力,可以在戰(zhàn)斗的時候起到很好的輔助作用,那么在玩的時候,要怎么選擇自己的職業(yè)呢,我們一起來看看這個職業(yè)的技能詳情吧。
道士介紹:
道士是一個使用道符的職業(yè),擁有著不錯的單體輸出能力,同時還有著非常不錯的治療能力,可以在副本的時候幫助隊友進(jìn)行分擔(dān)傷害,在PVP的時候,也是一個非常重要的角色。
職業(yè)分析:
道士在游戲中是一個輔助型的職業(yè),在這個游戲的后期,還是有著很大的作用的,在游戲中是有著很重要的一個職業(yè),并且這個職業(yè)的操作也是非常的簡單,只有兩種操作,一種是點擊技能按鈕,可以釋放一些技能,另外一種的就是法師來進(jìn)行釋放這個技能了,在技能的選擇上面,法師的傷害是最高的,法師的群體攻擊是非常的高的,并且這個職業(yè)技能也是比較的不錯的,所以選擇法師的玩家們,是一個很不錯的選擇。
操作技巧:
在游戲中是有很多的職業(yè)的,每一個職業(yè)都有著自己的作用,法師在游戲中是一個魔法師職業(yè),有著很強的法術(shù)輸出,在玩的時候,,可以先使用技能,之后,就可以來使用法師來進(jìn)行輸出了,那么在游戲中,在玩家們選擇法師的時候,就可以優(yōu)先選擇物理攻擊,冰霜陷阱和火焰噴射這兩個技能,這樣的話,法師在輸出的時候,有著非常好的輸出環(huán)境。
魔導(dǎo)士是游戲中一個魔法師職業(yè),有著非常不錯的輸出能力,在游戲中,魔法師可以控制各種技能,并且魔法師可以使用各種各樣的魔法技能來攻擊敵人,這樣的玩法,在游戲中是一個魔法師職業(yè),而且在戰(zhàn)斗中,魔法師還可以召喚賢者來幫助自己,讓整個戰(zhàn)斗變得更加的簡單化,那么在游戲中的,我們應(yīng)該如何選擇呢,我們一起來詳細(xì)的分析一下魔導(dǎo)士應(yīng)該如何選擇這個職業(yè)吧。
武裝搭配:
主武器:珈百璃之羽 、幽蘭弒神者。
副武器:芬里爾之魂 、天候。
屬武器:隕炎融星劍 、能源晶石刃。
蒼炎騎士有著超強的輸出傷害,近戰(zhàn)的輸出和攻擊,疊加大量的近戰(zhàn)輸出,連招和收割能力強勢,專門的激活高爆發(fā)的組合路線。玩家可以走指定的武器搭配,高級的武器去激活,群體的攻擊去提升,適合走的路線是有很多的,可以搭配好蒼炎騎士的武裝。
武裝有兩種方式的搭配:
第一種就是純防御的武裝搭配,大家都知道武裝也是有定位的。那么在選擇的時候,全部選擇防御類型的武裝,如果有條件的話可以將武裝的連攜技能和一些羈絆效果給激活起來,會帶來不錯的戰(zhàn)斗力提升。防御類型的武裝技能都是護(hù)盾和減傷類型的,可以帶來不錯的生存提升。
第二種就是輸出類型的的,不過要注意一點,輸出的武裝搭配一定是要元素屬性的,而且要火屬性的才行?;饘傩缘奈溲b和蒼炎騎士的契合度非常完美,有的技能還可以觸發(fā)點燃這個效果。
本文將測試:
【四星】:雪葬的星銀 、螭骨劍 、黑巖斬刀
【五星】:松籟響起之時 、狼的末路 、無工之劍(天空之傲詳見QA)
一 、結(jié)論
二 、配隊思路
三 、四星武器橫向?qū)Ρ?/p>
四 、五星武器橫向?qū)Ρ?/p>
五 、參考面板
六 、QA(非常推薦瀏覽)
五星 :松籟 = 狼末 >無工(有盾)>其他所有五星
四星 :雪葬的星銀 = 螭骨劍 >黑巖斬刀 >其他所有四星
綜合 :松籟 = 狼末 >無工(有盾)>雪葬的星銀 = 螭骨劍 >無工(無盾)= 黑巖斬刀
如果你只有四星,推薦無腦選雪葬的星銀(白嫖武器)。
如果你有空閑的狼末且手頭緊,沒必要抽松籟。
在選擇武器時考慮配隊是非常重要的。在不同的陣容中武器所能發(fā)揮的效果會有不小的差異。
