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黑月Extend神兵之眼怎么玩 神兵之眼核心玩法介紹
《黑月Extend》是一款末世題材橫版格斗大作,這個(gè)世界中,你將化身為一名擁有強(qiáng)大異能的神選之子,在輪回中探索這個(gè)世界的真相。不少萌新玩家想知道黑月Extend神兵之眼怎么樣?接下來(lái)就由小編為你們帶來(lái)黑月Extend神兵之眼核心玩法介紹。
黑月Extend神兵之眼怎么樣:
黑月Extend新世界將在『12月19日』重磅開(kāi)啟測(cè)試,最近小編發(fā)現(xiàn)不少小伙伴想知道游戲中的神兵之眼怎么玩?那么接下來(lái)跟小編一起來(lái)了解一下。
神兵之眼是職業(yè)ling的轉(zhuǎn)職之一,神兵的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是極強(qiáng)的打樁輸出,以及優(yōu)秀的控制能力,但是神兵的缺點(diǎn)也非常明顯,就是在打完一套輸出后有較長(zhǎng)的真空期,而真空期的普攻DPS極低,所以玩家需要根據(jù)不同情況,靈活選擇不同的技能搭配與連攜策略。
黑月Extend神兵之眼日常刷圖技能推薦:
對(duì)于一般的刷圖來(lái)說(shuō),小編推薦選擇一組兩個(gè)小技能連攜加上一個(gè)單獨(dú)大技能,再配合一組控制起手,和足夠輸出能力的連攜組合,以此完成對(duì)每張地圖的高速清空,同時(shí)保留足夠的戰(zhàn)力來(lái)面對(duì)boss即可。
在日常刷圖中,可以交替使用技能一二,在傷害不足時(shí)用三技能補(bǔ)足傷害,以此達(dá)成快速清怪推圖。(記得開(kāi)buff技能,三個(gè)技能槽從上至下分別為技能一,二,三)。
黑月Extend神兵之眼針對(duì)boss戰(zhàn)役技能推薦:
在針對(duì)boss的戰(zhàn)役中,用最短的時(shí)間打出最高的輸出是神兵玩家的必備技能,作為輸出核心,神兵在針對(duì)boss的戰(zhàn)役有著極為亮眼的表現(xiàn)。這一套技能力求用最快速度打滿(mǎn)傷害,必要時(shí)可以選擇使用異能爆發(fā)或自殺刷新CD,達(dá)成連續(xù)兩套輸出。
正常連招為技能三+技能一+搓招二+搓招一+異能爆發(fā)重復(fù)一遍。追求短時(shí)間最高輸出可以選擇放棄技能三,直接技能一起手。
這樣的技能組合可以在完成一套輸出后吃滿(mǎn)boss傷害自殺,然后復(fù)活再次輸出。(復(fù)活重置技能CD且回滿(mǎn)EP)完成限定時(shí)間內(nèi)的最高輸出。
以上就是小編為你們帶來(lái)黑月Extend關(guān)于神兵之眼核心玩法分析介紹,希望能為小伙伴們帶來(lái)幫助,更多好玩有趣的游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
玩家評(píng)論
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黑月

《黑月》是一款橫版格斗手游,游戲講述了黑月再次降臨,主角們共同抵抗黑月入侵的故事。在命運(yùn)的安排下,成為黑月學(xué)院主角團(tuán)一員的你,肩負(fù)起了守護(hù)人類(lèi)世界和平的重任。揭秘黑月降臨的陰謀,探尋魔女消失的記憶,一場(chǎng)關(guān)乎世界存亡的冒險(xiǎn)之旅即將展開(kāi)。
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霜之新星義驅(qū)魔14 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 11:28
666以前我玩過(guò)這游戲,然后現(xiàn)在登都登不了都進(jìn)不去,新區(qū)也進(jìn)不去。
破圣尤圣騎73 來(lái)自于 九游APP 2025-03-21 08:59
現(xiàn)在怎么登不進(jìn)去了?
