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dota矮人火槍出裝介紹-矮人火槍出裝及打法詳解 科普
DOTA中客串過不少其他文化產(chǎn)物中的角色,比如宙斯和美杜莎,都是源自于古希臘神話,還有秀逗魔導師也是源自于日本的一個輕小說,最后也就是大名鼎鼎的孫悟空了,除此之外,還有一些技能的名字也是從其他的產(chǎn)物中延伸出來的,比如光法的查克拉魔法,那么其實,星際爭霸中的一些東西也有客串過DOTA,不過也僅僅是在DOTA1的遠古版本時代,被作為一個娛樂英雄出現(xiàn)過,那就是機槍射手了,如果你是魔獸爭霸3的老玩家,肯定也會知道,在魔獸爭霸3自帶的模型包中,就有星際爭霸所客串來的人族槍兵、蟲族刺蛇和小狗??!
這個英雄的真正名字叫“人族步兵”,可能單說名字的話會非常容易被誤會成持劍的步兵,所以我們就將其稱為槍兵好了,槍兵是一個敏捷英雄,而且敏捷成長相對較高,其次則是力量,智力的成長則是最低,初始具有650碼的射程,在當時可以說是非常遠了,是僅次于炸彈人的攻擊距離,而且也具有和飛機、火槍一樣的彈道,子彈飛行速度極快,不過攻擊力偏低,和影魔差不多。
第一個技能的名字叫做興奮劑,就是星際爭霸2中槍兵的一個經(jīng)典技能,可以瞬間強化自己最高100%的攻擊速度和50%的移動速度,不過損失是自己會減少20%最大生命值,持續(xù)時間和冷卻時間一樣,都是20秒,不需要任何魔法,在七級的時候,如果有四級的興奮劑技能,并且攜帶了一個假腿的話,那么攻擊速度真的已經(jīng)超越了風行開大,因為這個英雄的攻擊抬手本來也比較好,輕松讓自己可以保持著開槍的狀態(tài),就如同星際中的槍兵一樣。
第二個技能的名字叫“重炮”,其技能介紹是讓槍兵換上重炮,但是使用后,攻擊時仍舊是射出幾乎不可見的子彈,而且讓自己的槍口開始冒火,最高持續(xù)8秒,冷卻時間15秒,技能的具體效果就是在開啟后,攻擊穩(wěn)定會擊暈敵人0.3秒,并且附加30點的額外傷害,這個技能的效果其實有點像老版本的火槍爆頭,同樣也是短暫擊暈和額外傷害,只不過這個技能更加穩(wěn)定一些,而且和一技能配合起來,更加具有爆發(fā)力。
第三個技能則是一個被動技能,也是一個永久增強屬性的技能,很多人都疑問過,為何沒有永久增加敏捷?智力和力量都有?。∵@里也就給出了答案,其實是有過的,但是太IMBA了!這個技能的名字叫“精準”,其技能效果就是讓自己在攻擊過一定次數(shù)后,即可永久增加敏捷度,其實這個還算是均衡了的,每當攻擊最少80下增加一點,就算你攻擊速度再快,也不一定有那么多靶子讓你打,野怪也基本承受不住太多槍,
大招的名字叫“U-247來復槍”,其技能效果是真正的切換武器了,不過沒有巨魔戰(zhàn)將的那么靈活,可以把它想象成德魯伊的切換狀態(tài),但是冷卻時間長達30秒!換成來復槍后,攻擊距離會增加最高2500點,站在2塔就能打到對面一塔的位置,但是攻擊速度會變慢,攻擊間隔增加到了1.9,并且移動速度降低到150,但是照樣可以開啟1技能和2技能,超遠的攻擊帶眩暈真的非??膳拢〔贿^我還是選擇普通的形態(tài)?。‘吘挂苿铀俣瓤?,而且超少的攻擊間隔是真的IMBA!那么你有體驗過這個英雄么?說實話,這個英雄出一把瘋狂,真的1技能和瘋狂一起開,真的不能再IMBA了?。?/p>
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