配隊思路一:88暴擊 羅莎莉亞(無須滿命)
理由:
雙冰能提供15% 的暴擊率加成,因此是一個十分優(yōu)秀的屬性羈絆。為了確保吃到 15% 的暴擊率加成, 使怪物處于冰元素附著 尤為重要。
優(yōu)菈的元素戰(zhàn)技CD短,可以確保冰附著。可是當(dāng)長按釋放元素戰(zhàn)技后,會有一定的真空期。而羅莎莉亞的元素爆發(fā)可以持續(xù)掛冰,完美彌補真空期。同時,羅莎莉亞的元素戰(zhàn)技CD也很短。
不僅如此,88 暴擊率的羅莎莉亞 EQ二連 后可以為 全隊增加 15% 的暴擊率 。和雙冰羈絆配合后,就可以 給優(yōu)菈提供 30% 的暴擊率加成 ?。ú皇?88 暴擊也沒有問題,有 60+ 暴擊即可額外提供 10% 的暴擊率)。
6命的羅莎利亞甚至可以減20% 物抗。 優(yōu)菈+羅莎利亞可謂是夢幻組合 。
配隊思路二:雷系 輔助
理由:
作為物理C,優(yōu)菈作為冰系角色有天然的優(yōu)勢。冰+雷的 超導(dǎo)反應(yīng)可以降低怪物40% 的物抗 ,是非??捎^的增傷手段。
因此,隊伍里推薦攜帶一個可以后臺掛雷的雷系輔助。
這里推薦 北斗 , 菲謝爾 。麗莎中等。不推薦雷澤,刻晴。
配隊例子:優(yōu)菈+高暴擊羅莎莉亞+菲謝爾+盾/奶
為什么不測試別的四星武器?
本文只選擇測試了三把四星武器,因為這三把武器(雪葬的星銀,黑巖斬刀,螭骨劍)對于優(yōu)菈的適配性要比別的四星武器強的多。 這是必然且不需要測試的 。
從表格中看,若是對比 無被動狀態(tài)下 的三把武器,雪葬的星銀在平均傷害和最高傷害中的表現(xiàn) 都優(yōu)于 其余二者 。
現(xiàn)在考慮有被動的情況:
-黑巖斬刀 的被動效果在 當(dāng)前版本(當(dāng)前深淵 11-12層 環(huán)境)收益不高 。除去 11-1 和 12-2 ,其余層數(shù)的魔物基本上都會 在短時間內(nèi)被同時擊敗 。也就是說, 至少 一半以上 的戰(zhàn)斗時間是 吃不到 被動效果的。
-螭骨劍 的被動在走位良好的情況下,容易疊加,可是副作用不容小覷。疊滿被動的螭骨劍傷害是 四星中最強 ,但本文作為 武器 推薦 攻略 ,不會把螭骨劍放到首選。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有鐘離。作為總結(jié), 螭骨劍收益高,風(fēng)險也高,綜合評價不為最優(yōu)選 。
-雪葬的星銀 的被動效果因為 概率和CD 的緣故不方便放入表格測量。一個1精 的雪葬的星銀 在本文用到的面板下(以及在冰附著情況下),被動效果平均可以造成8K 的傷害(暴擊 1W ) 。如果能保持每十秒都觸發(fā)一下,那么和滿層的黑巖斬刀不相上下。
因此, 若是只有四星武器,個人推薦無腦選擇雪葬的星銀 。這把武器是可以白嫖的,精煉門檻 比螭骨劍低 。
很遺憾 ,因為目前沒有很好的辦法量化元素充能效率所帶來的傷害收益,所以正文中沒有測試 天空之傲 。 不過在后續(xù)的 QA 有關(guān)于天空之傲的測評 。
從表格中可以看出,因為三把都是 攻擊力武器 (松籟響起之時 、狼的末路 、無工之劍),對于平均傷害和最高傷害的 提升都是一致的 。
無工之劍 在未觸發(fā)被動和滿層被動的情況下都 弱于 其余兩把武器。 注意,這里的無工之劍是在 有護(hù)盾庇護(hù) 下的效果 。沒有護(hù)盾庇護(hù)時的傷害提升會更低。
再來對比 松籟響起之時 與狼的末路 。雖然說 松籟響起之時 的外觀十分搭配優(yōu)菈,但是所帶來的傷害收益 不會超出 狼的末路 太多!沒錯!

