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ATLUS《暗喻幻想 ReFantazio》 公開本作世界觀、劇情及登場(chǎng)人物等

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:電玩巴士 發(fā)布時(shí)間:2023-12-21 19:53:12
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世嘉股份有限公司今日公開了由ATLUS的STUODIO ZERO制作的新作RPG《暗喻幻想: ReFantazio》的作品詳情,介紹參與制作本作的創(chuàng)作者·藝術(shù)家陣容、獨(dú)特的世界觀和劇情,以及登場(chǎng) 角色等豐富內(nèi)容。最后還有由本作總監(jiān)橋野桂先生送給各位玩家的寄語,敬請(qǐng)查閱!

《暗喻幻想: ReFantazio》預(yù)定將于2024年秋在Xbox Series X|S、Windows、 PlayStation?5、 PlayStation?4、Steam平臺(tái)發(fā)售。

■《暗喻幻想:ReFantazio》作品簡(jiǎn)介

?集ATLUS大成的紀(jì)念作品

家用機(jī)游戲開發(fā)商ATLUS誕生于1986年, 其代表作“女神異聞錄”系列的全球銷量現(xiàn)已突破1700萬 份※,在國內(nèi)外收獲了眾多玩家的支持。而在明年2024年, ATLUS將迎來值得紀(jì)念的品牌創(chuàng)立第35周 年。

※截止2023年12月21日

以《真·女神轉(zhuǎn)生》《女神異聞錄》系列為代表, ATLUS創(chuàng)作了多部現(xiàn)代背景的作品,為廣大玩家提供了 獨(dú)特的舞臺(tái)與游戲體驗(yàn)。以此為基礎(chǔ), ATLUS在《女神異聞錄5》收獲了全世界玩家的支持后,決定 挑戰(zhàn)開發(fā)正統(tǒng)題材“幻想風(fēng)格RPG”。

這是一部以現(xiàn)代劇的框架無法完整描繪的“幻想劇”。本作并非只是追求懷舊,回歸原點(diǎn),而是力求通 過ATLUS獨(dú)一無二的“幻想風(fēng)格RPG”,將“創(chuàng)新與共鳴”的理念傳達(dá)給玩家,是ATLUS旗下作品集

大成的紀(jì)念之作。

?由廣受好評(píng)的創(chuàng)作者與身負(fù)盛名的藝術(shù)家共同創(chuàng)作的完全新作

總監(jiān)橋野桂、角色設(shè)計(jì)副島成記,以及作曲家目黑將司等獲得過眾多游戲界獎(jiǎng)項(xiàng)的創(chuàng)作者們匯聚一堂, 共同挑戰(zhàn)開發(fā)本次的完全新作幻想風(fēng)格RPG作品。創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)也曾參與制作的《女神異聞錄3》《女神 異聞錄4》《女神異聞錄5》,在世界范圍內(nèi)收獲了熱烈支持, 其中《女神異聞錄5》全球累計(jì)銷量突 破1000萬份,取得了該系列迄今為止最大的成功。

<創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)>

總監(jiān):橋野桂(代表作《真·女神轉(zhuǎn)生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞 錄5》)

角色設(shè)計(jì):副島成記(代表作《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)

音樂作曲:目黑將司(代表作《真·女神轉(zhuǎn)生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女 神異聞錄5》)

除了曾參與以《女神異聞錄》系列為首的ATLUS人氣作品開發(fā)的創(chuàng)作者以外,還有多位一流藝術(shù)家也 加入了本作的開發(fā)之中, 玩家將可體驗(yàn)到卓越才能間迸發(fā)出的華麗化學(xué)反應(yīng)。

<藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)>

概念藝術(shù):幸田和磨(代表作《NieR:Automata》)

“鐵甲戰(zhàn)車”原型設(shè)計(jì):山下育人(代表作《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》)

?獨(dú)一無二的劇情、美術(shù)&音樂、以及游戲機(jī)制

劇情

足以讓人忘記時(shí)間流逝的沉浸式體驗(yàn)。在人們惶惶不安的世界中,上演神秘莫測(cè)又充滿刺激的劇情, 龐大充實(shí)的游玩內(nèi)容帶領(lǐng)玩家踏上一段宏偉的旅程。

美術(shù)&音樂

角色設(shè)計(jì)個(gè)性豐富又充滿魅力。 優(yōu)秀的背景美術(shù)讓廣闊的游戲世界中隨處可見美麗而充滿幻想色彩的 獨(dú)特景致。融入西洋繪畫特色又不失新潮的GUI使操作有趣而充滿刺激。

