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《黑月》最新概念圖“死門遺跡”
黑月元年,【時空市】上空有大量黑粒子匯聚成一輪黑月,世界突然與另一個平行時空發(fā)生了耦合,無數(shù)來自高維異種生物殺戮機器從『黑月』入侵。
【異種入侵】
人類經(jīng)過數(shù)十年慘烈的抗爭,終于在赤炎提出【新星方案】派出英雄前往黑月之門內(nèi)部后,以巨大的犧牲封印了『黑月』,換來了人類和平的喘息時機!
曾經(jīng)繁華的【時空市】如今殘骸遍地,曾經(jīng)高聳的摩天大樓坍塌成一片廢墟。
【廢墟時空市】
漸漸的,通往平行世界的通路——空間裂隙之門逐漸失去活性,“黑月之門”成為了死門,人們稱之為【死門遺跡】。
【死門遺跡】
為了保護人民的安全,政府在死門遺跡附近建立相關(guān)監(jiān)控,遺跡周邊也被人為的建立起了防護設(shè)施。人們努力忘記那段記憶,封閉死門遺跡,希望噩夢永遠不要再次來臨……
可是……
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畫師靈感:
【廢墟時空市】這張圖的場景是在黑月封印不久,大家可以看到畫面還是有些昏暗,黑月還隱約可見,整個畫面用冷色調(diào)來完成,也是為了突出壓抑和悲涼。大樓坍塌,電線胡亂交織,電線桿上“慢行”和“違停罰款”的標識依稀可見,也是為了體現(xiàn)黑月降臨前后的反差。就在不久之前,這里還一片繁華。整個場景畫完之后,我感覺還是覺得缺少了點什么內(nèi)容。
看著一片廢墟的時空市,腦子里突然出現(xiàn)了這個畫面,一個小女孩的背影,站在廢墟之下,抬頭仰望著黑月之門。雖然看不到眼神,但是從身形可以感受到她的堅毅和渴望。
就這樣,這幅圖就完成了。
【死門遺跡】退卻黑月的籠罩,曾經(jīng)的廢墟也都消失不見了。沒有華麗的場景,它就是一個【死門遺跡】。天空逐漸放晴,一群小鳥飛過,是生機!這就是我對這幅圖的理解,并把它畫了出來。
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就醬紫了,喜歡畫師的作品,記得給小心心鼓勵哦~
玩家評論
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《黑月》是一款橫版格斗手游,游戲講述了黑月再次降臨,主角們共同抵抗黑月入侵的故事。在命運的安排下,成為黑月學院主角團一員的你,肩負起了守護人類世界和平的重任。揭秘黑月降臨的陰謀,探尋魔女消失的記憶,一場關(guān)乎世界存亡的冒險之旅即將展開。
豌豆623eww 來自于 九游APP 2025-02-11 19:30
嗚嗚可算找到了,我兩年前玩后面停服了就再也沒有找到,我以前在小度上玩,名字是帶你去未知的冰
游俠立弓星14 來自于 九游APP 2025-02-08 00:35
之前玩覺得挺好玩的而且里面人物還很好看特別喜歡玩這類游戲
豌豆6kdure 來自于 九游APP 2025-01-30 11:26
首充不給獎勵幾個意思
豌豆yl2st7 來自于 九游APP 2025-01-14 11:35
這游戲一直持續(xù)掉線,還有月卡和首充的福利,都沒有收到,可以退款,趕緊退款回來。
殤柒爺 來自于 九游APP 2024-11-11 08:19
垃圾 首充了 不給獎勵
蔣辰辰 來自于 九游APP 2024-10-29 21:27
怎么說呢,我很喜歡這種格斗游戲
fcxxg 來自于 九游APP 2022-01-29 12:39
已經(jīng)玩了近兩個月了,每天在線時間拉滿,對于游戲的第一印象就是畫風很精致,然后進去完了以后發(fā)現(xiàn)還是非常喜歡的。包括畫質(zhì),打擊,流暢,活動等等,個人認為是我玩過的游戲里最好的一款了 這款游戲有很多內(nèi)容,包括三大初始職業(yè),六大轉(zhuǎn)職職業(yè),真的是滿足了所有玩家的喜好,你有操作不行的,可以玩戰(zhàn)士,也就是初始職業(yè)神月;如果想玩高操作的,可以玩刺客,初始職業(yè)Ling;如果追求強大的攻擊力刷副本,那么可以選擇初始職業(yè)莉莉姆。包括每個職業(yè)的后續(xù)兩個轉(zhuǎn)職分支,都各有各的優(yōu)勢和吸引人的地方。 先來說說大家最關(guān)心的事情——氪金,這個游戲不氪金也是可以玩的,當然了,不氪金戰(zhàn)力進度肯定比不上氪金的,這點肯定不用懷疑,不管什么游戲都應(yīng)該是這樣子的吧,但是這個游戲有助戰(zhàn)功能。你又打不過的副本,拉個大佬過來一下子就過了,他不香嘛。。。 畫風的話就看個人吧,我是挺喜歡的。不過不喜歡就不要說出來了吧,畢竟審美不一樣嘛 再一個就是肝不肝的問題,說實話一點都不肝?;顒拥臅r間也很固定,晚7點半到8點半,其他的一些小活動,也就半個多小時就能完成了,真的可以說是利用了碎片化的時間,隨時隨地,有空就能上線玩一下 希望這個游戲能越做越好,隨著玩的游戲越來越多,黑月真的是我為數(shù)不多很喜歡的一個游戲了。好的游戲本就不多,用心做的就更少了。更何況這個游戲的客服小姐姐多溫柔,有問題找她們,立馬就幫你解決困難了,如果遇到一些無法解決的事情,找客服小姐姐就對了,難道這次不值得大家來玩嘛?!