雖然表格中狼的末路 觸發(fā)后的325% 要比 松籟響起之時 觸發(fā)后的311% 高不少,但是這里 并沒有考慮松籟響起之時的攻擊速度加成效果 。再考慮到 被動觸發(fā)的難易度 , 松籟 在實戰(zhàn)的表現(xiàn)中 肯定會比 狼末 強 。但是強度差距不會特別夸張。
這也就意味著:如果你手握一把空閑的狼末,你可以考慮 不抽松籟而用狼末。
或者說,如果你抽松籟歪了狼末,你也不需要沮喪哦~!
在計算傷害時加上了雙冰+羅莎莉亞的+30% 暴擊。面板中并未顯示。
Q1 :滿精松籟提升多大?
- 未觸發(fā)被動情況下,滿精 松籟比 一精 松籟 傷害高 7% 。
-滿層時 ,滿精 松籟 傷害會高 15% 。
- 在考慮攻速收益時。實戰(zhàn)中滿精 會比 一精 傷害高 至少20% 。(因為攻速提供的是元素爆發(fā)的層數(shù))
Q2 :自適應(yīng)雙暴條件下,螭骨劍和雪葬的星銀對比。
自適應(yīng)雙爆的條件下,螭骨劍面板:
- 攻擊力1802/ 物傷 83.3/ 暴擊 53.8(+30)* / 爆傷 188.2
*這里的+30代表雙冰和羅莎莉亞
對比未佩戴武器:平均傷害+236% , 最高傷害+215% 。
雖然說平均傷害和最高傷害都加了,不過在 沒有被動 的情況下 依舊不如雪葬的星銀 。
Q3 :不同精煉等級對比。
簡單來說,在上述提到過的武器(無被動)中:
- 四星對比五星:四精 四星武器 =一精 五星武器
- 四星武器橫向:二精 螭骨劍/黑巖斬刀 =一精 雪葬的星銀
- 五星武器橫向:三精 無工(有盾)=一精 狼末/松籟
若是能 確保被動觸發(fā),二精 雪葬的星銀/黑巖斬刀 =一精 螭骨劍
Q4 :可以不綁定羅莎莉亞嗎?
可以~當(dāng)然,高暴擊羅莎莉亞是非常推薦的!
依舊 強烈推薦雙冰的陣容 。冰系角色中, 除了重云 都是可以搭配的。
陣容推薦:優(yōu)菈+迪奧娜 (七七) +北斗+菲謝爾 。
Q5 :幾精天空之傲可以碰瓷松籟響起之時
測試天空之傲不如其他武器那么直接。因為 沒有很好量化充能效率的傷害收益 的辦法,因此無法直接套入公式計算。
不考慮充能效率,天空之傲 沒有被動 的平均傷害增益為:
- 一精:235%- 二精:237%- 三精:239%- 四精:242%- 五精:244%
(一精 雪葬的星銀為 243% )
看上去很低, 但 天空之傲作為充能武器, 大招基本不間斷,因此被動是很容易觸發(fā)的 。被動觸發(fā)后,強化平A為:
- 一精:304% - 二精:326%- 三精:348%- 四精:371%- 五精:394%
( 一精 松籟為 304% )
因此我們假設(shè)優(yōu)菈大招期間可以打出 10 下平A ,那么使用天空之傲就可以打出8次 強化平A和 2次 普通平A 。傷害收益總合為:
- 一精:2904%- 二精:3081 %- 三精:3264 % - 四精:3450%- 五精:3643%
( 一精 松籟為 3004% )
大招期間,二精 天空之傲略高于 一精 松籟??紤]到大招結(jié)束后天空之傲傷害會低于松籟,我們可以得出的結(jié)論是:
二精 天空之傲一精 松籟響起之時
(天空之傲高充能能提升你的手感,所以綜合來看天空之傲也是不錯的選擇!)