豌豆623eww 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 19:30
嗚嗚可算找到了,我兩年前玩后面停服了就再也沒(méi)有找到,我以前在小度上玩,名字是帶你去未知的冰
游俠立弓星14 來(lái)自于 九游APP 2025-02-08 00:35
之前玩覺(jué)得挺好玩的而且里面人物還很好看特別喜歡玩這類(lèi)游戲
豌豆yl2st7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 11:35
這游戲一直持續(xù)掉線(xiàn),還有月卡和首充的福利,都沒(méi)有收到,可以退款,趕緊退款回來(lái)。
豌豆6kdure 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 11:26
首充不給獎(jiǎng)勵(lì)幾個(gè)意思
殤柒爺 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 08:19
垃圾 首充了 不給獎(jiǎng)勵(lì)
fcxxg 來(lái)自于 九游APP 2022-01-29 12:39
已經(jīng)玩了近兩個(gè)月了,每天在線(xiàn)時(shí)間拉滿(mǎn),對(duì)于游戲的第一印象就是畫(huà)風(fēng)很精致,然后進(jìn)去完了以后發(fā)現(xiàn)還是非常喜歡的。包括畫(huà)質(zhì),打擊,流暢,活動(dòng)等等,個(gè)人認(rèn)為是我玩過(guò)的游戲里最好的一款了 這款游戲有很多內(nèi)容,包括三大初始職業(yè),六大轉(zhuǎn)職職業(yè),真的是滿(mǎn)足了所有玩家的喜好,你有操作不行的,可以玩戰(zhàn)士,也就是初始職業(yè)神月;如果想玩高操作的,可以玩刺客,初始職業(yè)Ling;如果追求強(qiáng)大的攻擊力刷副本,那么可以選擇初始職業(yè)莉莉姆。包括每個(gè)職業(yè)的后續(xù)兩個(gè)轉(zhuǎn)職分支,都各有各的優(yōu)勢(shì)和吸引人的地方。 先來(lái)說(shuō)說(shuō)大家最關(guān)心的事情——氪金,這個(gè)游戲不氪金也是可以玩的,當(dāng)然了,不氪金戰(zhàn)力進(jìn)度肯定比不上氪金的,這點(diǎn)肯定不用懷疑,不管什么游戲都應(yīng)該是這樣子的吧,但是這個(gè)游戲有助戰(zhàn)功能。你又打不過(guò)的副本,拉個(gè)大佬過(guò)來(lái)一下子就過(guò)了,他不香嘛。。。 畫(huà)風(fēng)的話(huà)就看個(gè)人吧,我是挺喜歡的。不過(guò)不喜歡就不要說(shuō)出來(lái)了吧,畢竟審美不一樣嘛 再一個(gè)就是肝不肝的問(wèn)題,說(shuō)實(shí)話(huà)一點(diǎn)都不肝?;顒?dòng)的時(shí)間也很固定,晚7點(diǎn)半到8點(diǎn)半,其他的一些小活動(dòng),也就半個(gè)多小時(shí)就能完成了,真的可以說(shuō)是利用了碎片化的時(shí)間,隨時(shí)隨地,有空就能上線(xiàn)玩一下 希望這個(gè)游戲能越做越好,隨著玩的游戲越來(lái)越多,黑月真的是我為數(shù)不多很喜歡的一個(gè)游戲了。好的游戲本就不多,用心做的就更少了。更何況這個(gè)游戲的客服小姐姐多溫柔,有問(wèn)題找她們,立馬就幫你解決困難了,如果遇到一些無(wú)法解決的事情,找客服小姐姐就對(duì)了,難道這次不值得大家來(lái)玩嘛?!