懶貓JTWBq 來自于 九游APP 2021-11-22 15:45
我覺得我有發(fā)言權(quán)…… 畢竟vip11了…… 先說缺點,前期的什么黑屏bug, 競技場直接判負,還算在容忍的范圍。 第一大無語點 就是拍賣系統(tǒng),游戲所有金貴的材料唯一來源只能在拍賣行和充值 而拍賣行做的是什么玩意兒? 一個幫六十人 分那么點東西。好多人退幫自己建個小幫 就為了刷拍賣材料,結(jié)果導致幫會毫無凝聚力 都沒多少人說話 第二大無語點 天梯賽 全是人機,都不知道這游戲pvp的樂趣在哪? 無腦刷圖? 第三大無語點 那領(lǐng)地戰(zhàn)做的叫什么?夢回windows95嗎? 沒任何技術(shù),就是瞎他么走路 第四大無語點 游戲可玩性特別小 毫無探索的東西 就是無腦沖戰(zhàn)力 然后待著不知道干啥,還不如那種bt游戲,還有人砍。。 至于優(yōu)點,省時間?啥也不用干,沒事干,我一天上線一個小時就可以下線了 氪的不那么兇? 畢竟二次元 玩家年齡較小 沒有那么多大佬 別的沒了 給六星,其中有三星是因為你那封道歉信
2333333567584 來自于 九游APP 2022-04-28 15:56
大概半天充了六塊,說說想法吧,這游戲給我的感覺怪怪的。 你說畫面吧,看起來也還行,但連招打擊感很差。 時至今日,我現(xiàn)在都想不明白究竟是從哪個游戲開始,把技能設(shè)置成連續(xù)按鈕成為一種解決方法。但是有沒有想過,按鍵設(shè)置成連續(xù),需要技能形態(tài)之間的銜接流暢度極高,而且還要面臨各種副本pk下的適用,而面臨越來越快的手游更新節(jié)奏,這種設(shè)置之下,只會讓游戲的路越走越窄。 更何況就這游戲的技能模型與設(shè)置和連招打擊感,是怎么敢學DNF給小怪設(shè)置了一個倒地保護的,給人的感覺就好像是一個拼湊怪,什么都學的,但什么都學不會。又好像是一個卡牌游戲,我記得我在不停的抽卡。 然后還有一些要升技能的奧義,畫了幾個小姐姐就上去開始撈錢了,技能都要撈錢的游戲,那么它是怎樣的性質(zhì)早已不言而喻,還有放奧義的時候,能不能動動?這角色伸著手站在那,挺尬的。 還有這所謂的疲勞,與這個所謂的武器升級系統(tǒng),好像每個字眼都在充斥著:充錢吧。 好了,就這樣了,我玩的時間并不長,就大概半天,這就是我的感想了,或許是我要求高了,但游戲界的競爭是最為激烈的,記者,有好游戲才有錢賺,沒有好游戲就沒有錢賺,而并不是與業(yè)界去比爛,因為爛著爛著,如果有朝一日,外面有東西進來了,下場可想而知。
九游玩家7lyvas3odgxm 來自于 九游APP 2022-02-26 01:22
玩了一個月,戰(zhàn)力上200萬了,活動和任務(wù)給的東西也還行。可以說不用氪金,戰(zhàn)力一樣上來的可觀。但是有一點不好,就是角色一點都不平衡,特別是次元領(lǐng)主,弱的一匹。技能傷害系數(shù)最低,而且技能形態(tài)也不好,很容易被打斷,霸體技還少。特別pk的時候就特別覺得這個職業(yè)就是個下水道。還有個隱藏屬性就是命中力低,為什么這么說,自己玩玩就懂了。所以我建議次元這個職業(yè)要重做。然后就是掉幀的問題,ok臺上就能體現(xiàn)出來。最后就是職業(yè)太少了,缺乏多樣性,不耐玩,久了就膩了。希望策劃師們能重視。