一 、雷澤圣遺物推薦
1 、血戰(zhàn)之人套裝。
2 、武人套裝。
3 、角斗士的終幕禮套裝。
4 、勇者之心套裝。
二 、雷澤武器推薦
1 、松籟響起之時。
2 、狼的末路。
3 、天空之傲。
4 、螭骨劍。
5 、雪葬的星銀。
6 、黑巖斬刀。
陣容推薦
陣容推薦雷澤+香菱+芭芭拉+諾艾爾。雷澤作為隊伍中的主輸出,站擼就完事了;香菱作為隊伍中的副輸出。主要作用是擊破元素盾,次用于擊殺一些雷澤難處理的怪,同時還能夠通過元素戰(zhàn)技(“鍋巴出擊”),對敵人上火元素狀態(tài);芭芭拉作為隊伍中的奶媽,持續(xù)為隊友恢復(fù)血量。會用來擊破火深淵法師的元素盾。
甘雨不同流派的武器和圣遺物搭配:
1 、冰系駐場主c:
武器推薦:阿莫斯之弓>天空之翼>試做澹月=黑巖長弓>絕弦(融化核彈流)>翠綠弓。
①融化核彈流
圣遺物推薦:4樂團(tuán),攻擊or精通沙漏,冰傷杯,爆傷or暴擊頭,圣遺物詞條追雙爆,精通,攻擊力。
②永凍暴擊流
圣遺物推薦:4冰套,攻擊沙漏,冰傷杯,爆傷頭,圣遺物詞條追爆傷,攻擊力,暴擊。
2 、冰系脫手副c:
武器推薦:天空之翼>阿莫斯之弓>絕弦>翠綠弓>西風(fēng)弓。
圣遺物推薦:2冰2宗室,攻擊or充能沙漏,冰傷杯,爆傷or暴擊頭,圣遺物副詞條追雙爆,攻擊力,充能,精通。
搭配攻略:
原神新手甘雨首推的圣遺物在世界等級比較低的時候獲取的圣遺物質(zhì)量可能不高,這個時候可以主堆攻擊和精通,教官 、戰(zhàn)狂 、這些都是可以的,四星圣遺物主要用來過渡的。
原神新手甘雨等級提升之后可以boss,這個時候就可以選擇五星圣遺物混搭或者2+2,比較推薦的是角斗士和樂團(tuán),這兩個生意可以獲取的途徑比較多,非常容易搭配。
原神新手甘雨有一定的主C能力就可以選擇流派了,永凍流一般追求冰傷,所以選擇冰封迷途的勇士四件套,融化流甘雨打蒸發(fā)需要流浪大地的樂團(tuán)四件套。
甘雨在不同階段的需求是不一樣的,玩家在看各種搭配時可能自己沒有圣遺物的選擇空間,自己以已經(jīng)擁有的搭配一下就好了,新角色要先有一定的戰(zhàn)斗力,才能慢慢的提升。
使命召喚手游武器怎么搭配?使命召喚手游最強武器搭配有什么推薦?可能很多小伙伴都不是很清楚,那就跟隨小編一起看看吧?!疚淦鞔钆涔ヂ浴烤珳?zhǔn)度 、機動 、控制和射程是我們最常改變的屬性。 機動中除了舉鏡時間之外大多數(shù)都可以丟掉。比如移動速度,舉鏡移速。 這幾個是經(jīng)典例子,是萬金油配件,用少許不必要換取必要,這種思路可以一試 其次有部分用射程換取其他的配件,如果你是雞凍派,也可以考慮但一些傷害削減離譜的槍就不推薦了(AK117?),最好疊好射程 二 、考慮槍種和打法。 比如狙機槍和狙擊槍遠(yuǎn)程架點,最好疊的是射程精準(zhǔn)控制這仨樣(這個道理應(yīng)該都能懂)如果是沖鋒狙的話,最好就是微調(diào)舉鏡時間,換上三倍四倍,這是一種配法。 步槍如果是沖鋒打法,優(yōu)先配件就是owc鐳射,無槍托和斑點握把和短槍管,橫豎著無腦疊舉鏡時間就行。缺點上面說過了,飄柔如果是架點玩法,那就要營養(yǎng)(?)均衡,取長補短。 還有就是根據(jù)腰射或機瞄選擇。腰射完全可以摒棄舉鏡時間 、舉鏡移速和舉鏡子彈散布來換取其他屬性加成。(但腰射的要么沖風(fēng)槍要么鍵盤(劃)噴子) 三 、根據(jù)槍械數(shù)據(jù)和實際體驗來配。 這也很好懂。射速快傷害低的刮痧槍肯定是近戰(zhàn)好手,就需要考慮側(cè)重機動射速慢穩(wěn)定好控的就是中近中遠(yuǎn)套,此時可以根據(jù)系統(tǒng)推薦改億下(說白了就是懶,大多數(shù)時候都愛自己配槍) 實際體驗:兩把槍的作戰(zhàn)方針類似。乍一看,94的面板明顯比較優(yōu)秀,可是—— 實際作戰(zhàn)中,man o war要壓槍的時候更好壓(多出來的控制不是白給的),而某94的槍口抖動對新手來說很不友好。而且之前的更新中94被削(彈容量減少,后坐力增加),MoW被增強(彈容量增加,后坐力減少)[怎么感覺拆東墻補西墻呢hhh],所以新版本中man o war的體驗更好 、對擴容彈匣的要求減少了,配裝可以更靈活一些。蛋是man o wa門檻略高(貌似也不是)。