懶貓JTWBq 來(lái)自于 九游APP 2021-11-22 15:45
我覺(jué)得我有發(fā)言權(quán)…… 畢竟vip11了…… 先說(shuō)缺點(diǎn),前期的什么黑屏bug, 競(jìng)技場(chǎng)直接判負(fù),還算在容忍的范圍。 第一大無(wú)語(yǔ)點(diǎn) 就是拍賣(mài)系統(tǒng),游戲所有金貴的材料唯一來(lái)源只能在拍賣(mài)行和充值 而拍賣(mài)行做的是什么玩意兒? 一個(gè)幫六十人 分那么點(diǎn)東西。好多人退幫自己建個(gè)小幫 就為了刷拍賣(mài)材料,結(jié)果導(dǎo)致幫會(huì)毫無(wú)凝聚力 都沒(méi)多少人說(shuō)話(huà) 第二大無(wú)語(yǔ)點(diǎn) 天梯賽 全是人機(jī),都不知道這游戲pvp的樂(lè)趣在哪? 無(wú)腦刷圖? 第三大無(wú)語(yǔ)點(diǎn) 那領(lǐng)地戰(zhàn)做的叫什么?夢(mèng)回windows95嗎? 沒(méi)任何技術(shù),就是瞎他么走路 第四大無(wú)語(yǔ)點(diǎn) 游戲可玩性特別小 毫無(wú)探索的東西 就是無(wú)腦沖戰(zhàn)力 然后待著不知道干啥,還不如那種bt游戲,還有人砍。。 至于優(yōu)點(diǎn),省時(shí)間?啥也不用干,沒(méi)事干,我一天上線(xiàn)一個(gè)小時(shí)就可以下線(xiàn)了 氪的不那么兇? 畢竟二次元 玩家年齡較小 沒(méi)有那么多大佬 別的沒(méi)了 給六星,其中有三星是因?yàn)槟隳欠獾狼感?/p>
2333333567584 來(lái)自于 九游APP 2022-04-28 15:56
大概半天充了六塊,說(shuō)說(shuō)想法吧,這游戲給我的感覺(jué)怪怪的。 你說(shuō)畫(huà)面吧,看起來(lái)也還行,但連招打擊感很差。 時(shí)至今日,我現(xiàn)在都想不明白究竟是從哪個(gè)游戲開(kāi)始,把技能設(shè)置成連續(xù)按鈕成為一種解決方法。但是有沒(méi)有想過(guò),按鍵設(shè)置成連續(xù),需要技能形態(tài)之間的銜接流暢度極高,而且還要面臨各種副本pk下的適用,而面臨越來(lái)越快的手游更新節(jié)奏,這種設(shè)置之下,只會(huì)讓游戲的路越走越窄。 更何況就這游戲的技能模型與設(shè)置和連招打擊感,是怎么敢學(xué)DNF給小怪設(shè)置了一個(gè)倒地保護(hù)的,給人的感覺(jué)就好像是一個(gè)拼湊怪,什么都學(xué)的,但什么都學(xué)不會(huì)。又好像是一個(gè)卡牌游戲,我記得我在不停的抽卡。 然后還有一些要升技能的奧義,畫(huà)了幾個(gè)小姐姐就上去開(kāi)始撈錢(qián)了,技能都要撈錢(qián)的游戲,那么它是怎樣的性質(zhì)早已不言而喻,還有放奧義的時(shí)候,能不能動(dòng)動(dòng)?這角色伸著手站在那,挺尬的。 還有這所謂的疲勞,與這個(gè)所謂的武器升級(jí)系統(tǒng),好像每個(gè)字眼都在充斥著:充錢(qián)吧。 好了,就這樣了,我玩的時(shí)間并不長(zhǎng),就大概半天,這就是我的感想了,或許是我要求高了,但游戲界的競(jìng)爭(zhēng)是最為激烈的,記者,有好游戲才有錢(qián)賺,沒(méi)有好游戲就沒(méi)有錢(qián)賺,而并不是與業(yè)界去比爛,因?yàn)闋€著爛著,如果有朝一日,外面有東西進(jìn)來(lái)了,下場(chǎng)可想而知。