配樂體現(xiàn)了對(duì)宗教音樂獨(dú)到的解讀 ,帶來融合了管弦樂、民族音樂、和聲與誦經(jīng)的全新音樂體驗(yàn)。

游戲機(jī)制

獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了動(dòng)作性與指令戰(zhàn)斗,帶來令人訝異的舒適游戲節(jié)奏舒適 ,以及酣暢淋漓的畫面 效果?!鞍⒒鶓B(tài)”系統(tǒng)集隊(duì)伍自定義功能之大成, 實(shí)現(xiàn)高自由度與高可玩度。

坐上鐵甲戰(zhàn)車踏上變革世界的“旅途”?!杜癞惵勪洝废盗械恼鎸?shí)日常機(jī)制更進(jìn)一步, 奉上獨(dú)特的“旅 途”感受。

本作劇情介紹

?故事發(fā)生的舞臺(tái)

生活著八個(gè)不同種族,不同于這里的世界。故事發(fā)生在坐落于這個(gè)世界一角的“烏克羅尼亞聯(lián)合王國”。

王國因英雄般的初代國王而興盛, 繼承強(qiáng)大魔法的王室吞并諸國,建立起統(tǒng)一的聯(lián)合王國, 但它在長久的歲月中逐漸腐敗,如今已逐漸墮落成被不平等與歧視所分裂的“無德之國”。

在廣闊的國土上,除了橫行肆虐的危險(xiǎn)動(dòng)物之外, 還有著被稱為“人類”的神秘怪物出沒,城市之外 已無半分安全之地。

而在這樣的局勢(shì)下, 烏克羅尼亞王國的王子與國王遭到暗殺,混亂與不安在這個(gè)失去了統(tǒng)治者的王國

中不斷蔓延。

?序幕

少年與妖精一道,踏上解除詛咒之旅——

主角是一位被世人所厭惡的少數(shù)種族“愛爾達(dá)族”少年。

為了解開施加在王國王子身上的詛咒,他與妖精同伴“加莉卡”一起踏上了旅途。

解除會(huì)侵蝕生命殺害王子的詛咒的方法只有一個(gè)——

“殺死詛咒的施法者”。

在這趟橫跨廣闊大陸的旅途中,少年與許多人相遇,并結(jié)下情誼,最終知曉了王國背后的真相。

而旅途的開端,始于一場(chǎng)驚動(dòng)整個(gè)王國的“大事件”——

?故事簡(jiǎn)介

“強(qiáng)制選舉魔法”引發(fā)王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)——

距離身為烏克羅尼亞聯(lián)合王國繼承人的王子遭遇暗殺已過去了十多年。如今連國王也成了刀下亡魂, 王國在沒有繼承人的情況下又失去了統(tǒng)治者,陷入一片混亂之中。

誰會(huì)是下一任國王?是國教“圣教”的教主?是鄰國的領(lǐng)主們?亦或是軍隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者……?在權(quán)貴們 對(duì)王座虎視眈眈的動(dòng)蕩局勢(shì)中,國王的葬禮如期舉行,但在國葬的會(huì)場(chǎng)上,出乎所有人意料之外的“魔 法”發(fā)動(dòng)了。

天空中驟然響起的,是已逝國王的聲音。國王竟以命相換,發(fā)動(dòng)了讓全體國民通過國民投票爭(zhēng)奪王位 的宏大魔法。

人們因“以民意選出國王”這種前所未有的事態(tài)而極度混亂。但主角為了完成使命,決心投身于王位 爭(zhēng)奪戰(zhàn)之中。

這場(chǎng)席卷整個(gè)王國的王位爭(zhēng)奪戰(zhàn)就此拉開帷幕。而在旅途中,各種各樣的同伴們聚集到了主角的身邊。 波瀾壯闊的世界變革之旅在等待著他們。

本作登場(chǎng)人物介紹

?身為劣等種族的主角與妖精

主角(CV:花江夏樹)

※玩家自行命名

為了解開自兒時(shí)起的好友——烏克羅尼亞王子身 上的死亡詛咒, 和同伴妖精“加莉卡”一起踏上 旅途。

少年出身的“愛爾達(dá)族”被國教“圣教”蓋上了“違 反教義、繼承危險(xiǎn)魔法的骯臟種族”的烙印,因此 被人厭惡,常有人投來帶有歧視和好奇的目光。

加莉卡(CV:諸星堇)