以上就是關(guān)于《黑月》蒼炎騎士武裝搭配是什么?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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《黑月》是一款橫版格斗手游,游戲講述了黑月再次降臨,主角們共同抵抗黑月入侵的故事。在命運的安排下,成為黑月學(xué)院主角團(tuán)一員的你,肩負(fù)起了守護(hù)人類世界和平的重任。揭秘黑月降臨的陰謀,探尋魔女消失的記憶,一場關(guān)乎世界存亡的冒險之旅即將展開。
霜之新星義驅(qū)魔14 來自于 九游APP 2025-03-02 11:28
666以前我玩過這游戲,然后現(xiàn)在登都登不了都進(jìn)不去,新區(qū)也進(jìn)不去。
破圣尤圣騎73 來自于 九游APP 2025-03-21 08:59
現(xiàn)在怎么登不進(jìn)去了?
豌豆623eww 來自于 九游APP 2025-02-11 19:30
嗚嗚可算找到了,我兩年前玩后面停服了就再也沒有找到,我以前在小度上玩,名字是帶你去未知的冰
游俠立弓星14 來自于 九游APP 2025-02-08 00:35
之前玩覺得挺好玩的而且里面人物還很好看特別喜歡玩這類游戲
豌豆yl2st7 來自于 九游APP 2025-01-14 11:35
這游戲一直持續(xù)掉線,還有月卡和首充的福利,都沒有收到,可以退款,趕緊退款回來。
豌豆6kdure 來自于 九游APP 2025-01-30 11:26
首充不給獎勵幾個意思
殤柒爺 來自于 九游APP 2024-11-11 08:19
垃圾 首充了 不給獎勵
fcxxg 來自于 九游APP 2022-01-29 12:39
已經(jīng)玩了近兩個月了,每天在線時間拉滿,對于游戲的第一印象就是畫風(fēng)很精致,然后進(jìn)去完了以后發(fā)現(xiàn)還是非常喜歡的。包括畫質(zhì),打擊,流暢,活動等等,個人認(rèn)為是我玩過的游戲里最好的一款了 這款游戲有很多內(nèi)容,包括三大初始職業(yè),六大轉(zhuǎn)職職業(yè),真的是滿足了所有玩家的喜好,你有操作不行的,可以玩戰(zhàn)士,也就是初始職業(yè)神月;如果想玩高操作的,可以玩刺客,初始職業(yè)Ling;如果追求強大的攻擊力刷副本,那么可以選擇初始職業(yè)莉莉姆。包括每個職業(yè)的后續(xù)兩個轉(zhuǎn)職分支,都各有各的優(yōu)勢和吸引人的地方。 先來說說大家最關(guān)心的事情——氪金,這個游戲不氪金也是可以玩的,當(dāng)然了,不氪金戰(zhàn)力進(jìn)度肯定比不上氪金的,這點肯定不用懷疑,不管什么游戲都應(yīng)該是這樣子的吧,但是這個游戲有助戰(zhàn)功能。你又打不過的副本,拉個大佬過來一下子就過了,他不香嘛。。。 畫風(fēng)的話就看個人吧,我是挺喜歡的。不過不喜歡就不要說出來了吧,畢竟審美不一樣嘛 再一個就是肝不肝的問題,說實話一點都不肝。活動的時間也很固定,晚7點半到8點半,其他的一些小活動,也就半個多小時就能完成了,真的可以說是利用了碎片化的時間,隨時隨地,有空就能上線玩一下 希望這個游戲能越做越好,隨著玩的游戲越來越多,黑月真的是我為數(shù)不多很喜歡的一個游戲了。好的游戲本就不多,用心做的就更少了。更何況這個游戲的客服小姐姐多溫柔,有問題找她們,立馬就幫你解決困難了,如果遇到一些無法解決的事情,找客服小姐姐就對了,難道這次不值得大家來玩嘛?!
