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聽說手游行業(yè)的這兩塊“灰色產(chǎn)業(yè)”已經(jīng)成為了剛需
2016年中國手游市場規(guī)模達(dá)到819億,超過端游占全國游戲市場總規(guī)模的59.2%。在移動游戲高速發(fā)展的現(xiàn)在,手游行業(yè)除了會面臨人口紅利、游戲同質(zhì)化嚴(yán)重等問題以外...[詳情]
灰色
灰色背景下布滿或黑或白的方塊,玩家的任務(wù)就是讓所有黑白快都變成灰色!怎么實現(xiàn)呢?玩過調(diào)色板,黑色要變灰就往里兌白顏料;白色變灰就往里兌黑色!底端的就是黑白色選擇,剩下的就看玩家的反應(yīng)了,規(guī)定時間內(nèi)變得越多分越高!