陪伴主角旅行的妖精,同時(shí)還負(fù)責(zé)指引主角執(zhí)行 拯救王子的特令任務(wù)。

她體格嬌小,所以無法參與戰(zhàn)斗,但妖精的特性讓 她在魔法知識(shí)和對(duì)魔古拉的感知上比主角更勝一 籌。

由于價(jià)值觀的差異, 她有時(shí)候說話會(huì)比較直來直 去,不過依然是一位可靠的旅伴。

?有著不同背景的同伴們

在這充滿歧視的社會(huì)中, 來自不同種族的同伴們聚集到了主角身邊。他們各自有著想要改變世界的動(dòng) 機(jī),受主角身上覺醒的“英雄形象(阿基態(tài))”影響,覺醒了相同的力量。

斯特羅爾(CV:小野賢章)

在王都征兵所結(jié)識(shí)的克雷瑪爾族青年。

這位堅(jiān)持正義、聰明機(jī)靈的優(yōu)秀青年出身貴族,但 他卻和平民一起排隊(duì)申請(qǐng)成為志愿兵。在他身上 似乎有著復(fù)雜的隱情。

霍肯伯格(CV:早見沙織)

曾在王子身邊擔(dān)任近衛(wèi)的盧桑特族騎士。

過去曾經(jīng)是王室的近衛(wèi),護(hù)衛(wèi)于王子左右。

年紀(jì)輕輕就武藝高超,因此被推薦至王子的親衛(wèi) 隊(duì),擅長多種兵器。然而王子遇襲后,她因沒能守 護(hù)好王子而懊悔萬分,背負(fù)著污名四處流浪。

灰雨(CV:大冢明夫)

曾經(jīng)持有騎士頭銜的尤吉弗族。

由于種族的特性, 他對(duì)聲音極度敏感,甚至能夠通 過微小的異響察覺別人注意不到的異常。

尤吉弗族和其他種族的樣貌差異巨大, 常常遭到 歧視。但除此以外,灰雨似乎還有著十分復(fù)雜的過 往。

本作的世界觀

?將不安的感情可視化的世界

與現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)聯(lián)

故事發(fā)生在由三個(gè)國家所組成的“烏克羅尼亞聯(lián)合王國”。在這里生活著八個(gè)不同的種族。

對(duì)于玩家來說,這里是幻想的世界,但對(duì)于幻想世界的住民來說,他們也有著自己的“幻想”:

幻想世界的人們所描繪的幻想,對(duì)于玩家來說仿佛就是現(xiàn)實(shí)世界一般。雙方都覺得彼此的世界是不可 思議的天方夜譚。但是這一切,真的只是天方夜譚嗎?是什么讓我們產(chǎn)生了“無法改變”的認(rèn)知?關(guān) 鍵詞是“不安”。本作的劇情,就將以簡(jiǎn)單而觸及本質(zhì)的這一點(diǎn)為主題。

只有直面不安之人才能喚醒的力量

所謂魔法, 是消耗“魔力”引發(fā)違背自然法則的現(xiàn)象的技術(shù)的總稱。但生活在烏克羅尼亞的人們無法 僅憑自身的力量運(yùn)用魔法。

魔法需要有名為“魔導(dǎo)器”的特殊道具才能使用,而擁有和使用魔導(dǎo)器都需要有許可。主角與同伴們 覺醒了有悖于常識(shí)的力量,可以沒有限制地使用魔法。

“阿基態(tài)”是直面自身的不安與恐懼時(shí)喚醒的原始秘法。換一種說法,也即沉眠于人們內(nèi)心的“英雄 性”的覺醒。

?八個(gè)種族

生活在本作的舞臺(tái)“烏克羅尼亞聯(lián)合王國”的人們,被與現(xiàn)實(shí)世界不同的“種族”概念分割開來。不 同種族有著不同的身體特征,而本作格外強(qiáng)調(diào)的,是各個(gè)種族所特有的“人格和想法”。

相比容貌等身體特征上的差異,思想、信條上的差異才是割裂不同種族的更主要原因。 這些差異本可 以被改變,可他們生活的世界中,出身會(huì)大幅左右今后的人生。

隨著故事的發(fā)展,在深刻了解各種族的“特征”后,玩家說不定會(huì)發(fā)現(xiàn)有些種族“與自己有相似之處”。

克雷瑪爾族

在聯(lián)合王國內(nèi)人口最多的種族。

頭部兩側(cè)的“角”是其特有的體貌特征。體格和體能都處于中等水平,沒有特別出彩的地方,但缺陷 也較少。

以烏克羅尼亞王室為首, 占據(jù)著諸多政府要職 ,經(jīng)常被視為王國的主流種族。而他們自身也下意識(shí)地 接受了這一點(diǎn)。

他們崇尚自由, 討厭不合理的規(guī)矩。遇到任何事都喜歡通過討論找到最佳解決辦法,不過由于他們堅(jiān) 信無論什么情況下都該這么做,反而常常引發(fā)糾紛。