懶貓JTWBq 來自于 九游APP 2021-11-22 15:45
我覺得我有發(fā)言權(quán)…… 畢竟vip11了…… 先說缺點,前期的什么黑屏bug, 競技場直接判負(fù),還算在容忍的范圍。 第一大無語點 就是拍賣系統(tǒng),游戲所有金貴的材料唯一來源只能在拍賣行和充值 而拍賣行做的是什么玩意兒? 一個幫六十人 分那么點東西。好多人退幫自己建個小幫 就為了刷拍賣材料,結(jié)果導(dǎo)致幫會毫無凝聚力 都沒多少人說話 第二大無語點 天梯賽 全是人機,都不知道這游戲pvp的樂趣在哪? 無腦刷圖? 第三大無語點 那領(lǐng)地戰(zhàn)做的叫什么?夢回windows95嗎? 沒任何技術(shù),就是瞎他么走路 第四大無語點 游戲可玩性特別小 毫無探索的東西 就是無腦沖戰(zhàn)力 然后待著不知道干啥,還不如那種bt游戲,還有人砍。。 至于優(yōu)點,省時間?啥也不用干,沒事干,我一天上線一個小時就可以下線了 氪的不那么兇? 畢竟二次元 玩家年齡較小 沒有那么多大佬 別的沒了 給六星,其中有三星是因為你那封道歉信
2333333567584 來自于 九游APP 2022-04-28 15:56
大概半天充了六塊,說說想法吧,這游戲給我的感覺怪怪的。 你說畫面吧,看起來也還行,但連招打擊感很差。 時至今日,我現(xiàn)在都想不明白究竟是從哪個游戲開始,把技能設(shè)置成連續(xù)按鈕成為一種解決方法。但是有沒有想過,按鍵設(shè)置成連續(xù),需要技能形態(tài)之間的銜接流暢度極高,而且還要面臨各種副本pk下的適用,而面臨越來越快的手游更新節(jié)奏,這種設(shè)置之下,只會讓游戲的路越走越窄。 更何況就這游戲的技能模型與設(shè)置和連招打擊感,是怎么敢學(xué)DNF給小怪設(shè)置了一個倒地保護(hù)的,給人的感覺就好像是一個拼湊怪,什么都學(xué)的,但什么都學(xué)不會。又好像是一個卡牌游戲,我記得我在不停的抽卡。 然后還有一些要升技能的奧義,畫了幾個小姐姐就上去開始撈錢了,技能都要撈錢的游戲,那么它是怎樣的性質(zhì)早已不言而喻,還有放奧義的時候,能不能動動?這角色伸著手站在那,挺尬的。 還有這所謂的疲勞,與這個所謂的武器升級系統(tǒng),好像每個字眼都在充斥著:充錢吧。 好了,就這樣了,我玩的時間并不長,就大概半天,這就是我的感想了,或許是我要求高了,但游戲界的競爭是最為激烈的,記者,有好游戲才有錢賺,沒有好游戲就沒有錢賺,而并不是與業(yè)界去比爛,因為爛著爛著,如果有朝一日,外面有東西進(jìn)來了,下場可想而知。