盧桑特族

號(hào)稱在聯(lián)合王國內(nèi)人口僅次于克雷瑪爾族的種族。

又尖又長的“耳朵”是其特有的體貌特征。體格高大且身強(qiáng)力壯,就連女性的力氣也往往在其他種族 的男性之上。 依此, 盧桑特族自然多為軍人,在軍中擔(dān)任要職的也不在少數(shù)。

也是憑借上述原因,他們?cè)谕鯂挠绊懥Σ粊営诳死赚敔栕?,甚至有人將這兩個(gè)種族稱為“主流種族”。 該種族中有很多以靠力量凌駕他人為榮耀者。雖說是憨直地想要競(jìng)爭(zhēng), 擁有固執(zhí)認(rèn)真的性格,不過, 一味追求勝負(fù),凡事都要分出優(yōu)劣的好戰(zhàn)者也不在少數(shù)。

羅格族

特征是“長壽”的種族。

壽命十分之長,其中甚至有活了其他種族平均壽命兩倍的人。但年齡的增長過程較為獨(dú)特,到青年期 為止的期間與其他種族基本相同,但其后的中老年和老年期會(huì)占據(jù)一生的大半部分。因此多數(shù)人都抱 持著“說到羅格族就是衰老的形態(tài)”的印象。

就結(jié)果而言, 羅格族在傳統(tǒng)的講究論資排輩的職位上常會(huì)居于高位。因?yàn)殚L壽,發(fā)展出了十分看重“繼 承”知識(shí)和意志的文化,坊間甚至有“羅格族三代不忘恩仇”的說法。

此外,多數(shù)的羅格族面部帶有獨(dú)特的“圖紋”,這并非與生俱來,而是依照種族傳統(tǒng)而實(shí)施的一種妝容。

伊修奇亞族

身體各處長有優(yōu)雅“翅膀”的種族。

其容貌上也有諸如長睫毛、眼睛細(xì)長等特征。在八個(gè)種族中數(shù)量最少,據(jù)說比其他種族有著更高的智 慧,在城市地區(qū)甚至有著不可忽視的存在感。

他們中大多數(shù)也確實(shí)從事學(xué)者和圣職者等腦力勞動(dòng),且地位較高,生活充裕的人不在少數(shù)。

再加上容貌的優(yōu)勢(shì),是時(shí)常引人羨慕的種族,但不時(shí)會(huì)有慣于在言行上蔑視他人的人,因此也招致了 同等程度的厭惡。

尼迪亞族

眼睛大而且有著特殊瞳色的種族。

瞳孔占據(jù)了眼睛中較大的部分,且瞳孔和虹膜會(huì)呈現(xiàn)出如同棱鏡折射出的七彩光澤。

據(jù)說他們雖沒有特別出眾的專長,但大多社交能力強(qiáng),擅長掌控人心。但也可能會(huì)因這種氣質(zhì)而遭受 到“油嘴滑舌,不可信任”“怪人一個(gè)”的惡評(píng)。

帕里帕斯族

擁有野獸般“耳朵和尾巴”的種族。

毛質(zhì)和膚色十分多樣,也有其他種族不多見的帶有冷色系體色的個(gè)體。

不僅身體能力強(qiáng),感性認(rèn)識(shí)也較為直接,不論好壞他們大多都熱衷于享樂。喜愛宴會(huì)和熱鬧,不拘小 節(jié)的開朗性格雖說是他們的優(yōu)點(diǎn),但也因此不擅深思,有時(shí)會(huì)表現(xiàn)出短視和膚淺的一面。

因此,雖然是主體種族, 人數(shù)接近克雷瑪爾族和盧桑特族, 但該種族的政治地位并不高,會(huì)被其他種 族所瞧不起。 這種狀況在市區(qū)尤為常見。

尤吉弗族

擁有蝙蝠般的“翅膀和耳朵”,身形輕巧的種族。

除了外貌特別和個(gè)體數(shù)量少之外,其族人多具夜行性,有出色的夜視能力,加上出類拔萃的聽力等特 征,這些都導(dǎo)致了他們?yōu)槿思杀埽瑢覍以馊似缫?。因此種族中的絕大多數(shù)不得已過著并不富足的生活, 種族整體的地位也比較低。

性格總的來看溫良淳厚, 善解人意。但反過來說,在進(jìn)行重大抉擇時(shí)優(yōu)柔寡斷,常常顧及他人猶豫不 決, 這也相對(duì)壓低了他們的地位。

睦茲塔立族

額頭上擁有“第三只眼”的種族。

由于身著獨(dú)特的面具和民族服裝, 時(shí)常遭人嫌棄和忌避。雖然不是少數(shù)種族,但大部分居住在位于內(nèi)

海島嶼周邊的群島,并非經(jīng)常能夠遇到。

因?yàn)轲б烙谂c國教圣教不同的獨(dú)特信仰,在本土多被當(dāng)作“異教徒”而遭受迫害,有一些神秘色彩。

?怪物“人類”

文藝復(fù)興時(shí)期的神秘畫家耶羅尼米斯·博斯被認(rèn)為是世界上首個(gè)描繪怪物的畫家,畫風(fēng)充滿幻想與怪異 風(fēng)格。 以他的畫為原型重新雕琢,以他筆下的異形為基礎(chǔ)而設(shè)計(jì)出的怪物們將在本作中登場(chǎng)。

“人類”是有別于其他任何動(dòng)物,外形奇特、來歷不明的怪物。所有個(gè)體體內(nèi)均含有大量失控狀態(tài)的 魔古拉,會(huì)對(duì)周圍的生物展開無差別攻擊。

人類的生態(tài)充滿謎團(tuán),雖然性情狂暴,看不出絲毫理性,但卻能施展普通人無法輕易操控的高等魔法。 肉體非常頑強(qiáng),大型個(gè)體甚至能毀滅一支軍隊(duì)。

憤怒之人

襲擊位于王都格蘭托拉多北方荒野地帶的王國軍要塞的人類。險(xiǎn)些只身全滅要塞駐守部隊(duì)的恐怖怪物。

貪婪之人

有著如同蛋殼般難以言喻身體的人類。在大型人類之中也顯得尤為巨大,是極端危險(xiǎn)的個(gè)體,甚至可 能摧毀都市。

如果要在人類那怪異而不規(guī)則的形體中尋找唯一的共同點(diǎn)的話,應(yīng)該就是他們身體各處存在著像是“人 體部位”般的形狀了。

■來自總監(jiān)橋野桂的寄語

本作貫徹了一個(gè)簡(jiǎn)單的理念—— “只要正確直面自己的不安,就至少能向前邁出一步”。

只要社會(huì)依然還是由一個(gè)個(gè)獨(dú)立的人組成,我就始終相信能給人帶來改變的“創(chuàng)作”的力量。雖然我 們是第一次創(chuàng)作這個(gè)題材,但我想,這或許就是“幻想”原本的意義,也是古往今來無數(shù)人們愛上幻 想的原因所在。

晦澀的話就說到這里,制作組全員都在朝著為玩家們打造一款“有趣第一”的游戲而努力,還請(qǐng)大家 繼續(xù)關(guān)注本作的后續(xù)進(jìn)展。

ATLUS“STUODIO ZERO”創(chuàng)作總監(jiān)橋野桂

※本文中的游戲界面截圖皆來自開發(fā)中的日語版。正式發(fā)售版支持簡(jiǎn)體中文字幕。

產(chǎn)品概要

■本文所記載的公司名、商品名為各公司的注冊(cè)商標(biāo)或商標(biāo)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 晨曦奈 來自于 九游APP 2016-07-10 14:26

    一樣的我玩都快五萬戰(zhàn)了

  • 御風(fēng)逆行 來自于 九游APP 2016-02-02 19:29

    去,不知道咋注冊(cè)別亂說

  • 九游玩家288115841031 來自于 九游APP 12-27 20:54

    連注冊(cè)都不能

  • 妖精丶小倏 來自于 九游APP 12-06 22:00

    連注冊(cè)都不能

  • 王者罒玩家 來自于 九游APP 11-04 13:13

    哎!極度無語中!

  • 九游玩家7lyv0ovg4w1v 來自于 九游APP 09-10 20:09

    哈哈哈哈

  • 九游玩家392725503 來自于 九游APP 08-15 17:06

    讓我怎么吐槽呢

  • 九游玩家7lyv9bblytfj 來自于 九游APP 06-16 05:56

    蠻不錯(cuò)的

  • 九游玩家7lyv0o1xz9sl 來自于 九游APP 04-24 21:03

    不就是動(dòng)漫x游戲么!……

t26_2-t26_1:7.0
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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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